길고 길었던 그랜드라이브의 마지막 챔미


도쿄 1600 더트


눈오는 중마장에서의 흙바닥 챔미


중마장에 더트라 파워감소가 꽤 큰 편



-코스정보



전체적으로 도쿄 1600 마일과 비슷한 구조를 가진다


매우 짧은 종반코너와 이어지는 최종직선


그에 따른 유효 가속이 넘쳐나는 마장이 됨



당시 우맛칭 데이터


사용 1위는 우마마니아 내장에 추입 개조가 쉽고 고유기도 강한 디지털이 탑

2위는 독혜부하 그래스

3위는 릿키인데 우맛칭에서 악귀급으로 깎아온 놈들이라 도주 릿키를 완성해서 낸 거라고 생각

카드 없으면 일찌감치 포기하셈

4위는 국밥 "승리의 고동"

5위는 역시 마일하면 국밥인 타이키

6위는 추입 뉴라라인데 이건 추입 세부설명에 후술

7위는 원본팔콘

8위는 부하 루돌프

9위는 타루마에

10위는 대도주 벽단


승리수 1위는 릿키가 차지했는데

이거 역시 진짜 악귀들이 미친놈들처럼 만들어와서 저정도 파워가 나온거라

카드 안되면 그냥 없는픽이라고 생각하셈

애초에 한섭에서 릿키 깎을 카드랑 인자 가진놈들 그렇게 많지 않다고 생각함

2위는 추지털

3위는 추구리

그냥 추입단이 평균적으로 강했음

4위는 타이키

5위는 뉴라라

6위는 원본팔콘

7위는 대도주 벽단

8위는 옷갈팔콘

9위는 캐르

10위는 뚱인데 이거도 선행란에서 후술



내가 미친 악귀처럼 아쿠아리어스 준비하겠다 하면 릿키 인자 준비해서 미친놈처럼 릿키 깎는거고


그냥 그랜라 마지막 챔미고 어차피 담시나부터 인자 다 갈아야하고 뉴트랙 드디어 탈출이고 어쩌고 하는애들은 그냥


선행1 추입1 부하1 쓰는게 제일 날먹이고 승률도 잘나올거


아니면 3에이스로 타이키 추지털 추구리 하던가ㅎㅎ



기본 스탯은 1600 601 1200 800 1200 정도


마장보너스가 스피드/스태라 스태는 적어도 601은 넘겨야 함



대도주


그린터보 하나뿐


더트개조 하고 어쩌고저쩌고 하면서


마신을 최대한 벌려서 후술할 뉴라라가 고유기로 확정접속을 하게 해 주는 픽


위에 표에서도 보이듯이 이기는 픽은 아님


가끔 뒷놈들이 죄다 사고나고 이런게 아닌이상에야...


대도주는 저 스탯 그대로 가면 안되고 스태 1000이상은 찍어야함



도주

기본적으로 얘네 둘 계승


서폿은 이렇게 고정


단 한장도 타협안됨


도망자도, 탑러너도, 마지자도, 선필도, 호선도 필요함


도주는 타협할때마다 정직하게 약해지는 각질... 아시죠?


그리고 위치선정 이런거 고려하면 사실 스태 601로는 퍼질위험 있어서 700선까지는 보는게 좋음



준비만 된다면 가장 강력한 픽


물론 6녹딱 준비 단계부터가 빡셈


서폿도 인자도 시행횟수도 절대 타협불가


뭐 하나라도 빠지면 그냥 하지마라 안하느니만 못함



초반 뚜껑이 어쩌고저쩌고인데 도주 자체가 도쿄에서는 이제 좀...



얘도 비슷한 롤이긴한데 암튼 뭔가뭔가임


당시 도주 만났을때 진짜 강하다는 느낌자체를 못받긴 했음



-필수 스킬

앵글링 스키밍

플란차 가나도르

도망자

탑 러너

마일의 지배자

터다지기

먼저 갑니다!

오기

선수 필승

컨센트레이션

위험 회피+포지션 센스/아오하루점화-지

스피드 이터


-우선도가 높은 스킬

호선의 프로페서

도주 직코/마일 직코

목표는 센터!/의욕은 충분

레커맨드

좋은 징조

빠른 걸음

우마무스메 애호가

앞줄 겨냥


등등



필수 스킬이 왜 이렇게 많냐고??


