다들 이런 상황을 자주 겪을 것이다

"이런 시x발 이걸 왜 짐?"

그렇다 질 스탯이 아닌데 개같이 꼴아박는 경우를 자주 접할 수 있다

왜 그러는지 알아보도록 하자




일단 나는 현재 팬 10억 평범한 유저1 이다. 

내가 이 게임에 대해 연구를 좀 많이 해봤는데

우선 레이스에서 꼴박하는 이유는 크게 세 가지로 나뉜다.

1. 마군사 (추월을 못하고 그대로 라이브백댄서행)

2. 늦은 출발 (도주 및 선행마만 해당)

3. 스탯 부족 또는 부족한 스탯을 커버해줄 스킬이 안 터짐



우선 1번 마군사

보통 이게 제일 흔함

마군사를 방지하려면 지능이 필요하고 두 번째로 파워가 필요하다

얼마나 필요하냐고? 그거까진 모름 왜냐하면 경기장마다 구조도 다르고 거리도 달라서 이렇다 할 답이 없음

굳이 정하자면 레이스 상대로 나오는 말의 1.5배 정도가 안정권

그래도 잘 모르겠따고?? 도주로 뛰면 됨 ㅇㅇ 선행선입추입 왜씀ㅋㅋ 



2번 늦은 출발

보통 20% 확률로 늦은 출발이 나온다

많은 이들이 오해하고 있는 것이 지능이 높으면 늦출이 안 뜬다는 것인데 그렇지 않다

지능이 120이어도 20%고 1200이어도 20%다

그래서 늦은 출발이 뜨면 어떻게 되느냐

초반 스퍼트를 끝내고 나보다 앞서간 말들이 마군을 형성할 때까지 추월을 못했다면 그때 1번 마군사 루트로 이어질 확률이 높다.

근데 만약 집중력이나 터다지기 등의 스킬이 있다면



늦출이 떠도 커버하기 쉬워진다

터다지기는 매우 효과적이지만 얻기도 힘들고 제대로 쓰려면 패시브도 필요해서 육성 중엔 제대로 써먹기 힘듦

그니까 집중력 찍자



다음 3번 스탯 부족

마군에 갇히지도 않았고, 늦출이 뜨지도 않았는데 1착 못했다? 

그럼 스탯이 부족한 거임

스탯이 충분한데도 1착을 못했다?

그럼 근성이 부족한 건 아닌가 봐야됨.

근성은 200 이하면 후반 스퍼트에서 제대로 못 뜀 최소 250은 챙겨두길 바람 


다음은 스킬 관련 이슈

스탯이 부족해도 막 원호 호선 이런 꿀스킬 다닥다닥 달고 있으면 상관없는데,

한 가지 알아야 된다. 스킬은 100% 확률로 터지는 게 아니라는 것을

스킬은 지능에 비례한 확률로 터지는데 보통 400 이상은 돼야 80% 확률로 터진다

스킬 암만 좋은 거 다 찍어도 능지 막 200 이래버리면 못 써먹는다 이걸 굳이 설명해야 되나 싶긴 한데..



그 외에 하나 더 알아둬야 할 것

고유기의 발동은 굉장히 유의미하다. (효과가 크다)


고유기를 터트린 타이키 셔틀은 최종 코너에서 1착으로 올라왔고,

최종 코너에서 1착 유지하다가 추월을 못해서 고유기를 터트리지 못한 탑건은 빌빌대다가 2착.

그래서 고유기 조건이 널널한 맥퀸이나 마루젠스키가 육성하기 편한 것이다 

"난 애정충이라 고유기 안 터지는 애들로 육성하고 싶은데욧" 

아 물론 그런 사람도 있을 것이다. 그럴 땐 인자로 도주를 A로 만들고 부모로 세이운 들고가서 앵글링 찍으면 된다

앵글링이 개국밥스킬임


근데 하나 더 알아둬야 될 거

계승으로 받은 고유기는 지능 낮으면 안 터진다. 앵글링 달아준다고 만능은 아니라는 뜻

쉽지 않은 게임임 ㄹㅇ



요약

1. 도주로 굴리면 안정감이 매우 많이 상승

2. 집중력을 배우면 안정감이 매우 많이 상승

3. 그래도 능지 낮으면 힘듬



끝으로,

이거 다 독학한 거라 아?닐 수도 잇음

근데 누적 데이터가 워낙에 많이 쌓여서 자신은 있다..ㅇㅇ