나카야마 / 잔디 / 2000M(근간거리) / 봄 / 시계 / 양호한경기장 / 맑은날 


[주의사항] 

1. 시작후 오르막이 있어, 초중반 순위싸움을 위해서는 초반에 터지는 속도기가 탑재될 경우 좋음(직선류, 우마무스메애호가, 선두프라이드 등등)

2. 종반이 3코너 중간에서 시작되기 때문에, 최종코너 가속기(홍염, 도망자 등등)은 이미 가속이 끝난 시점에 터질수 있어 무효.

3. 도주의 경우는 종반코너 가속기인 앵글링을 채용하고, 클구리U=ma2(타키온 계승기), 스리세븐을 통한 클구리 확정접속이 가능함.

4. 최종직선이 짧은 편이기 때문에 도주, 선행이 우세하고, 뒷각질의 추월이 쉽지않아 고려대상에서 제외됨.

5. 중거리이기 때문에 독점력을 포함한 속도역병이나 네이처를 포함한 스태역병이 충분히 나올수 있어 이 점도 고려해야함.


★추천엔트리★


[수루젠]


<인자셋팅>

근8이상/중6이상/터다6이상 세이운

파8이상/중6이상/터다6이상 촠봉


<기대스펙>

12 6 11 9 12 이상 중S 수루젠

필수 스킬 : 시계 양오니 요령/봄 터다 카카오 앵글링

권장 스킬 : 킬러튠 텐션오르는데 선수필승 빠른걸음 도주 직선/코너 중거리 직선/코너 선두프라이드 

공용 스킬 : 우마무스메 애호가 장난은 끝이야 꼬리올리기 샛별 등등


<서폿카셋팅>

탑로드 무테키 엘콘 파인 네이처 똑똑봉


[초코봉]

 


<인자셋팅>

  

파8이상/중6이상/도주스킬이빠이 세이운스카이+수루젠


OR 파3근9지6 세이운 수루젠 + 키타 탑로드 엘콘 무테키 파인 네이처(이경우엔 세이운을 근9로 가져가는게 2도주 양쪽 부모로 쓰기 좋음)



<기대스펙>

12 6 11 11 11 이상 중S 초코봉 

필수 스킬 : 시계 양오니 요령/봄 터다 뭉츄 앵글링 

권장 스킬 : 탈출술 컨센트레이션 앞장서기 도주 직선/코너 중거리 직선/코너 선두프라이드 

공용 스킬 : 우마무스메 애호가 장난은 끝이야 꼬리올리기 샛별 등등


<서폿카셋팅>

탑로드 근후진 근야베 근쿠노 파인 네이처


Or 스파지의 경우 파3근9지6 비율인자셋팅에 

탑로드 키타산 무테키 엘콘 파인 네이처 셋팅도 ㄱㄴ


[클구리]


<인자셋팅>

파워 근성 위주 타키온 + 도베르인자(근성비중이 높은게 좋음)

파6근12 비율추천




<기대스펙>

12 6 11 9 11 이상 중S 클구리

필수 스킬 : 우마2 카나타 스리세븐 + (영양보급 코너회복 좋은위치뒤따르기 중2개) 

권장 스킬 : 패시브 논스톱걸 정면승부 킬러튠 텐션오르는데 스피드스터 중거리 직선/코너 선행 직선/코너

공용 스킬 : 우마무스메 애호가 장난은 끝이야 꼬리올리기 등등

샛별은 달지마 꼬임


<서폿카셋팅>

탑로드 무테키 엘콘 파인 네이처 능비진

또는 탑로드 키타산 무테키 파인 네이처 능비진


각 캐릭별로 해당 서폿카드와 인자를 편성하는 이유를 설명하자면,

[초코봉] : 뛰어난 내장스킬 덕에 추가적인 속도기를 탑재하기 위해 스파지 육성을 하기보다는, 스근지 쪽으로 선회해 성장치를 적극 활용하고, 초반, 종반의 위치경쟁시스템을 이용하기 위함. -> 스파지 쪽으로 스킬밸류를 높여서 가져갈 생각이 있는 유저는 12 6 12 9 12 쪽으로 근성인자를 챙겨가는 쪽을 추천함.(물론 이쪽은 확실하게 서폿카드가 받쳐주는 사람만 하길 권장함)


[수루젠] : 초코봉과 반대로 내장스킬이 중거리에 쓸수있는게 없기 때문에 스파지 쪽 육성을 하며, 부족한 근성을 보충해주기 위해 근성 인자를 채용. 파워도 성장보너스가 없기 때문에 근성/파워 인자 위주로 들고가길 권장함. (추가적으로, 파워SSR의 경우는 엘콘 무테키 헬리오스(탈출술) 정도가 후보)


[클구리] : 클구리 또한 수루젠과 마찬가지로 부족한 스킬들을 보충해주기 위해 스파지 쪽 육성 + 근성 인자로 떼우는 역할로 운용하며 근성/파워 위주 인자로 들고가길 권장함. 


인자작 서폿카드로는 본인이 가져갈 조부, 부모 캐릭의 성장치를 고려해서 셋팅하길 바람.


근성 인자가 필요하기 때문에 조부모로는 기본적으로 근성 성장보너스가 있고 상성점수가 나쁘지않은

다홍이, 마야, 스즈카를 추천하며, 이 3마리들이 완성되었다면 친구인자를 빌려, 각각 필요한 부모들을 만들면 됨.

파워인자가 나온다면 초코봉용 조부모로 사용, 근성인자가 나온다면, 수루젠이나 클구리의 조부모로 활용한다.


끝으로, 

아마 카드풀 편성이 안되서 근지쪽으로만, 스파지쪽으로만 편성하는 사람도 분명히 존재할거임.

그게 틀렸다기 보다 스펙인플레가 터진 뉴트랙에서  남들보다 강력하게 깎을 수 있는 셋팅을 올리는거기 때문에 그렇게 알아주면 고마울거 같아. 늘 관심가져줘서 고맙고, 1회차 마지막 별자리 챔미 유의미한 성과 가져가길 바래


이외에도 질문할 사항 있으면 댓글로 달아주길 바래. 


추가) 스파지와 스근지 간의 차이를 봤을때 결국 스파지가 근성을 900가까이 찍어낼수 있는 비슷한 스펙대가 된다면, 확실하게 스킬 밸류가 높은 스파지 쪽이 조금더 쌔다. 


결국, 금수저 성장치를 가진 캐릭터들은 키우기 쉽다가 아니라, 무게추를 달고 스펙을 뽑아낼수 있다 쪽의 해석으로 들어가야 하기 때문에, 아무나 스파지 12 11 11을 찍어올 챔미에서 변별력을 줄수 있는건 스킬 밸류와 근성수치라고 보면됨.


도주간 우위를 따지자면, 수루젠보단 초코봉쪽이 우세하며, 수초클과 클독독 간의 싸움에서는 클독독이 우세하지만, 클구리의 경우 힐스킬3개가 터지는 조건이 지능 1200 기준 79%기 때문에 우마2보험으로 들고간 유저가 만약 도주무리와 앞서간 선행에 의해 3-4위 순위조건을 맞추지 못한다면, 그대로 침몰할 가능성이 높기때문에, 과금러에 시간을 많이 투자할 유저라면 수초클, 초클독 쪽을 추천하고, 본인이 시간여유가 없거나 카드풀이 받쳐주지 않는 유저라면 클독독 쪽으로 선회해 칼찌를 노려보자.