강력하지만 대체 후보가 많기 때문에 패스 권장


마일 대체 후보 캐릭터들


도주: 초후진, 스즈카, 헬리오스, 댄스 헬리오스, 타이키


선행: 오구리, 웨딩 그루브, 케이에스, 펄, 타이키, 캠핑키, 헬리오스, 라모누, 라인 크라프트


선입: 펄, 루비, 댄싱 루비, 뱀부, 오구리, 응킹



 

노스 플라이트는 남은 200m 속도업이 붙은 하이볼티지와 효과 시간이 상당히 긴 텐션 올라왔다 등 우수한 스킬을 가지고 있다.


환경에 따라서 전각질에서 달릴 수 있는 자유자재성도 가지고 있고, 마일 캐릭터로서 활약할 것 같다.


하지만, 고유 스킬이 종반 접속하는 레이스가 한정적이기 떄문에, 펄, 헬리, 댄스 루비 등 강한 캐릭터와 역할이 겹치는 것이 나점.


필수급이라고 부를 수 있는 성능은 아니기 때문에


최애가 아니라면 곧 다가오는 3주년에 맞춰서 쥬얼을 아끼거나, 동시 개최인 셀렉 픽업에 쥬얼을 쓰는 것이 좋을듯.



반드시 뽑는다 132표


매너연 25표


패스 130표





노스 플라이트의 강점


1. 최종 코너 속도 고유가 폭넓은 코스에서 우수


2. 남은 200m 속도업 붙은 하이볼티지 보유


3. 장시간 지속의 텐션 올라왔다 때문에 중반력이 높음


4. 무모함과 마일 코너 등의 흰딱도 유용


5. 각질 적성이 상당히 넓기에 폭넓은 운용이 가능


6. 성장률이 스피드 20, 지능 10이라서 키우기 쉬움




노스 플라이트의 약점


1. 경합 상대가 많아서 2번째 러닝 메이트 취급을 못 벗어남


-> 노스 플라이트는 마일의 폭넓은 각질해서 활용할 수 있지만, 각각의 각질 톱 클래스 캐릭터와 비교하면 강점이 조금 부족하다.


2. 고유 스킬이 대부분 효과가 없는 코스가 있다.


3. 현대 기준이라면 고유 스킬이 조금 약하다


4. 도주와 선행페메 등 고유가 불발할 가능성도 있음.