원본 - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22288?tab=description


번역 - https://drive.google.com/file/d/1-WS-ACRs5d6yp0kg3nABdah7RCZujd-N/view?usp=sharing


원본불필요

배열은 걍 젤 아래 근처로 박아두셈



[모드 소개]


마법을 일정이상 사용하면 매지카가 증가하고


무기를 휘두르거나 막거나, 질주하는 등 스테미나 소모하는 행동하면 스테미나가 증가하는


전형적인 성장형 모드임


상세하게는 매지카, 스테미나 소모하는 행동을 했을때, 일정 경험치를 얻고, 그 경험치를 100채우면 매지카, 스테미나가 증가함


레벨업 스탯증가라던가 인챈같은 기존 다른 요소는 건들이지 않고, 순수하게 모드시스템만 추가함



MCM에서 활성화 체크 해주어야 모드가 활성화가 되고, 체크해제하면 비활성화 및 모드로 인한 추가 매지카,스테미나는 없어짐


그리고 MCM에서 모드로 증가시키는 매지카,스테미나 수치의 한도를 설정할 수 있음(예를 들어 500으로 설정하면 최대 500까지만 증가되고 그이상은 증가안함)


또 MCM에서 경험치 배율을 조정하여 성장곡선을 조절할 수 있음

기본 수치는 0.2고 더 빠르게 성장하고 싶으면 수치를 올리고, 더 느리게 성장하고 싶으면 수치를 낮추면 됨



성장형모드의 공통적인 단점인 후반되면 사기되서 노잼되니깐, 다른 밸런스 모드랑 이 모드 MCM설정 잘 조정해서 쓰셈

딱히 비쥬얼적인 모드는 아니라서 스샷은 없음

추가로 모드페이지 설명 구글번역 올림
MCM설정 조정할 사람은 참고하셈

이것이 작동하는 방법은 주문에 10 magicka가 필요하면 얻을 수 있습니다 :
-1의 배율에서 10 exp는 성장하기 위해 주문을 10 번
캐스팅하는 것을 의미합니다-0.2의 배율에서 2 exp는 성장하기 위해 주문을 50 번 캐스팅하는 것을 의미합니다
-20 exp 2의 배수는 성장하기 위해 주문을 5 번 시전하는 것을 의미합니다.
스태미나는 주문 비용을 무게로 바꾸고 캐스팅을 스윙으로 바꾸는 것을 제외하고는 마찬가지로 작동합니다.


-:: = Dynamic Magicka 기능 = ::-

  • 주문 비용에 따른 Magicka의 경험치 증가
  • 구성 가능한 경험치 배율 (기본값은 magicka 포인트 당 경험치 0.01)
  • EXP 필요는 Magicka 기본 값과 같습니다.
  • Magicka Growth는 레벨 임의의 정수에 1입니다.
  • 집중 주문은 시전 당 1 xp 곱하기 배율을 부여합니다.
  • 구성 가능한 Magicka 성장 한도 (X 기본 Magicka가 있으면 경험치 중지)


-:: = 다이나믹 스태미나 기능 = ::-

  • 체중에 따른 스태미나 경험치 증가
  • 구성 가능한 경험치 배율 (기본값은 가중치 포인트 당 경험치 0.05)
  • EXP 필요는 Stamina Base 값과 같습니다.
  • 체력 성장은 레벨 임의의 정수에 1입니다.
  • 무기를 휘두르면 경험치 획득 가능 (무기 무게는 경험치 * 배율)
  • 질주로 경험치 획득 가능 (운반 중량 / 총 운반 중량 * 5 배)
  • 블로킹을 통해 경험치를 얻을 수 있습니다. (반 공격자의 무기 무게 곱하기 배율)
  • 구성 가능한 스태미나 성장 한도 (기본 스태미나가 X 일 때 경험치 중지)