■ 밸런스 조절 실시 일정

8/24 12:00경


■ 조정 내용

1. 일부 야루끼 다운 육성 이벤트가 발생하는 구조를 조정

▼하기 내용으로 조정

・반복되어 발생하는 경우가 있던 육성 이벤트에 대해서, 1회 육성 간 2회 이상 발생하지 않도록 조정

・일부 야루끼가 다운되는 육성 이벤트에 대해서, 5턴 이내에 재발생하지 않도록 조정


2. 육성 시나리오 「Make a new track!!~클라이막스 개막~」에서 야루끼가 변화하는 굿즈를 동시에 사용했을때 구조를 조정

로얄쥬스와 컵케이크를 동시 적용했을시, 야루끼 다운을 먼저 적용한뒤에 야루끼 업 효과를 적용하도록 변경


예 : 야루끼 '부조' 상태에서 로얄쥬스2개와 플레인컵 1개를 동시 사용 했을 때

【변경 전】

야루끼는 '절부조'가 됩니다

【변경 후】

야루끼는 '부조' 그대로입니다.


3. 목표 레이스 출주 후 마이너스 효과 스킬이 랜덤하게 붙는 구조를 조정

▼목표 레이스 출주 후 6착 이하 시 하기의 스킬이 랜덤 부여되지 않게 조정

・우회전×

・좌회전×

・작은 회전×

・도쿄 레이스 장×

・나카야마 레이스 장×

・한신 레이스 장×

・교토 레이스 장×

・츄쿄 레이스 장×

・삿포로 레이스 장×

・하코다테 레이스 장×

・후쿠시마 레이스 장×

・니이가타 레이스 장×

・코구라 레이스 장×

・오오이 레이스 장×

・카와사키 레이스 장×

・후나바시 레이스 장×

・모리오카 레이스 장×

・근간거리×

・근간거리×

・양마장×

・진창길×

・봄 말딸×

・여름 말딸×

・가을 말딸×

・겨울 말딸×

・비 오는 날×

・안쪽 그룹 서투름内枠苦手

・바깥 그룹 서투름

・GⅠ 서투름

・나이터×

・교류중상×

・소심자

・포기 버릇

・게이트 난

・소심한 사고

・모래 장난×

・진흙 장난×


4. 「보건실」 커맨드 선택 시 발생하는 이벤트 구조를 조정

▼「보건실」 커맨드 선택 시, 이하의 나쁜 컨디션 중 1개가 반드시 해소되도록 변경

・밤샘기미

・땡땡이 버릇

・피부 상함

・살찐 기미

・편두통

・연습 미숙


5. 일부 스킬에 대해서 발동조건이나 효과, 스킬 상세 텍스트를 조정

▼최종 직선에서 발동하는 스킬 조건을 조정

・스킬 상세에서 발동 타이밍이 「최종직선」으로 기재되어 있는 모든 스킬에 대해, 발동조건 구조를 조정

※니이가타/잔디/1,000m를 제외한 발동 타이밍이나 발동의 간편함에 대한 조정은 없습니다


▼하기 스킬 발동 타이밍을 「종반의 최종직선」으로 변경

・결사의 각오

・ありったけ

・메지로 아르당 고유

・스펑 티켓 고유

・무도회 아르당 고유

・네오 유니버스 고유

・시리우스 심볼리 고유


▼하기 스킬 효과 시간 연장

・타이키 셔틀 고유


▼하기 스킬 텍스트 변경

・타이키 셔틀 고유

・스펑 타이신 고유


6. 일부 레이스 구조를 조정


▼최종 직선의 구조를 변경

・최종 직선 조건을 가진 스킬을이 니이가타/잔디/1,000m에서도 발동하도록 변경

※최종 직선 외의 조건이 있는 경우, 해당 조건도 만족시켜야 합니다


▼「스태미너 승부」 시스템 추가

・스태미너가 1200을 넘은 말딸이, 일부 거리 레이스에서 라스트 스퍼트 중 최고속도를 끌어올리는 「스태미너 승부」를 발동시키는 경우가 있습니다.

・스태미너와 파워를 성장시킨  말딸일수록, 「스태미너 승부」가 발동했을때 끌어 올리는 최고속도의 수치가 높아집니다.

・레이스의 거리가 길 수록, 「스태미너 승부」가 발동했을때 끌어 올리는 최고속도의 수치가 높아집니다.

・표시된 스태미너 수치가1200을 넘었어도 야루끼나 스킬 등의 효과에 의해 「스태미너 승부」를 발동하지 못 할 수도 있습니다.

・표시된 스태미너 수치가1200 이하라도 야루끼나 스킬 등의 효과에 의해 「스태미너 승부」를 발동 할 수도 있습니다.


