듀 라멘테가 금지어라는게 진짜 문제는 아니고





게임이 그냥 존나 불친절함

인게임 툴팁에 스킬 설명을 이렇게 두루뭉술하게 써놓은 게임은 처음 봤음

발동 조건, 효과, 지속시간 뭐 하나 명확하게 적힌 게 없음

무슨 스킬인지 알려면 외부 사이트나 프로그램이 꼭 필요함

스킬을 플레이어가 선택해서 발동할 수 있는 것도 아닌데

설명도 불친절하면서 인게임에서 시뮬레이션 못 돌리는 것도 문제임

선택지 효과가 뭔지 안 알려주는 것도 문제고

선택지 화면에서 내 육성마 상태도 확인 못 하는 것도 문제임

솔직히 개좆병신게임호소코딩덩어리가 맞고

경마팬 아니었으면 캐릭터 인질도 못 잡아서 진작 망했어야 하는 병신임

심지어 스탯도 어떤 효과 있는지 아무도 몰라서 클라 뜯어보고 유저가 알아내고



물론 이런 말 하면 요즘에 외부 공략 안 보고 하는 겜이 어딨냐 하겠지만

말딸은 그 수준을 넘어서서 인게임 내에서 가장 기본적인 것도 제공을 안 해줌

코스 분석도 없고 스킬 설명도 없고 그냥 인게임에 설명이 아예 없는 수준이고

솔직히 시뮬 돌려보라고 만든 룸매치나 모의전도 반쪽짜리잖아

이미 그 불편함 참고 남을 인간들만 남아있어서 그렇지 게임성은 더 좆박았고 ㅇㅇ




이건 철저히 개인적인 의견인데, 매크로가 육성한다고 운이 더 좋을것도 없고

결국 내 시간 들여서 키울 동안 누구는 매크로 돌려놓고 딸깍 하니까 그게 개좆같은 건 맞는데

솔직히 딸깍충들 매크로보다 인게임 불친절 이게 더 심각한 문제라고 봄


자동사냥이 판치는 모바일게임 시대에 말딸 매크로가 개좆같은 이유에 사이게도 막대한 책임이 있는게


이런 사소한 불친절이 쌓여서 유저들은 육성 과정에서 피곤함을 느끼는 거고


그런 피곤함이 매크로 수요를 만들어서 게임 망치는 부메랑이 되어 돌아오는 거임

걍 게임의 기본이 안 되어있음 이걸 고칠 생각도 없고