6도주 3선행 나오는 조합은 갤에 일썹할배가 올린 글이 있으니 이 글을 참고
독점력은 연습모드에선 적용이 애매하므로 넣지 않음
주자
초코봉 1 중S 19964
초코봉 2 중A 20666
초코봉 3 중A 도주 S 20570
초코봉 4 중S 19556
수루젠 중S 도주 S 19316 터다 x
키르 클구리
binary 클구리
햄머 클구리
추가적으로 피스케스때 키운 고루시를 추입으로 넣어서 각질 분포 조정
중거리 관련스킬 받은게 없어서 그냥 초중반 순위조건에만 영향줌
각각 20전씩 진행
5도주 3선행 1추입 | 4도주 3선행 2추입 | 3도주 3선행 3추입 |
도주 총 9승 초코봉1 3승 초코봉2 2승 초코봉3 3승 초코봉4 1승 | 도주 총 5승 초코봉1 2승 초코봉2 1승 초코봉3 1승 수루젠 1승 | 도주 총 7승 초코봉1 3승 초코봉2 2승 수루젠 2승 |
클구리 총 11승 키르 4승 binary 6승 햄머 1승 | 클구리 총 15승 키르 5승 binary 4승 | 클구리 총 13승 키르 5승 binary 5승 햄머 3승 |
5도주 3선행 1추입 조합에서는 사실 도주가 더 이길 수 있었지만
중거리 A때문에 최종 직선에서 따라잡히는 경우가 많았음
최소 코차이로 클구리한테 밀려 2착하는 경우가 있어서 당연하지만 거리 S 의 중요성을 다시금 느낄 수 있었음
또한 3초코봉이 나올 경우 어지간해선 수루젠이 고유기를 쓰지 못하는 모습을 보여서 수루젠이 침몰함
4도주 3선행 2추입 조합에서도 중A 도주가 선두를 잡는 경우 클구리를 떨쳐내지 못했음
중반에 강력한 초코봉 2,3이 선두를 먹었을 때 승리할 조건은 도주가 중반에 거리를 미친듯이 벌리는건데
이런 경우가 자주 발생하지 않았고, 그 외의 경우에는 최종직선에서 따라잡힘
햄머 클구리가 중반기가 호선 텐션 킬러튠 및 직코들로 되게 많기 때문에
도주 개체가 4체로 줄어들면서 좋은위치 뒤따르기를 비교적 안정적으로 발동시키며 순위가 올라오는걸 확인함
3도주 3선행 3추입 조합에서는 중S 도주가 많아져서 도주 승률이 상승한걸 확인함
도주 개체가 줄어들면서 선행들이 다들 비교적 좋은 위치에서 발사하기 때문에 후반에 힘을 준 binary 클구리 승률이 올라옴
결론
도주는 잘키우면 일정한 승률을 보여줌
중S 없으면 클구리를 떨쳐내기가 힘들다
클구리는 중반기를 최대한 많이 달면
5도주 이하에서는 도주 개체수와 무관하게 일정한 승률을 보임
좋은위치 뒤따르기, 스테미너킵 등 순위조건이 있는 힐 스킬을 쓰면
도주 개체수가 늘어남에따라 승률이 급감할 수 있으니
최대한 우마이, 스리세븐 외에 (코회, 영양보급, 경쾌한 스탭) 중 둘을 배우는걸 추천
번외로 2도주 이하로 나오면
클구리가 안정적으로 발사하기 때문에
종반에 힘준 클구리가 승률이 아주 높아짐