[1] 그랜드 라이브 시나리오의 뉴트랙과 차이점


1. 스탯 상한이 증가함

✦ 기초 능력치 상한


스피드 +400
슽ㅅ스태미너 +100
파워 +100
근성 +300
지능 +100


기존 스피드 1200에서 상한이 +400되어 스피드를 1600까지 올릴 수 있음

다만 1200을 초과한 훈련은 훈련 효과가 절반만 적용됨

(한 번 훈련시 스피드 상승이 +50이라면 실제 상승은 1200 +25)


능력치 자체도 기존의 1/2만큼만 적용됨

(스피드 1600이라면 스피드가 1200+400만큼 상승하는게 아니라 실적용은 1200+200으로 반영됨)

(녹딱 패시브 스킬이나 컨디션 효과로 상승하는 능력치는 그대로 적용됨)

예시) 절호조 1600 + 녹딱스피드스킬(40) = (1200 + 400 / 2) x 1.04(절호조 4%) + 40 = 1496


2. 극히 일부를 제외한 추가레이스가 쓰레기가됨


레이스에 나가는 것으로는 퍼포먼스(그랜라의 화폐)를 얻는게 불가능하기 때문에


사일런스 스즈카 대도주를 얻기 위해 6연승을 달리는 등 특수 이벤트가 아니면 추가레이스는 별로 좋지 못함


고유스킬 레벨업 조건도 URA 아오하루와 동일한 이사장 인연치 + 팬수조건이 있어



팬 보너스가 낮으면 추가출주를 해서 팬 수를 더 벌거나 (이나리 원)

이사장 인연치가 낮아서 추가 훈련 이벤트가 발생했을 때 위쪽 선택지를 고르는 등

선택의 갈림길이 종종 있음



3. 레이스에서는 퍼포먼스를 일절 획득할 수 없기 떄문에 그랜드 라이브에서 인자작이 불가능함


여러 시도들이 있었지만

근본적으로 대회를 나가서는 퍼포먼스를 단 1도 벌어올 수 없어서

대회만 주구장창 나가게 되면 그랜라 시나리오에서 가장 중요한 "악곡"을 얻어오지 못함

악곡을 얻으려고 훈련을 하면 레이스를 나가지 못해서 중상 보너스와 스킬포인트가 줄어들고

레이스를 나가면 훈련을 누르지 못해서 스탯이 오르지 않아 뉴트랙에서처럼 SS 랭크 평가점을 받아오지 못하게됨

만약 모든걸 조화롭게 해낸다고 하더라도

레이스를 40~50전 나가서 평가점도 SS를 넘기고 스킬포인트도 더 많이 벌어오는 뉴트랙의 이 엄청난 장점을 그랜드 라이브의 시스템이 따라올수가 없음

게다가 스태미너 / 근성이 상승하는 클라이맥스 인자가 스태미너를 올리기 까다로운 그랜라 시나리오에서 매우 귀중해서

이걸 얻으려면 뉴트랙을 해야한다는 점도 한몫함 


[2] 시나리오 기본 메커니즘


  • 연습으로「퍼포먼스」라고 불리는 포인트를 획득해「레슨」을 통해 사용 가능
  • 「레슨」에서 퍼포먼스를 사용하면「악곡」이나「테크닉」을 얻을 수 있음
  • 「악곡」으로 우정보너스나 특기율 상승과 같은 훈련 관련 보너스를 강화함
  • 「테크닉」은 스탯 상승이나 체력 회복, 랜덤 힌트를 획득할 수 있음
  • 즉, 얼마나「레슨」을 통해 훈련버프나 스탯을 잔뜩 얻을 수 있느냐가 육성의 키포인트



