나카야마 2000
우 봄 맑 양
마장정보
최종 직선이 300m로 매우 짧아서 뒷각질은 서비스 종료다
이길 가능성이 한없이 낮음
사용률 그래프
클구리, 초코봉, 그래스(부하), 도베르, 수루젠 순
도주
도주 1황
그저 GOAT
스파지건 스근지건 상관없음
스파지 1200 600 1200 900 1200 근성인자 몰빵
근지 1200 550 1200 1100 1200 파워인자 몰빵
여기서 더 쌔게 깎고 싶으면 근성을 더 높이는 쪽으로
초코봉 도주 파트너
스파지로 깎아도 되고 근지로 깎아도 됨
무조건 찍기
도주면 무조건인거 알지?
탑로드 없으면 매우 꼬운 어쩌고저쩌고+터다 트리거로도 가능
여기까지는 무조건 찍어야 하는 스킬들
위회+포센or아오지 콤보가 도주에게 매우 좋음
여유가 된다면 무조건 세트로 찍자
위회만 찍으면 절대 안됨 자살행위임
그리고 절대 포지션 스킬들은 금딱을 찍으면 안됨
무조건 흰딱 찍어라 흰딱이 더 좋다
기타 이것저것 찍으면 됨
계승 필수
클구리
클구리 비긴즈
스파지 1200 500 1200 900 1200
근지 1200 400 1200 1200 1200
스파지는 근성인자 최대한 박고, 근지는 파워인자를 최대한 박기
사실 카드+인자만 되면 근성인자 다 박고 스파지하면서 스킬도 맛있게 챙기는 게 좋음
회복기는 코너회복, 경쾌한스탭, 아오체, 영양보급(아오체, 영양보급은 스리세븐보다 늦게 터질수도 있으므로 우선도가 떨어짐)+U=ma2
스태미나 킵과 좋은 위치 뒤따르기는 순위조건이 1~5라 도주가 많으면 안터질 가능성이 농후하므로 비추천
스리 세븐(필수)
스리 세븐이 종반 107미터를 남기고 터져서 미라클런 접속 가능
스리 세븐 및 U=ma2로 미라클런 발동 시 확정 접속 가능
수초클을 해도 되고 수or초 클+독을 해도 되고 클독독을 해도 됨
도주 많아서 안터질수도 있지만(순위조건 3~4위)
그래도 달아두는게 좋음
도주 많으면 잘터짐(순위조건 5~6위)
3~4위일때는 우마2로 미라클런 접속을 하고, 5~6위에선 카나타 받고 발사하는게 기본 전략
조부에 달고 계승 받거나, 카나타 대신 달아주기 좋음
내장으로 코회, 스탭이 있어서 클구리 인자 남기기도 좋음
절대 무조건 달 것
뒤쳐지기 방지와 차이 존나 큼
노돌 비진이라도 쓰셈
달 수 있으면 다는게 좋음
어차피 이제 도주는 터다+선필로 발사해서 터다를 단 클구리는 선행 그룹 중에 선두에 설 확률이 높음
탑로드 없으면 매우 꼬운 어쩌고저쩌고
도주 수가 적으면 터질만함
무테키를 쓴다면 텐션도 좋은 선택지
기타 장끝, 슬립, 애호가 이런거 좋은건 이제는 다 알고 있을거라 생략함
주의사항!
절대 찍지 말것
미라클런 타이밍 꼬여서 클구리 장점 다 사라짐
도베르
부하
독점 내장 픽을 사용
부하로 쓸 땐 무조건 추입으로 사용
이유는 후술
스태미나 역병은 서비스 종료다
핵심
클구리 스펙이 비슷할때나 상대 도주 발사 타이밍에 차이를 만들어 줌
발사하려는놈 머리끄댕이 붙잡아서 클구리의 논걸이 매우 잘 터지게 해줌
4주저 꼭 달자
긴장 견제는 선택, 어차피 효과가 크진 않음
추입으로 쓰는 이유
이새끼가 상향먹어서 1번 이벤트로 시선을 확정으로 줌
깎을 때 의외로 괜찮을수도???
사거리가 있어서 추입요령 쌍원 필수(사거리 20마신)
기타 빨간맛들 적당히 달아주면 됨
추입으로 뛰면 클구리의 최저 순위를 올려주는 역할까지 볼 수 있음
아리스배야 말로 무소과금들이 클구리 하나만 조지게 깎은담에 트럭들 찔러 죽이기 좋은 챔미임
모두 화이팅