읽기 귀찮은 분들을 위한 참고영상 링크




1. 마일의 환경




마일은 중반부터 종반 진입까지 전부 코너로 되어있어 중반에 상대를 따라잡으려고 하면 바깥쪽을 돌아야하기 때문에 초반에 높은 순위를 확보해두는 것이 매우중요


따라서 초반 가속인 터다지기나 출발을 빠르게 해주는 컨센트레이션을 넣고싶은 환


이번 환경에서는 스타트 이후 200m 지점이 직선도, 코너도 아닌 지점이라 여기서 직선계열 스킬이 발동하지 않지만, 이후의 직선부터는 발동하기 때문에 스킬 습득 우선도는 그래도 높은편



2. 도주, 선행에서 넣어두고 싶은 필수급 스킬



범용 컨센트레이션, 만반의 준비, 마일의 지배자, 먼저 실례, 마일, 각질, 직선 능숙, 꼬올 등

탑러너, 앞장서기, 위험회피, 표지션센스, 아오지

선행 텐션오르는데, 슬립스트림, 안진마, 우마애호가


3. 우마애호가는 필수인가? (PDM해제에 대한 해설)



우마무스메의 레이스 전개에서 전체 구간의 최초 1/6 구간은 초반, 1/6 부터 2/3까지를 중반, 2/3 이후부터 골인까지 나머지 1/3을 종반으로 나눔



여기서 초반 중에서도 절반 구간은 강제 페이스다운모드 (PDM)구간으로 정해져있고

이후부터 다시 가속을 해서 초반의 목표속도 구간이 됨



중, 장거리 구간에서는 이 PDM강제 구간까지 걸리는 시간이 6초정도 되어서 우마애호가를 선쿨타임 5초를 지나고 최속발동 했을 때




이런 식으로 종반 접속스킬을 발동시켰을 때 처럼 PDM 강제 구간의 PDM을 해제시키고 남들보다 미리 가속해 이득을 볼 수 있어서

중, 장거리에서는 우마애호가가 필수스킬이 될 수 있음

이래서 우마애호가 내장인 미스터시비가 사기였던것



하지만 마일에서는 PDM 강제구간이 우마애호가 선쿨타임보다 짧아, 일찍 끝나기 때문에

중, 장거리만큼의 접속 속도스킬같은 효과는 주지 못해서 우마애호가가 무효가 되는 구간이 존재함

그래서 이번에는 우마애호가가 좀 약하다는 평가를 받음


하지만 선행의 경우, 만반의 준비를 발동시키면 초반에 도주의 위치까지 올라가는 경우가 있음

이때 도주와의 거리가 너무 가까우면 강제 PDM이 작동해서 역분사를 해버리는 대참사가 벌어지기 떄문에

이 PDM을 우마애호가가 작동하지 않게 해줘서 역분사를 예방하는 기능은 해줄 수 있음


그래서 우마애호가나 마일의 지배자 먼저실례 등등을 아다리맞게 잘 발동시켜서 역분사를 예방하는 취지로 넣어둘수는 있음


결론적으로 우마애호가는 중, 장거리처럼 사기적인 위력을 발휘하진 않지만 선행마가 역분사 방지용으로 쓸수 있다는 의미에서 좋은 스킬임


물론 도주는 그딴거없이 그냥 초반 위치경쟁에 도움을 주니까 필수적으로 넣어주면됨





또 이번에 선행마도 만반의 준비(터다지기)를 넣어두면 좋은게 3초 X 1.6 = 4.8초면 스타트 직후 뿐만 아니라 초반의 가속구간까지 효과량이 남아있어서 이 부분에서 이득을 볼 수 있음


4. 각질별 가속 스킬



도주

앵글링스키밍 (1위)

하이볼티지 (1-6위) 유효율 53%

도망자 (1위) 유효율 59%

제퍼계승스킬 (2위) 0.7가속


하지만 2위 도주는 발동하는 가속이 약하기 때문에 단독 도주를 운용하는데, 단독 도주면 대도주를 이기기 힘들어서 대도주를 키우는게 맞다



선행

빅토리샷, 츠보미 (3-5위)

하이볼티지, 치열한접전 (1~6위) 유효율 53% <- 한쪽은 흰딱스킬만 넣어도됨

제퍼계승 (2위) 0.7가속


사용할 수 있는 계승가속이 많고 순위조건도 채우기 쉽기 때문에 마일 말오스에서 메이저 각질이 될것

6위까지 떨어지면 빅토리샷, 츠보미의 순위조건을 달성하지 못하기 때문에 중반력이 강해야한다




후방각질

빅토리샷, 츠보미 (3-5위)

하이볼티지 (1-5위)

환승(5-12위)

발군의 날카로움, 전광석화 (6-12위)


가속스킬의 순위조건들이 겹치지 않는 경우가 많아서 가속스킬을 채용하기가 애매함

짧은 거리의 말오스에서는 마군사 이슈때문에 별로 추천하지 않음



5. 최종직선 속도스킬



이번엔 최종직선이 꽤 일찍 시작됨


라크시나리오에서 주는 최고봉의 꿈처럼 최종직선에서 즉시 발동하는 스킬이나 남은 거리 400m 스킬등 최종직선 스킬의 경우는 가속구간이랑 겹쳐서 효과가 떨어질 가능성이 있음


선행마가 빅토리샷, 츠보미를 모두 발동시켜도 아직 가속중이라 속도 상승 효과를 못보는 구간이 있음

하지만 하이볼티지 같은걸 발동시키면 그 전에 가속은 끝나기 때문에 100% 효과를 볼수도 있음

선행마는 자리뻇기 싸움이 심해서 중반력을 높이는데 스킬포인트를 투자하는게 나음 스킬포인트가 남을때만 찍는게 좋아보임


6. 스탯, 덱편성, 인자



스태미너 온존이 뜨는게 불편한 분들은 스태미너를 720까지 올리면 좋음

근성을 1200 이상 올리는 근성 2장 육성을 해야함

추천 서폿은 근시치나 근게이 같은 금딱스킬, 근돌프 우라라 등 스탯뻥 좋은애들

마짱의 컨센이나 만반의 준비를 넣기위해 지능 2장 편성을 하게될수 있음


인자는 파워 인자면 충분하고 고인물 전용으로 스피드 인자를 사용할듯


대도주는 스태미너 1300+금딱힐 1개 + a 가 필요하니 스태미너 계산기를 잘 두드려봐야함

아마 금딱힐 2개까지 넣는게 안정적인 것으로 보임





마지막으로 인자작 추천 스킬들