[3] 퍼포먼스


그랜드 라이브에는 퍼포먼스라고 하는 각 스탯에 해당하는 특수 수치가 존재함




각각의 훈련이 주는 퍼포먼스는 랜덤으로 결정되는데


완전 올랜덤은 아니고 각 스탯에 해당하는 퍼포먼스를 줄 확률이 가장 높아서 대략 60%쯤으로 등장하고


부스탯이 대략 30%쯤으로 등장함


나머지 스탯이 약 2%정도로 희박하게 등장함



그런데 이 퍼포먼스를 얻을 때 우정 트레이닝이 발생한 훈련을 누르면 퍼포먼스 획득량이 2배로 늘어남

정확히는 그 퍼포먼스를 2배로 받는게 아니라


스피드 훈련을 했을 때 Da +20 을 받는다면

우정트레이닝을 했을 때는 Da +20 Vi +20이 되는 식임


우정트레이닝을 해서 추가로 얻는 퍼포먼스의 종류는 반대로 더 적게 나오는 퍼포먼스 (스피드 훈련에서 상대적으로 적게 나오는 Vi)가 등장할 확률이 높음


가능하면 빠르게 우정도를 채워서 우정 트레이닝을 많이 누를수록 퍼포먼스를 많이 얻는거니까


초기 우정도가 높고 특기율이 높은 서폿 (ex 키타산, 시비, 쓰키온 등)이 이번 시나리오에서 유리함


반대로 레이스에서는 어떠한 퍼포먼스도 획득하지 못하기 때문에 뉴트랙이랑 정반대로 레이스를 나가면 모든 경우에 손해를 입게됨


그래서 뉴트랙에서 많이 쓰던 탑로드는 고유보너스 팬수 20만명을 못맞출뿐더러, 특기율이 35로 낮은편에 속하기 때문에 그랜라부터는 일자리를 잃음




서폿 편성은 주로 3스피드 2지능 + 95에서


스태미너가 필요하다면 이중 한 장을 빼고 스태미너를 넣거나 하는 식으로 짜기 때문에


Da, Vi, Pa, Me는 많이 얻어지지만


파워에 해당하는 Vo를 얻기가 어려운 상황이 많이 발생함 





하지만 다행히 라이트 헬로라는 시나리오 따개 우정타입 서폿과 함꼐 훈련해서


"수고하셨습니다" 특수 이벤트가 발생시키는데 성공하면 (확률은 약 40%로 낮은편)


현재 갖고있는 퍼포먼스 중 가장 낮은 타입의 퍼포먼스를 +20만큼 올려줘서


모자란 Vo나 Pa 퍼포먼스는 이년이 협조를 좀 잘 해줘야함





간혹 SSR 라이트헬로를 못뽑아서 R95를 대신 써도 되냐는 질문을 하는데


R95는 고유보너스의 우정트레이닝 참가시 체력감소랑


먼저 실례! 라는 희대의 씹사기스킬을 얻지 못하는 치명적인 단점이 있어서


대체가 불가능하니 차라리 이번 시나리오동안 계속 SSR 라이트헬로를 친구 렌탈로 고정시키는게 맞음






아무튼 Da, Pa, Vo, Vi, Me 이 5가지 퍼포먼스를 사서 "테크닉"과 "악곡"이라는걸 구매하는게 이번 시나리오에서 가장 중요한 점임


[4] 라이브 


중간중간 라이브라는걸 개최하는데


라이브는 총 5회로, 1st, 2nd, 3rd, 4th, 그랜드 라이브가 있음


이 라이브를 대성공으로 개최시키기 위해 우리는 매 시즌마다 3회 이상의 악곡을 구매해야함




그리고 마지막 그랜드 라이브를 개최하기 전, 시니어 12월 전반까지 총 악곡을 18개 이상 획득하면 

특별한 그랜드 라이브로 업그레이드되면서 

시나리오 한정 스킬 「너와 이기고 싶어」와 함께 많은 양의 스탯을 줌

게다가 18인 라이브로 업그레이드된 'GIRLS' LEGEND U' 를 볼 수도 있으니까

꼭 18곡 이상 악곡을 습득하도록 노력하자


후술할 시나리오 링크 캐릭터를 덱에 한 명씩 편성할 때마다 특별한 그랜드 라이브 개최에 필요한 악곡 수가 하나씩 줄어들어서

혹시 퍼포먼스를 아끼느라 18악곡 조건을 만족하지 못해도 쓰키온+95 편성만으로 16악곡으로 조건이 완화되니 참고하면 좋음


그런데 이 「너와 이기고 싶어」 스킬은 지속시간이 1.2초밖에 안 돼서 (95가 주는 먼저 실례!는 지속시간 3초임)

