아리마기념 베이스

나카야마 

2500m 장거리 

겨울 우회전 맑음 양마장


최속발동 가속 = 다가오는 그림자(직선주파) 추입필수

지연발동 가속 = 렛츠 아나볼릭, 저편 그 너머로, 앵글링 스키밍 <= 도주필수


인자 추천

스태미너와 파워


추입 부모 추천 = 도베르, 루돌프 (솔직히 계승고유기보단 직선주파 3성이 있으면 됨)

도주, 선행 부모 추천 = 세이운(필수), 수루젠 (인자 상성 고려해서 안 넣어도 됨), 맥퀸


장거리다 보니 추입만 최속발동 가속을 들고 있어서 추입이 일단 가장 강한데 나카야마 경기장이 직선이 짧은 관계로 도주도 이길만 함


티어픽

추입: 타이신, 카페, 고루시

선행: 클구리

도주: 세이운, 수루젠


추입 개조: 도토, 루돌프, 테이오, 마야노, 에이신, 클구리 등

기타 선행: 클비와, 맥퀸 <= 도주 개조 가능


선입은 추입이 많이 튀어나오는데다 직선주파를 못쓰는 관계로 하지 않는게 좋음


스탯


장거리 S 필수


스탯 우선도 (충분한)스태미너>스피드>파워&지능


스태미너 필요량 = 1100

1 금딱힐 = 950

2 금딱힐 = 750


도주, 선행일 경우 지능이 우선도가 높다고 볼수있고

추입일 경우는 파워의 우선도가 높다고 할수 있겠다


중반 속도스킬이 중요 (텐션 오르는데!, 금딱아오속, 장거리 직코, 각질 직코 등)


덱 편성

힘쌀 + 이대리 고정 편성

스피드 적성이 0일 경우 = 3스피드 1지능

스피드 적성이 높은 경우 = 2스피드 2지능, 1스피드 3지능

본인이 가진 덱에서 최고 화력으로 편하게 편성


스태미너 카드를 넣기 시작하면 밸런스가 붕괴됨 



힘쌀의 원호화 날뛰는 우마무스메 2금딱힐 다 터져준다면 스태미너는 안 모자라니까 배포카드만 잔뜩 넣은 편성으로도 이정도의 육성이 가능했다는듯


쿨다운은 너무 일찍 터지면 망하기 때문에 비추천임