지금 간간히 챔미 대비해서 조부모 부터 깎거나 시험삼아 깎는 경우가 있어서 올려봄


결론부터 말하자면 상대조합에 따라서 다르다 이다.

이게 다 역병 네이쳐 때문인데

듣기만 해도 역겨운 스킬들을 수치로 비교해보자


1. 사방팔방 째려보기

네이쳐 5각에서 주는 팔방야리기 스킬. 

발동률 좋고 종반 스킬이라 회복스킬로 커버도 안됨

금딱기준 0.03을 깎는다는데 회복기 기준 얼마정도일까


금딱기준 0.055 에 0.015가 흰딱이다

대강 팔방야리기 한번 = 금딱 회복기 절반 날리기 정도로 볼 수 있다

그런데 네이쳐는 이거만 들고오지 않는다. 담은 속삭임이다.


2. 매혹적인 속삭임

수치가 심지어 팔방야리기랑 동일하다. 즉 이거 2개가 터지면 금딱하나는 제거되는 셈. 제거되고도 더 깎인다.


다만 이건 그나마 다행인게 바로 네이쳐 시야 안 한정이기도하고 가로막힘 판정이 지금 구려서 발동률은 낮은 편이다. 이거 때문에 선행각질 쓰기도 꺼려지는 것.


암튼 발동되면 ㅈ된거임

근데 이게 다인가? ㄴㄴ 견제 긴장스킬이 있음


3.

이건 다행히 금딱이 없어서 덜날라감. 그래도 흰딱 하나좀 안되게 날려먹음 2흰딱 회복=3 견제 긴장


이렇게 되면 네이쳐 하나가 다 터지는 전제하에

금딱 1개 + 2흰딱 정도 수치를 혼자서 날림


근데 챔미에 상대는 팀이니 운 안좋으면

금딱 2개 + 4흰딱 의 스테를 그대로 쳐맞음 물론 이론상


속삭임이 발동이 안 먹는다 해도 1금딱 + 4흰딱 맞을 각오는 해야함

게다가 네이쳐만 아니라 황제나 그라스가 견제 긴장 하나정도 저격으로 들고 온다? 그냥 금딱 2개는 날아가는거임


중거리 기준 스테가 2400미터는 기니까 800은 챙기라 하는데 디버프 고려하면 1000+금딱하나가 당간당하게 되는거임


선행은 소모 스테도 더들어서 여기서 더 찍어야하니깐 수치는 높아짐.


한섭 첫 챔미가 타우러스가 되면 상대가 

2 네이쳐면 1000+금딱 1개 가 최저컷

1네이쳐면 800+금딱 1개가 최저컷

네이쳐 없으면 800 정도면 최저컷

선행은 여기서 10퍼가량 더 필요함(스테계수고려)

이건 어디까지나 간당간당 컷이라 더 높을수록 유리함


스테컷이 높아서 회복기 금딱 여러개로 퉁치기엔 마에말고는 선행 먹보나 고루쉬 하굣길외에 좋은 스킬이 없음 따라서 직접 안정적으로 스테에 찍는걸 추천한다

레이스 안정성도 확 달라짐 스킬 발동 타이밍 고려하면


* 제아무리 고루시여도 중반부터 스퍼트 치고 올라와서 네이쳐를 중반부터 지나가기때문에 디버프 온전히 다 쳐맞을거 고려해야함