선링크 : https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/84009/?tab=videos

같은 제작자의 개별닷지모드 : https://www.patreon.com/posts/zalris-release-79747018?utm_medium=clipboard_copy&utm_source=copyLink&utm_campaign=postshare_creator&utm_content=join_link



https://www.youtube.com/watch?v=asurgRB43FM&t=1s


 위 영상에서 나오는 한손검을 추가해줌. 

additem으로 열어보면 검과,도 각각 한자루씩 들어있음. 취향에 맞춰서 쓰면 될듯.


 그리고 같은 제작자가 만든 닷지 모드가 있는데 기존에 있던 닷지모드와 개별적으로 사용가능.

(회피 키가 아니라 좌우 방향키+ 좌클릭 으로 작동)


배열은 몰루???

크게 상관없을듯. 나는 그냥 막 내려놓음.


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이하 위 모드를 이용한 개인 짜집기 모션



참고로 오미크론 캬루팩 2.0 기준임. 캬루팩 2.0 버전을 사용중이 아니라면 위 모드와 아래 모드를 다운 받아서 dar번호랑 condition이랑 알아서 수정해야할듯?. 캬루팩 2.0 사용자는 어비셜 블레이드 모드 다운받고, 옵션에 에디셔널 어택 다운받고, 개별 닷지 모드까지 다운 받은 다음 아래 구드 링크에서 나온거는 그냥 모드폴더에 넣으면 됨.


선링크:https://drive.google.com/file/d/1tLKadslDO38_GRtxWBLocRq4x1zVgRZC/view?usp=share_link

캬루팩 2.0 사용중인 사람들은 그냥 모드폴더에 덮어씌우기 하면됨. 백업은 꼭 하셈.

캬루팩 2.0 사용 안하는 사람은 나도 잘 모르겠으니 알아서 잘해봐...


8410029 폴더 > 레버넌트 소드

18000002 폴더 > 단테 모션

18000003 폴더 > 어비셜 블레이드


짜집기한 모션들

1. 어비셜 블레이드

2. 레버넌트 소드

3. 단테 무브셋

이렇게 3개의 모션을 짜집기 했고 위 링크에 있는 닷지모드와, 어비셜 블레이드의 추가 옵션인 에디셔널 어택까지 다운받아주면 좋음. 아래는 레버넌트 소드와 단테 무브셋 링크임.

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77842?tab=files

https://arca.live/b/tullius/62136159?category=%EB%AA%A8%EB%93%9C&target=all&keyword=%EB%8B%A8%ED%85%8C&p=1



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이하 모션 변경점. 아래쪽 내려보면 콤보랑 운용 관련 영상도 있으니 모션 사용할 거라면 보길바람.




대기자세, 발도, 납도, 이동, 질주 모션임. 단테 모션을 사용했고, 기존의 캬루팩내장 레버넌트 소드가 양손검 판정이지만, 공속이 겁나 빠르고 한손으로 들고 공격한다는 것을 감안했을때, 양손으로 들고 다니던 각종 대기 모션이 별로 안 어울렸음. 그래서 중량감 있어 보이던 기존의 모션들을 좀 더 가볍고 날렵한 단테 무브셋으로 변경. (단테 무브셋은 이게 끝임.)







위 영상은 레버넌트 소드 무브셋. 

캬루팩에도 내장 되어있으며, 기본 베이스의 모션(모든 일반 공격, 일반 강타가 이 무브셋임)이고 변경점은 없음.


 마지막으로 어비셔널 블레이드 무브셋이 있는데, 그거는 아래에 콤보 설명란에 영상있음.


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 콤보 및 운용법


설명하기에 앞서 용어정리좀 하겠음. 

"개별 닷지 쓰고, 뒷강타 뒷강타, 강타강타 쉬프트 전진 에디셔널 어택, 에디셔널 어택, 일반닷지" 이 지랄 할 수는 없으니 보기편하게


이거 안보고 "하란대로 했는데 콤보가 안돼요 ㅜㅜ", "PA가 뭐임??" 이 ㅈㄹ ㄴㄴ

그리고 내가 쓰는 환경이 아닌 다른 환경에서는 어떻게 작동할지는 나도 모름.


NA=좌클릭(평타)

PA=우클릭(강타)

SPA=S(방향키)+강타(후방강타)

G=에디셔널 어택(핫키가 G임)

WG=쉬프트+W+에디셔널 어택(점멸 후 에디셔널 어택)

순보=개별닷지(A+NA or D+NA)

닷지=회피키를 이용한 일반 닷지






 순보 설명 들어간다.

좌우 이동키 + 평타 공격(좌클)로 발동되며 사용시 일정량의 지구력이 차감,(누가 NO코스트 패치 "해줘") 공격 모션 선후딜 캔슬은 안됨.

 그리고 참 이상한 점이 있는데 좌순보는 무한 발동인데, 우순보는 그렇지가 않음. 2번째 순보 부터는 우순보를 사용시 더 이상 순보를 사용할 수가 없음.


EX)

좌좌좌좌좌... 무한좌 가능(지구력이 되는 한)

우좌좌좌좌... 무한좌 가능(지구력이 되는 한)

우좌우 (세 번째 순보가 우순보기 때문에 더 이상 순보 불가능)

우우 (두 번째 순보가 우순보기 때문에 더 이상 순보 불가능)

우좌우 (세 번째 순보가 우순보기 때문에 더 이상 순보 불가능)

좌좌좌좌좌좌좌좌우 (아홉 번째 순보가 우순보기 때문에 더 이상 순보 불가능)


영상에서도 두번째 이상 우순보 사용시 더 이상 순보가 안나가서 허공에 칼질 하는 걸 볼 수 있을 거임.