성능이 상당히 구리니까 보통 후순위로 찍을게 없을떄 찍는 스킬임 




[5] 테크닉



악곡은 일정 숫자 만큼의 테크닉을 구매해야 다음 악곡을 구매할 수 있게 됨



다음 악곡을 구매할 떄까지 배워야하는 테크닉 개수



"테크닉"은 즉시발동효과로

1. 스탯

2. 랜덤 힌트

3. 체력회복

이 세가지 효과 중 하나를 얻을 수 있음




주니어급은 10원짜리

클래식급은 16원짜리

시니어급은 24원짜리로

테크닉 구매시 필요한 퍼포먼스(재화)가 증가함


체력회복은 주니어~시니어까지 모두 등장하는데

+20회복에 25원

+30회복에 30원

+40회복에 35원

이렇게 수치가 높은 회복일수록 더 싸게 회복할 수가 있음


근데 주니어, 클래식기에는 테크닉을 빠르게 빠르게 넘겨서 가능한 한 많은 악곡을 구매하고싶기 때문에 

10원이나 16원짜리에 비하면 비싼 회복을 누르는건 좋지 않음

(Da같이 남아도는 퍼포먼스가 회복시켜주면 개꿀이니까 이럴땐 사도됨)


스킬힌트도 레벨 높은 스킬힌트일수록 가격이 저렴해지지만

기본적으로 주는 스킬힌트가 랜덤이라 쓸모없는 스킬을 주는 경우가 많아서

비싼건 무시하고 여유가 될 때에만 구매해야함


[6] 악곡



"악곡"은 육성 전체에 영향을 주는 지속바동 효과를 주는데

각 악곡별로 특수한 효과를 발휘하여 종류별로 크게

1. 스탯 보너스 (스킬포인트 보너스)

2. 특기율 상승

3. 우정보너스 상승

4. 연속 이벤트 등장 확률 상승

5. 스탯 상승


중 2가지 조합으로 구성되어 있음

여기서 가장 우선적으로 획득하고 싶은 보너스는


0. 스킬포인트 보너스

1. 우정보너스, 파워 보너스

2. 특기율 상승

3. 스피드, 지능 보너스

4. 스태미너, 근성 보너스



특기율은 특기율이 낮은 파인이나 쓰루젠같은 서폿이면 특기율 상승에 따른 훈련 참여 확률 상승폭이 크지만

키타산이나 쓰키온같이 이미 특기율이 높은 서폿은 특기율 +5 상승해봤자 확률 증가가 별로 크지 않은편


목표는 총 악곡 19개 습득


5-3-4-4-3 으로 획득하거나

4-4-4-4-3 로 악곡 잠금을 이용해 획득한다고 했을때 어차피 습득하는 악곡 종류는 거의 정해져있으니


그 타이밍에 먹어야하는 악곡이 나와주길 기도나 하는게 나음



대충 이런식의 이상적인 악곡 구매 로테이션을 만들어서 뉴트랙에서 상점에서 아이템을 구매했던 것처럼 테크닉과 악곡을 구매함





여기서 사용되는 유용한 스킬로 "악곡 잠금"이라는게 있는데


라이브를 개최하면 지금까지 획득한 테크닉, 악곡의 진행상황과 상관없이 다음 악곡 습득에 필요한 테크닉 수가 초기화되고


악곡도 하나의 테크닉으로 취급한다는 점을 이용해


일부러 직전 턴에 악곡을 습득하지 않고 멈춘다음 (악곡 잠금) 라이브를 진행하고 다음 시즌으로 넘어가는 방법임




후반으로 갈 수록 더 강한 효과를 지닌 악곡이 등장하기 때문에 그때를 대비해 일부러 악곡을 늦게 골라서 결과적으로 1테크닉만큼 퍼포먼스를 아낄수가 있는 방법임


