아리마기념 베이스
나카야마
2500m 장거리
겨울 우회전 맑음 양마장
최속발동 가속 = 다가오는 그림자(직선주파) 추입필수
지연발동 가속 = 렛츠 아나볼릭, 저편 그 너머로, 앵글링 스키밍 <= 도주필수
인자 추천
스태미너와 파워
추입 부모 추천 = 도베르, 루돌프 (솔직히 계승고유기보단 직선주파 3성이 있으면 됨)
도주, 선행 부모 추천 = 세이운(필수), 수루젠 (인자 상성 고려해서 안 넣어도 됨), 맥퀸
장거리다 보니 추입만 최속발동 가속을 들고 있어서 추입이 일단 가장 강한데 나카야마 경기장이 직선이 짧은 관계로 도주도 이길만 함
티어픽
추입: 타이신, 카페, 고루시
선행: 클구리
도주: 세이운, 수루젠
추입 개조: 도토, 루돌프, 테이오, 마야노, 에이신, 클구리 등
기타 선행: 클비와, 맥퀸 <= 도주 개조 가능
선입은 추입이 많이 튀어나오는데다 직선주파를 못쓰는 관계로 하지 않는게 좋음
스탯
장거리 S 필수
스탯 우선도 (충분한)스태미너>스피드>파워&지능
스태미너 필요량 = 1100
1 금딱힐 = 950
2 금딱힐 = 750
도주, 선행일 경우 지능이 우선도가 높다고 볼수있고
추입일 경우는 파워의 우선도가 높다고 할수 있겠다
중반 속도스킬이 중요 (텐션 오르는데!, 금딱아오속, 장거리 직코, 각질 직코 등)
덱 편성
힘쌀 + 이대리 고정 편성
스피드 적성이 0일 경우 = 3스피드 1지능
스피드 적성이 높은 경우 = 2스피드 2지능, 1스피드 3지능
본인이 가진 덱에서 최고 화력으로 편하게 편성
스태미너 카드를 넣기 시작하면 밸런스가 붕괴됨
힘쌀의 원호화 날뛰는 우마무스메 2금딱힐 다 터져준다면 스태미너는 안 모자라니까 배포카드만 잔뜩 넣은 편성으로도 이정도의 육성이 가능했다는듯
쿨다운은 너무 일찍 터지면 망하기 때문에 비추천임