속도 스킬


1. 코너 능숙, 직선 능숙

코너 능숙은 2.4초, 직선 능숙은 3.0초


2. 페이스업

중반에 다른 말딸을 제치면 발동

지속시간 1.8초로 짧음


3. 뒷심

종반 절반 이전

지속시간 2.4초


4. 우마애호가

주변에 말딸 3명 이상

지속시간 3초

특이사항: 최내곽, 최외곽 레인에서는 발동하지 않을 가능성 높음, 도주는 발동하지 않을 가능성 있음

선쿨타임 5초, PDM(페이스 다운 모드) 해제 가능



5. 꼬리 올리기

중반에 스킬 3회 발동

지속시간 3초

특이사항: 베이스 스킬포인트가 100으로 가성비 원탑인 흰딱스킬


6. 슬립스트림, 장난은 끝이야

말딸 뒤에 붙거나, 뒤에 말딸이 붙었을 때 발동

도주는 슬립스트림 비추천

지속시간 3초


7. 수상한 작전

레이스 후반에 발동

속도증가 0.25

지속시간 1.8초

특이사항: 60% 확률로 스태미너 소모 없음,  30% 확률로 스태미너 -0.02, 10% 확률로 스태미너 -0.04

(금딱힐 회복량 0.055)


8. 내리막 능숙

내리막에서 랜덤 발동

지속시간 2.4초

특이사항: 얻을 수 있는 캐릭터는 한정적(유키노 비진, 물베르, 웨딩아마존, 웨딩니시노, 초코두리안, 스펑티켓)


9. 신속

레이스 후반에 발동

지속시간 3초

현속증가 0.15

특이사항: 아주 약간의 회복 있어서 클구리 트리거


10. 아오속

중반 램덤 발동

지속시간 1.8초

속도증가 0.18 (팀 스피드 총합 3600)

특이사항 : 아오하루 획득 스킬


11. 꿈의 도중

후반 랜덤 발동

지속시간 1.2초

속도증가 0.18 (팬수 16만)

가속 증가 0.084 (팬수 16만)

특이사항: 그랜드 라이브 획득 스킬, 지속시간 너무 짧지만 가속도도 증가함


12. 앞만을 바라보며

종반 랜덤 발동

지속시간 2.4초

속도증가 0.15 (기초 능력치가 높을수록 효과가 증가함, 효과 증가량은 모름)

특이사항: URA 획득 스킬


13. 진수속

중반의 후반에 발동

지속시간 2초


14. 진수체

종반 랜덤 발동

지속시간 3초

속도증가 0.25

스태미너 소모 0.02


15. 진수력

종반 라스트스퍼트 시, 다른 말딸을 제치면 발동

지속시간 4초


16. 진수현

중반의 후반에 스킬을 2회 이상 발동

지속시간 2초


17. 태양의 가호

중반에 경합시 발동

지속시간 1.8초

속도 상승 최대 0.18 (스킬 20개 소지)


18. 대지의 가호

종반의 후반에 랜덤 발동

지속시간 2.4초

속도 상승 최대 0.18(스킬 20개 소지)




가속스킬


19. 아오력

종반 랜덤 발동

지속시간 1.2초

가속 증가 최대 0.24 (팀 파워 총합 3600)


20. 뒤처지기 방지(타레우마)

종반에 1초 이상 앞이 가로막히면 발동

지속시간 3초

가속 증가 0.2

레인 이동속도 증가 0.005


21. 터다지기

초반에 스킬 3개 발동

지속시간 3초

가속 증가 0.2


레인 이동속도 증가


22. 포지션 센스

초반 랜덤 발동

지속시간 3초

레인 이동속도 증가 0.035


23. 아오현

초반 랜덤 발동

지속시간 4초

레인 이동속도 증가 0.018 (지능 총합 3600)

시야 상승 6 (지능 총합 3600)


패시브 스킬


24. 진수심

코스트 150

스태, 근성, 지능 상승 40

지능 스탯에 따라 발동 활률 결정됨 (액티브 스킬처럼)

의욕이 최상, 상 상태일 때만 발동


25. 자제심

코스트 160

지능 상승 60

흥분상태 빠질 확률 감소

획득방법: 네오유니, 스윕토쇼, 스윕토쇼 SSR 지능 서폿


26. 집중력

도주말딸 컨센 코스트 줄이기 용도


회복 스킬


27. 직선회복, 코너회복

직선 랜덤, 코너 랜덤

직선 회복은 밸패 이후로 중반에 발동


28. 스리세븐

골 앞 777m 에서 발동

중거리 경주 이하에서 유효 회복


29. 페이스킵

중반에서 따라잡힐 경우 발동


30. 방패막이

초반, 중반에서 앞이 1초 이상 가로막히면 발동

레인 이동속도 증가 0.015

지속시간 2초