이번 공략은 근성이 떡상했으면 얼마나 떡상했길래 ^근^들갑임?


에 대한 해설임


일섭) 고인물들은 이미 다 아는 내용 복습하는 공략



1. 라스트 스퍼트시 속도 상승




근성속도 상승량
4000.137m/s
5000.157m/s
6000.175m/s
7000.192m/s
8000.208m/s
9000.223m/s
10000.237m/s
11000.251m/s
12000.264m/s



참고로 녹딱패시브 1개 = 0.04 m/s 정도임

근성 300이 오를 때마다 약 스피드 40~50정도 차이남


겨우 그정도? 라고 생각할 수 있는데

거리 S와 거리 A의 차이가 0.13m/s 인걸 감안하면

근성 400과 1200의 차이는 거리 S급 차이



2. 오이쿠라베(추격비고)


다음은 개좆쿠라베 (추격비교) *한섭에는 뭐라고 번역되어 있는지 몰?루

에 대한 표임

추격비교의 발동 조건은 1. 최종직선에서 2. 순위조건 50% 이하 3. 추격비교 대상과 속도차이가 0.6 m/s 이하일때 발동한다.


근성속도 m/s가속 m/s^2
4000.2960.07
6000.3950.09
8000.4840.10
10000.5660.12
12000.6440.13


개좆쿠라베시 근성에 따른 속도 상승량


오구리 "고동"의 상승량이 0.45 인것과 비교하면 개좆쿠라베 발동중에는 상시 고동발동상태나 마찬가지임 심지어 가속구간에 발동하면 (일부 단거리, 마일 경기장) 가속효과도 혜택을 볼수있음


단순 라스트스퍼트 속도 상승과 비교했을 때 개좆쿠라베가 켜지고 안 켜지고에 따라서는 더 큰 차이를 보임


앞으로 챔미 악귀들은 개좆쿠라베가 안켜지면 거의 못이긴다고 생각해서 존나 억울해질 수 있는 시스템임


이상 왜 근성을 굳이 올려야 하는지에 대한 해설이었음





물론 스피드, 파워, 지능, 스태미너 등에 비하면 근성 스탯 1이 가지는 의미는 크지 않지만


챔미에서 SS+ 나 UG급이 튀어나오는 본격적인 근,지 육성 메타가 되었을 때

나만 근성 안높이고 이기기는 어려울 것으로 보임