진짜 저거중에 하나라도 빠지면 억 하는순간 선행/추입한테 따임


도쿄의 직선은 길다...


내가 도주에 미친 준비된 놈이 아니면 얌전히 선행 이하 하는게 맞다고 봄


선행


단마선행필수계승.., 아시죠??


여기에 

 얘 붙이면됨ㅎ



지능은 시비 능이오 능구리 어쩌고중에서 둘 골라서 쓰셈



도주 없으면 이번에도 통한다


"날먹"



마일의 지배자 내장


쓰이키 대신에 체급용 쓰루젠 사용가능한게 큰 메리트


또 또 혼자만 유효한 빅토리샷도 씀ㅋㅋ



더트 D라 충분히 개조 가능


내장도 나쁘진 않은데 2등 못먹으면 좀 애매하긴 함



도주 대신 선행으로도 기용가능


옥뚱카의 옥을 담당



"뚱"


얘는 쓰려면 3선행 엔트리 내고 북극곰 멸종할때까지 지들끼리 존나게 비벼대야 고유기가 터짐


대신 고유기 터지면 존나쌤


코너에서 비벼야하기때문에 그냥 2초간 비비기만 하면 되는 츠보미보다도 조건이 빡셈


암튼 터지면 존 나 강 합 니 다


이긴한데 3선행을 내는게 아니면 고유기 터지는 꼬라지 보기가 힘듬



옥뚱카의 카


카스임


할매임


사실 안써봐서 정확한 평가는 내리긴 힘든데


얘도 종반힘은 상당히 좋음


당시 챔미에 옥뚱카 낸 사람 말로는 옥뚱카 컨셉+뚱 비비기용으로 냈다고 함




-필수 스킬

꽃봉오리, 피어날 때

두근두근 머미 트릭

마일의 지배자
먼저 갑니다!
오기
스피드 이터

-우선도가 높은 스킬

호선의 프로페서

치열한 접전/정면 승부

선행 직코/마일 직코

풍운의 뜻(제퍼용)

승리의 고동

달려들기


등등


추입


이번에는 여타 챔미처럼 미리 앞으로 올라오는게 힘들어서 계승은 이 둘로 하는게 베스트



서폿은 이대로


타협안됨


전광도 필수 강공책도 필수



우마마니아 내장


추입 개조 쉬움, 더트 A


문제는 합숙때 레이스가 있다는것과 성장치가 쓰레기라는것


결과물은 만들면 상당히 강함


사실 악귀처럼 깎은 릿키 없으면 최강이라고 볼 수 있음




또 또 또 오구리임


그냥 그랜드라이브=오구리라고 생각해도 될 정도다


그냥 단 마에선 고동이 존나쌔다


심지어 저번 단거리처럼 곡믈리에 유효 마장이라 신앙 기도도 할 수 있음


나도 당시에 곡믈리에가 미친듯이 잘 긁혀서 그대로 이겨버림


디지털보다는 다소 약하긴 하지만 솔직히 이만한 국밥픽도 없다



조커픽이긴 한데


문제는 얘를 편성하면 반드시 대도주와 함께 편성해야함


대도주가 있어야 고유기가 최대 지속을 내서 접속이 가능함


문제는 육성 난이도와 처참한 초기스탯


이새끼는 5성을 찍어도 시작 스태가 70도 안됨


심지어 내장 스킬도 죄다 쓰레기


만들면 쌔긴한데 보통은 그 노력하느니 추구리 추지털 딸깎이 더 강해서...



-필수 스킬

울려퍼져라 트레센 응원단

렛츠 아나볼릭

전광석화

직선주파

우마무스메 애호가

먼저 갑니다!

오기

강공책


-우선도가 높은 스킬

호선의 프로페서

추입 직코/마일 직코

승리의 고동


등등


길고 길었던 그랜드라이브 챔미가 끝났다


다가올 우마무스메 2.0은 지금보다 훨씬 게임같고


또한 다음 시나인 그랜드마스터즈가 역대급 완성도를 자랑하는 GOAT시나라고 생각함



그래그래 나는 아쿠아리우스를 추구리로 이겨버렸어


나는 이겼다 모두 행복하세요!