스탯보너스 +1 효과는 즉시발동하기 때문에 "악곡 잠금"으로 늦게 획득해도 크게 손해보는 것이 없음


특기율 +5나 우정보너스 +5%와 같은 효과는 다음 라이브 이후 적용되므로 이런건 굳이 할 필요 없음




주니어시즌 5~6곡


1. 기적을믿고서 : 지능 +1 특기율 +5

2. 고디스웨이 : 파워 +1

2. 포지션은센터 : 스피드 +1

2. 청춘이기다려, 런앤런, 전속전진 : 우정 +5

*청춘이기다려는 보컬을 32나 먹어서 주의해야함 보컬 없어서 꼬임

필요없음. 도주폴인럽, 링링다이어리 : 근성 +1, 스태 +1


클래식초반 3곡


0. 꿈을걸어 : SP +2

1. 우리들의블루버드데이즈 : 스피드 +2, 특기율 5

2. 이짜나(특기율 5), 또는 우정 +5


클래식후반 4곡


0. 그로우업샤인 : SP +3

1. 일곱빛갈의 경치 : 파워 +2, 특기율 5

2. 스며드는햇살 : 지능 +2

3. 폴짝할렐루야 (특기율 5), 또는 우정 +5


시니어전반 4곡


0. 보물상자, 항파레퓨쳐 : 우정 +10

1. 우정 +5

2. 특기율 +5


시니어후반 3곡 +a (시나링크 없어도 19곡됨)


남은 우정 +5 적당히 다 찍으면됨




3줄 요약


1. Vi <- 이거 매우 아껴야함

2. 주니어, 클래식 전반, 클래식 후반 너무 많은 악곡 사려고 몸비틀지 말고 꼭 필요한 것만 구매 후 존버

3. 시니어 전반부에서 최대한 많이 사는것이 고점을 결정함



악곡 시트

https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQaZaboM6DRxQYXqGpZeCD04XDSkZRpOIfulkBYha50v6hK0de62mAaXB-WcSJfpFI_ipzsfEGS-ObA/pubhtml


사본만들기로 가져가면됨

 악곡 목록 펼치기 




악곡DaPaVoViMe출현시기즉시효과라이브 후 효과
기적을 믿고서!-21--21①주니어지능보너스+1특기율+5
포지션은 센터! 순위는 1등!21--21-①주니어스피드보너스+1연속이벤확률+1
도주! Fallin' Love21--21-①주니어근성보너스+1연속이벤확률+1
Go This Way--21-21①주니어파워보너스1연속이벤확률+1
Ring Ring 다이어리-21-210①주니어스태미너보너스+1연속이벤확률+1
청춘이 기다려--32-12①주니어파워+22우정+5%
RUN×RUN!14--1614①주니어SP+22우정+5%
전속! 전진! 우마돌 파워☆32--12-①주니어스피드+22우정+5%

소계8842539168


꿈을 걸어!-21-21-②클래식 전반부SP보너스+2특기율+5
I・JJA・NA42--21-②클래식 전반부근성보너스+2특기율+5
우리들의 블루 버드 데이즈21--42-②클래식 전반부스피드보너스+2특기율+5

①+②63210840


그로우 업・샤인!21-21-21③클래식 후반부SP보너스+3연속이벤확률+1
스며드는 햇살의 성원-42--21③클래식 후반부지능보너스+2연속이벤확률+1
폴짝♪ 할렐루야!-4221--③클래식 후반부스태미너보너스+2특기율+5
일곱 빛깔의 경치--21-42③클래식 후반부파워보너스+2특기율+5

①+②+③218463084


ユメゾラ-22--22④시니어 전반부지능+22우정+5%
PRESENT MARCH♪--22-22④시니어 전반부파워+22우정+5%
사랑 가득한 보물상자42--26-④시니어 전반부스피드+26우정+10%
세계는 우리의 마음대로야-3212--④시니어 전반부스태미너+22우정+5%
푸른 하늘 BLUE12--32-④시니어 전반부근성+22우정+5%
Fanfare for Future!26--42-④시니어 전반부근성+26우정+10%

소계80543410044



Make debut!-----이벤트-?

GIRLS' LEGEND U-----이벤트-?

