원본 영상 링크

- https://www.youtube.com/watch?v=UCqVhqK_MfI



1. 스탯 상한 1500/1400/1500/1300/1300

- 다리모으기 시스템 때문에 파워 인자 가치가 올라가지 않을까 생각



2. 시나리오링크 없음




3. 트레이닝으로 지식의 조각을 모을수 있음 (빨/파/노 3색에 스핏/스태/파워/근성/능지/스킬pt 6종류)

4. 또한 지식의 조각은 외출/휴식/레이스로도 모을수 있음.

5. 조각을 모아 지식표를 완성

6. 지식의 조각 2개 -> 지식의 결정 1개가 되고 트레이닝 효과가 소소하게 증가함

7. 지식의 조각을 8개 모으면 여신의 예지가 됨



8. 여신의 예지의 사용효과 (1턴 지속, 원하는 타이밍에 사용 가능)

- 빨강 : 체력 회복, 야루키 업, 모든 트레이닝 효과가 5레벨을 넘기게 됨 (빨간색 동그라미로 표시, 트레이닝 레벨 자체는 안바뀜), 레이스에서 획득하는 스탯 업

- 노랑 : 모든 서포트 카드가 인연 게이지가 초록색이더라도 우정 트레이닝을 띄우게 됨

- 파랑 : 우정/그룹 서포트카드의 트레이닝 후 발생하는 이벤트 확률 및 효과 업, 여러 서포트카드의 힌트를 동시에 받을 수 있음




9. 여신의 예지 사용 후에는 여신의 지식 레벨이 상승

- 공통 : 트레이닝 효과 업

- 빨강 : 체력소모량 감소

- 노랑 : 서포트 이벤트 패러미터 상승치 및 서포트 연속이벤트 확률 업

- 파랑 : 힌트 발생률 및 트레이닝 후 이벤트 발생률 업




10 . 지식의 조각이 8개 채워져 있는 상태라면 더 조각을 모을 수 없음 (왼쪽과 오른쪽 비교)

- 조각을 예지로 털어낸 후 빠르게 다시 조각표를 채워야 함.

- 여신의 지식 레벨 때문에라도 합숙 직전이 아니라면 빨리 예지를 발동시키는 것이 좋을것으로 보임




11. 지식의 조각은 2개가 뜰 수도 있음 (표시됨)

- 단, 보건실에선 조각을 얻을 수 없음


12. 조각 시스템 때문에 아오하루와 그랜라의 중간정도의 성격을 띄는 시나리오라 보면 됨

13. 목표 레이스 있고 히든 이벤트 달성 및 대도주 획득 가능 (뉴트랙처럼 없어지지 않음)

14. 예선, 준결승이 없고 그랜드마스터즈(URA결승)만 존재 -> 다른 시나리오보다 최종 연습 턴수가 2턴 많음

15. 육성시간은 아오하루 정도


- 대충 번역해봤음 잘못된 거 지적 환영함