애당초 시스템 자체가 구멍이 존나 많음


전투 자체가 다대일 상황을 전혀 배려한 조작법이 아님


키보드 기준 A로 왼쪽회피 왼쪽이동 D로 오른쪽회피 오른쪽이동인데


적과 대치중이면 이동이 자동으로 회피기능으로 전환됨


근데 그 상황에 다른놈이 난입해서 옆치 or 뒤치를 맞을 위기다? 


난 무빙으로 거리를 벌리고 싶어도 기능이 회피로 강제 전환되서 서서 쳐맞아야함


QE를 회피로 쓰고 AD가 일반적인 이동이었으면 이지랄 안남 


이동과 회피가 한키로 이루어지니 다대일 전투 불합리가 말도안됨


그렇다고 애들이 얌전하게 일기토 해주는것도 아니고 어그로 털리는 순간 개같이 다같이 몰려와서 뚜까팸


대치하다가 한놈이라도 아이컨택 되는순간 그 뒤에 몇놈이 더 달라붙던 그자리에 묶이는거임 도망도 못치고


리뷰 점수 박살난거는 이거 꼽을거일꺼임 리뷰어들은 보통 콘솔로 즐기니 최적화문제는 없었을텐데


전투가 어려워서? ㄴㄴ 존나 불합리함