▼「위치잡기 조절」 시스템 추가

・레이스 중반, 선두 말딸과의 거리가 크게 벌어져 있거나 근처에 말딸이 있을때, 말딸이 유리한 위치를 점하기 위해 「위치잡기 조절」을 발동시키는 경우가 있습니다.

・「위치잡기 조절」은 수 회 계속해서 발동하는 경우가 있습니다.

・레이스 중 말딸이 처음으로 「위치잡기 조절」을 발동 했을때 아이콘이 표시됩니다.

・「위치잡기 조절」을 발동하면, 말딸의 스태미너를 소모하여 속도를 끌어올립니다.

・「위치잡기 조절」을 발동 했을 때 말딸이 소모하는 스태미너와 오르는 속도는, 레이스의 거리와 말딸의 작전에 따라 달라집니다.

・파워와 근성이 성장한 말딸일수록, 「위치잡기 조절」을 발동했을 때 끌어 올리는 속도의 수치가 높아집니다.

・작전이 「도주」인 말딸은 「위치잡기 조절」을 발동했을 때, 근처에 같은 작전의 말딸이 적으면 끌어 올리는 속도의 수치가 높아집니다.

・말딸이 「선두 말딸과의 거리가 크게 벌여져있다」고 판단하여 「위치잡기 조절」을 발동하게 되는 '선두 말딸과의 거리'는, 레이스의 거리와 말딸의 작전에 따라 달라집니다.

・선두 말딸과의 거리가 크게 벌어져 있을 때 발동하는 「위치잡기 조절」은, 하기 조건으로 발동하기 쉬워집니다.

 말딸의 지능이 높음

・근처에 말딸이 있을 때 발동하는 「위치잡기 조절」은, 하기 조건으로 발동하기 쉬워집니다.

 말딸의 근성이 높음

근처에 말딸이 많음

근처에 같은 작전의 말딸이 많음

・선두 말딸과의 거리가 크게 벌어져 있지 않거니. 근처에 있는 말딸이 많을때 「위치잡기 조절」이 발동하면, 소모되는 스태미너가 증가합니다.

・말딸이 레이스의 최후까지 전력으로 달리기 위해 필요한 스태미너를 확보하기 위해 「스태미너 보존」 상태가 되어 「위치잡기 조절」이 발동하지 않을 때도 있습니다.

・「스태미너 보존」 상태에 스킬로 스태미너를 회복하면, 다시 「위치잡기 조절」을 발동할 수 도 있습니다.

・「스태미너 보존」 상태인지와는 관계없이, 레이스 최후까지 달리는데 필요한 지구력을 보존하지 못 하는 경우도 있습니다.

・지능이 높은 말딸일수록 「스태미너 보존」이 필요하다고 깨달을 확률이 높아집니다.

・말딸이 「위치잡기 조절」을 발동한 때라도, 반드시 유리한 위치를 점한다고 할 수는 없습니다.


▼「리드 확보」 시스템 추가

・레이스 중반, 자신보다 뒤를 달리는 작전을 선택한 말딸에 대해 충분한 리드를 확보하지 못 했을 때, 말딸은 「리드 확보」를 발동할 때가 있습니다.

・「리드 확보」는 수 회 계속해서 발동하는 경우가 있습니다.

・레이스 중 말딸이 처음으로 「리드 확보」를 발동 했을때 아이콘이 표시됩니다.

・「리드 확보」를 발동하면, 말딸의 스태미너를 소모하여 속도를 끌어올립니다.

・「리드 확보」를 발동 했을 때 말딸이 소모하는 스태미너는, 레이스의 거리와 말딸의 작전에 따라 달라집니다.

・근성이 높은 말딸일수록, 「리드 확보」를 발동했을 때 끌어 올리는 속도의 수치가 높아집니다.

・작전이 「도주」인 말딸은  「리드 확보」을 발동했을 때, 근처에 같은 작전의 말딸이 적으면 끌어 올리는 속도의 수치가 높아집니다.

・지능이 높은 말딸일수록, 자신보다 뒤를 달리는 작전을 선택한 말딸에 대해 충분한 리드를 확보하지 못 했을 때 「리드 확보」를 발동하기 쉬워집니다.

・말딸이 「충분한 리드를 확보하지 못 했다」고 판단하여, 「리드 확보」를 발동하게 되는 '뒤의 말딸과의 거리'는, 레이스의 거리와 말딸의 작전에 따라 달라집니다.

・말딸이 「리드 확보」을 발동한 때라도, 반드시 충분한 리드를 확보한다고 장담할 수는 없습니다.





요약본은 없다


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