 에디셔널 어택영상.

G(제자리 어택)과 SHIFT+W+G(점멸 어택)으로 구성 되어 있으며 일반공격, 강공격, 심지어 닷지까지 모든 행위를 캔슬 할 수 있다.

다만 후딜이 있으며 이는 닷지로 캔슬 하는게 바람직 하다(후딜 캔슬 안되는 닷지모드쓰면 나도 몰루)


 절대적인 캔슬이 가능 하기 때문에 아래 영상처럼 운용이 가능하다.


캔슬 예시


NA > G(NA캔슬) > WG(G캔슬)

평타를 씀과 동시에 G를 이용하여 평타를 캔슬하고 빠르게 WG를 사용하여 G까지 캔슬하고 자리를 이탈하는 모습.


NA > G(NA캔슬) > 닷지(G캔슬)

평타를 씀과 동시에 G를 이용하여 평타를 캔슬하고 마지막에는 전방 닷지를 통해 G를 캔슬하고 상대방 후방으로 이동.


PA > WG(PA캔슬)

강력하지만 선후딜이 긴 1타 강타를 사용후 WG로 캔슬하며 안전한 곳으로 빠지는 모습.


런식으로 캔슬이 가능하다는 예시를 들었을 뿐. 상황마다 알맞게 사용하는 툴붕이들이 되자.



심지어 WG > G > WG > G 무한 캔슬이 가능.



다음은 짜집기 모션의 핵심인 어비셜 블레이드 쓰까 모션이다.



 내가 짜집기한 모션에는 총 4개의 어비셜 블레이드 강타가 존재하며, S+PA로 발동 된다.

다만, 1강타가 없이, 2강타 부터 5강타 까지 존재 하기 때문에, 콤보의 시작은 평타(NA)나, 일반강타(PA), 그리고 순보로 시작된다.

위 영상은 우순보 후 5강타 까지, 그리고 2타 공격 후 5강타 까지 사용하는 모습이다. (좌순보 이후에는 5강타까지 안나옴.)


위 영상 콤보이다.(2타 공격으로 시작)

우순보 > SPA > SPA > SPA > SPA  (우순보 콤보는 레버넌트 무브셋의 공속이 반영이 안되서 공속이 느린것 같음)

NA > NA > SPA > SPA > SPA > SPA

PA > PA > SPA > SPA > SPA > SPA 


1타 공격 후 SPA를 사용할 경우 SPA 두 번 사용 가능.

2타 공격 후 SPA를 사용할 경우 SPA 네 번 사용 가능.( 우 순보도 2타 공격으로 취급 )

3타 공격 후 SPA를 사용할 경우 SPA 한 번 사용 가능.( 좌 순보도 3타 공격으로 취급 )




위 영상은 1타 공격으로 시작하는 콤보


NA > SPA > SPA

PA > SPA > SPA

좌순보 > SPA


에디셔널 블레이드 강타(SPA) 사용 후 콤보가 막혀, 더 이상 SPA를 사용 하지 못하더라도, 이후 레버넌트 소드 일반강타(PA) 사용이 가능한데, 이를 이용해 콤보를 사용하면 아래 영상처럼 운용이 가능하다.




NA > NA > SPA > SPA > PA .....  PA > WG(PA캔슬) > G(WG캔슬) > 닷지(G캔슬)

(처음 NA > NA 공격 PA > PA 공격이나 우순보로 대체 가능)

2타 공격 후 최대 4번 발동되는 SPA를 두번까지만 끊고 PA로 레버넌트 소드 무브셋을 끝까지 발동 후 WG를 이용하여 PA 후딜 캔슬, 다시 G를 이용하여 WG 후딜 캔슬, 그 후 다시 닷지를 이용해 G 후딜 까지 캔슬하는 모습이다.


 모든 SPA 콤보 사용 후에는 레버넌트 소드 무브셋 PA 발동이 가능한데, SPA를 4번 사용한것 보다 3번 사용할 경우 뒤에 레버넌트 소드 무브셋 PA를 더 많이 발동할 수 있고, SPA를  3번 사용할 경우 보다 2번 사용할 경우 뒤에 추가적으로 사용하는 레버넌트 소드 무브셋 강타를 더 많이 발동할 수 있다. 


대체적으로 SPA를 많이 사용하는 콤보 일수록 뒤에 PA콤보의 횟수는 줄어드는 매커니즘이다.

ex)

NA > NA > SPA > SPA > PA > PA > PA > PA > PA > PA > PA

NA > NA > SPA > SPA > SPA > PA > PA > PA > PA > PA > PA 

(SPA를 두번 발동 후 PA를 사용한 콤보와 SPA를 세번 발동 후 PA를 사용한 콤보의 콤보 횟수 차이)


2타 시작 콤보나 1타 시작 콤보나 비슷한 매커니즘이지만, 2타 시작 콤보 중에서 SPA를 1번만 발동하는 콤보는 오히려 PA의 사용 가능 횟수가 SPA를 2번 발동하는 콤보에 비에 적음.


가장 긴 콤보는 위의 영상에 나온 콤보이며, 2회의 공격+2회의 어비셜 블레이드 강타+레버넌트 소드 1강타를 제외한 풀강타 콤보 사용이 가능.



 여기까지가 설명 끝이고, 위에서 말했듯이 내환경에서는 이렇게 작동하고 있는데 다른 사람들은 어떻게 될지 모르겠네.