능지와 스킬발동률 과의 관계 지능 600이 85% 1200이 90% 그닥 차이안남  물론 그래도 물론역병이든 수르젠이든 능지는 높은게 좋으다


시뮬자료:수르젠에 째려보기 2개 먹였을시 시행100회

은디벞이 1% 도주긴장견제  째려보기 뭐 올림해줘서 째려보기 2회로 계산


금힐은 스태 190정도 은힐은  50

금디펖은 스태 99 은디펖은 33


1금힐일경우

+원호 째려보기 2개확정으로 먹었을시 

원호터질시 완주율 98%

원호랜덤 완주율 88%

원호터질시 완주율 91%

원호랜덤 완주율 82%

원호터질시 완주율 87%

원호랜덤 완주율 70%

스태컷을 대충 찾은거 같으니 능지를 내려보자 

원호터질시 완주율 80%

원호랜덤 완주율 66%




결론 1금힐 일시 원호만 터진다면스태 역병은 그닥 효과읎다 빙신같은 수르젠일수록 엿을 잘묵지만 트럭의 수르젠은 막기힘들다

즉 역병의 효과라기보다는 수르젠의 능지에의한 스킬 발동률 문제가 클 가능성이 크다 

또한 1역병으로는 결과변수를 주기 힘들고 상대들 또한 역병을 내줘야한다. 한섭은 도배루 없자너....째려보기 자체로 2개 못맥임



2금힐일시 

스태600


원호랜덤 완주율 70%

능지를 500으로 내려보겠다

원호랜덤 완주율 61%


스태 650일시

원호랜덤 완주율 70%

결국엔 금힐2개가 터지냐 마냐다.

능지챙기라 이기이기 승률이 10%는 차이 난당께?


하지만 스태를 700으로 올린다면?

원호랜덤 완주율 96%

갑자기 변화가 파악 커서 놀랐는데 시뮬 계속 돌려봐도 이렇드라

스태컷이 700 +1금힐이 정배고 2금힐이 안정성을 극도로 높여주는듯함

한신이랑 비근간 티어가 높을듯


물론 뚜껑 수르젠 만나면 판이 재밌어진다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅅㄱ


애 그래서 역병은 어케 깍냐하면

뭐 봤다시피 상대도 역병 네짱내주지 않는이상 힘드니 스태역병은 그닥 권장해주기가 어려울거 같음

에이스 그라스로 독점만 챙기그나 순수역병 황제나 그라스로 독점력+기타등등 챙기든가.

물론 개인의 선택


서폿은 키타산 읎어도 된다

느도되고 나는 스킬 챙길려고 안느고 키류인 다이아 4지로 깍음. 육성좀 해본 놈들이면 스탯컷 대중 감잡아서 알아서 투자하면 깨짐

심지어 스피드 낮아서 그런지 텐노도 사고 잘 안나드라?


네짱 깍을시 추천

키류인 다이아 마블러스 타키온 or 카와카미 +알아서

(째려보기 필수 아닥 선입 )


순수역병 그라스 깍울시

키류인 다이아 마블러스 이쿠노 +알아서


또한 째려보기 계열은 사정거리 이슈가 있어서 요령 챙기기를 권장

독점력은 사정거리 없는걸로아는데 제보 바람


본인이 도쿄대상전에서(더트)에서 팔콘에 그라스 내봤는데 독점력터지면 마신차 오지게 나도 닿는거 확인함

타키온이 속박(독점력 하위)있으니 네짱 깍는놈들은 챙기기 권장 째려보기 사정거리를 위한 요령도 랜덤 이벤으로줌 도주견제도 줌


레어루돌프:루돌프이다 역병 깍아본놈들은 알지?


속박 받기가  귀찮다면 걍 요거너 첫 연속이벤트 밑 누르면 속박 확정으로 매우 쉽게 냠냠함

마블 도주주저 선행주저 걍느라

스킬포인트 도주 견제 추입주저 이건 좀느라

추입긴장용 글씨다 훈련성능은 좀 구짐

그라스에 날카로운 눈빛까지 우겨늫고 싶은 변태들을 위한카드 도주 심리전이랑 트릭 (뒤)주지만 능지높아서 흥분 그닥 안터질듯

능지는 전하가 올려주신다.

중장거리육성용 밸런스를 위한 스태카드 1장 도주긴장 속박 양기장 중거리 맑은날 랜덤으로 도주주저 주지만 받기 존내 힘들다 걍 필요한건 인자작 대충해서 꼴아 박으라


1줄요약 :운좋은 새끼가 이김 알아서 니꼴대로 키우셈