전체 뼈대를 다 드래그 한 후에 우클릭을 누르면 메뉴 중에 맨아래에서 두번째쯤 dope sheet라는게 보일거임. 누르면 track view라는 창이 뜰텐데, 거기서 왼쪽 여러 뼈대 이름들이랑 탭들이 보일거임. 일단 NPC ROOT 왼쪽의 +표시를 눌러서 보면 하위 목록에 TRANSFORM이라는게 보일거임. 그 트랜스 폼 옆의 +를 다시 한번 누르면 NOTES라는 하위목록이 있을수도 있고 없을수도 있는데, 없을 경우에는 트랜스폼 탭을 클릭한 후 Track view 상단 메뉴창의 track을 눌러 note track > add track을 누르면 트랜스폼 하위에 notes라는 탭이 뜰거임.
이제 그 탭을 누르고 오른쪽을 보면 막 네모난게 자잘자잘하게 붙어있는데 그게 프레임이라고 생각하면 됨. 말하자면 각 뼈대의 프레임을 보여주는거임. 이제 여기서 니가 발소리를 넣길 원하는 프레임으로 이동 후, 프레임칸에 우클릭을 하면 메뉴 아래에 insert keys라는게 보일거임. 그걸 눌러주고 프레임칸에 우클릭을 한 후 자신이 원하는 노트값을 써주면 됨.