도주편

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선행편

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시작하기 앞서 도주는 말그대로 도망가는거고 선행은 좋은 위치를 스테를 써서 유지하다가 치고나가는 각질이였음

선입은 더 뒤에 있으니깐 좋은 포지션을 내주고 스테를 관리하다가 후반에 치고나가는 각질임

그만큼 후반 스킬이 많이 있고 중요함

그런데 한섭기준 초기는 스킬과 고점을 둘다 장악하기 쉽지않아서(스킬이 이상한 카드로 달려서 고점 저하) 황제같은 좋은 말이 아니면 육성이 꺼려질 수 밖에 없는 각질 마군사는 덤이고


1. 능숙한 환승 (하위 추월확정태세) ssr 근성 위닝티켓 말딸(확정) 그라스 원더 5각

종반에 치고나가야 하는 선입답게 종반 가속기임. 종반에 무작위로 50퍼 밑 순위 즉 후열에 있으면 발동인데

종반가속기가 그렇듯 터지면 국밥 가속끝나고 터지면 아게마셍임 종반 한정으로 범위를 좁혀주는거에 감사하자.

특히 단거리 마일 선입들은 스탯 여유가 있어서 능지도 육성해도 좋지만 좀 낮추고 위닝티켓 들고가서 찍는거도 나쁘진 않다

다만 가성비는 추월확정태세+훈련이 갑이라는거

나중에 능지 네이쳐 카드가 주기때문에 ㅅㅌㅊ인 카드로 주목받는것 스킬좋고 훈련 성능 좋고


2. 중반 속도기+꼬리올리기&초록 패시브+페이스업

 지금 스킬 찍을게 없느니만큼 더 중요한 부분

선입이 아무리 포지션을 내주고 후반을 본다지만 같은 각질별 경쟁은 피할 수 없음. 모든 각질에선 이 부분은 필수


3.고유기 계승기 개많이

선입들이 대부분 고유기 성능이 매우 좋은데 이는 찍을스킬이 적은거랑 관련 됨. 자체 고유기 레벨은 당연하고 고유기도 신경쓰면 매우 강해짐

대표적으로 3회 종반에 추월시 속도가 0.25로 3초나 상승해 유효타 내기 너무 쉬운 황제의 신위

조건이 65퍼에서 70퍼 순위여야 종반코너에서 터지지만 지속시간도 2.4초로 시간이 긴 아나볼릭

수치는 적지만 중반보터 계속 속도를 0.05를 6초동안 상승시키는 불침함 출항 (이건 너무 열화되서 추천안함)정도임

심지어 종반에 추월하면서 순위가 오르면 터지는 스킬도 있는데 대표적으론 승리의 고동이 있음 당연 홍염 존귀도 유효하고

유효한 고유기가 많아서 고유기를 많이 찍는걸 추천함


4. 기타 찍으면 ㄱㅊ은 스킬

신속과감( 하위 위치선정 밀어붙이기) ssr스테 타마모크로스 , 말딸 위닝티켓 5각

능숙한 환승의 중반속도기 버전. 당연히 중반속도기라 국밥이다. 다만 금딱은 0.35에 1.8초인데 하위는 0.15에 1.8초다 당연히 거리 각질 직선이나 코너에는 밀리는 스킬

위닝 티켓 키울거 아님 금딱은 못찍는다 보는게 맞고 스테카드를 타마모로 주는게 훈련고점엔 아깝다

여유가 되면 하위는 찍어주자.


승천하는 용 (하위 외곽추월준비) 말딸 두리안(메지로 라이언)

최종코너에서 순위상승하며 안쪽레인에 말딸이 있어야하는 끔찍한 조건이지만 경기장에따라 종반접속에 유리한 스킬

보험으로 찍어두면 3초간 긴 지속시간에 하위스킬이라도 0.15속도를 올려줌

조건이 까다로워보여도 유효타가 터질 가능성은 무시못한다

하위인 외곽추월준비만 찍자


백만마력 (하위 십만마력) 금딱은 못찍음

획득이 어렵지만(우라라 말딸, 타마모크로스 ssr r카드) 인자로 받을수 있으면 좋은스킬 오르막 진입시 1.8초간 속도증가인데 유효타가 경기장을 타지만 할만하다 그래도 우선순위가 많이 떨어지니 여유되면 찍자 등산가찍는거 생각하면 좋을듯


이외에도 종반 포지션 잡기좋은 임기응변 많이 비비는 각질인만큼 유효한 슬립스트림(장난은 끝이야!도 있는데 근성 아이네스 후진카드에서 획득)  등이있음


뒷심(전심전력) 같은 경우는 스퍼트 거리별을 많이 타서 안넣었고 거리별 좋은 스킬은 안넣엇음 별로 없기도 하고


선입은 스킬이 고유기에 좀 성능이 몰린편이라 고유기 계승이 많이 중요한 느낌임


요약

선입은 능숙한환승(추월확정태세) 고유기 개많이 선입직선 쌍땡 거리직선 쌍땡 초록패시브+꼬리올리기 , 페이스업 찍자 고유기가 많이 중요함

여유되면 위치선정 밀붙 외곽추월준비 십만마력 임기응변 슬립스트림정도 찍자.


추가하자면 중거리 한정 독점력을 가져가기 좋은 각질이기도 함. 디버프를 위한 각질이라는 느낌도 강하고


추입편

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