원본 (Realm of Lorkhan 3.5)

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18223

한글화 (Realm of Lorkhan 3.5)

https://drive.google.com/file/d/1ln8CGua7J0PlhgO03MxaZxeino1SWbMw/view?usp=sharing

-> 11/20 오전 4시 캐릭터 생성 시 이름 한글인 거 수정


원본 (PAHE 7.4.6)

https://www.loverslab.com/files/file/6305-paradise-halls-enhanced-pahe-special-edition-with-the-customary-addons/

한글화 (PAHE 7.4.6)

https://drive.google.com/file/d/17p55k8Fuzd-Ww8TrlruJiP2UrbwOpSv3/view?usp=sharing

-> 11/23 오후 9시 51분 노예 이름 변경 안 된다는 제보 받고 스크립트 일부 구문 수정


갑자기 업뎃 빈도가 는건 기분 탓일까


우선 로칸의 경우엔 3.4 버전에서 달라진 게 크게 없음

Frostfall 모드가 호환된다는 거 정도

그 외에 이전 버전에서 작업하지 않았던 고대 노드 곡괭이 세딧으로 겨우 찾아내서 일반 곡괭이로 바꿈

내가 알기로는 그거 쳐먹으면 나중에 관련 퀘스트 진행할 때 안 된다고 들음



파홀도 마찬가지로 달라진 게 거의 없는데

이전 버전에서 노예가 전투할 때 갑작스럽게 강해지는 걸 방지했다면

이번 버전에선 강해질 때의 최소 기준치를 정해놨더라

근데 이게 원래 노예 원본 전투력에 더해서 강해지는 건지 (예: 노예 원본 전투력 100 + 노예 최소 전투력 15->100)

아님 원본 전투력을 기준으로 약해졌다가 강해지는 건지 

(예: 노예 원본 전투력이 100이지만 노예가 되어 전투력이 15로 변경, 이후 점차 강해짐)

거기까진 잘 모르겠음



로칸은 설치 시 주의사항이

기존에 세이브 갖고 있는 게 없다면 적용하지 않고 새시작했다가 세이브한 뒤에 적용할 것

면상림 시작 지점이랑 달라서 그럼


파홀은 기존에 진행해둔 거 있다면 (노예 만들어놨다던가 등) 덮어쓰기 식으로 설치하고

그외엔 설치 시 자기가 필요한 esp만 골라서 설치할 것 (각 애드온 필요 모드는 원본 주소 참고)

단 paradise_halls.esm과 paradise_halls_SLExtentions.esp는 필수


이상임 잘 쓰셈