합계252201150275196





[7] 시나리오 링크


이번 시나리오에서 시나리오 링크로 등장하는 우마무스메는 아래 5명임


● 아그네스 타키온

● 스마트 팔콘

● 미호노 부르봉

● 사일런스 스즈카

● 라이트 헬로



시나리오 링크의 첫번째 이점

시나리오 링크에 해당하는 서폿을 덱에 넣고 훈련을 누르면

다른 서폿을 넣었을 떄보다 더 많은 퍼포먼스를 획득함 


◆시나리오 링크인 라이트 헬로를 넣고 함께 훈련을 하는것 만으로 +3의 퍼포먼스를 더 획득할 수 있다



두번째로 시나리오링크를 넣는것 만으로도

모든 라이브마다 라이브 성공 시 올스탯 +5를 추가로 얻을 수 있음 (여러명 넣는다고 올스탯 증가량이 늘어거나 하진 않음)


세번째로 시니어 11월 전반부까지 16악곡을 습득하면 (시나리오 링크 캐릭터 한 명당 한 곡씩 요구 숫자가 줄어듦)

아래와 같은 특수 이벤트가 발생해서

선택지에 따라 각기 다른 스킬을 얻을 수가 있는데

여기서 시나리오 링크 서폿을 사용하면 얻어지는 스킬이 금딱스킬로 강화됨



선택지에 따라 얻을 수 있는 스킬은 아래와 같음



 

전속전진!은 더트 전용 전심전력

컨센트레이션은 스타트시 게이트 출발 지연시간 단축

개척자는 중거리 도주용 금딱힐스킬

결사의 각오는 중거리 전용 전심전력 (2위이하만 발동)

레인의 마술사는 종반 레인이동속도 증가라 가장 쓸모가 없는 팀레이스 전용스킬임



여기서 금딱스킬들의 평가는

스마트팔콘의 서폿카드는 카드 자체가 편성하기 힘들어서 얻을 일이 없고

부르봉은 도주말딸 키울때 선수필승을 얻기위해 똑똑봉을 편성하는데 이때 컨센트레이션을 고를 때가 있음

스즈카도 서폿카드가 그리 좋은편이 아니라 선택하는 경우가 적고

타키온이 쓰키온을 거의 90% 편성하게 되기 때문에 결사의 각오를 얻는 일이 많음


따라서 사실상 선택의 폭이 부르봉 아니면 타키온으로 고정돼있음


네번쨰 앞에서 얘기한 특별한 그랜드 라이브 조건으로 쓰이는 18악곡 조건이

시나리오 링크 캐릭터 한 명당 하나씩 필요 악곡 수가 줄어듦

왠만하면 거의 편성하는 쓰키온 + 헬로 조합이면 요구 악곡 수가 16곡이 되니 혹시라도 부족하지 않을까 너무 걱정할 필요는 없어 



[8] 주로 사용되었던 덱편성



[9] 그랜라 챔미 간단 미래시



도주는 대도주를 넣어서 거리를 크게 벌리는 전략으로 이길수 있는 마장 꽤 있는데 본인 주자가 그만큼 강해야함

클구리가 연속 3번 (버고, 리브라, 스콜피오) 해쳐먹고

마일, 중거리에서 독혜안을 쓸수있고

루비의 전광석화와 응원킹 덕분에 단거리, 마일에서 후방각질이 강함




더 자세한 미래시가 보고싶으면 일섭 챔미 공략사이트

https://ogatetsu.shop/entry/category/%e4%b8%8b%e9%a6%ac%e8%a9%95



버고
오이
더트
2000m
중거리
가을
맑음
다습


앵글링

클구리(스리세븐, Uma2)

아나볼릭, 논걸

메타 : 도주, 클구리, 스태역병, 독혜안


리브라
한신
잔디
1600m
마일
우, 외측
가을
흐림
양호


앵글링

츠보미, 빅토리샷, 직활강

아나볼릭, 전광석화

추구리(하굣길)

메타 : 도주, 선행, 추구리, 독혜안


스콜피오
교토
잔디
2200m
중거리
우, 외측
가을
맑음
양호


앵글링

직활강, 클구리(스리세븐)

카나타, 아나볼릭

추구리(스리세븐, 하굣길), 논걸

메타 : 선행, 클구리, 추구리, 독혜안


사지타리우스
나카야마
잔디
2500m
장거리
우, 내측
겨울
흐림
다습


두야, 왓쇼이

무아몽중

그림자

메타 : 도주, 선입, 추입, 스태역병


카프리콘
츄쿄
잔디
1200m
단거리
겨울
맑음
양호


마짱, 엘콘, 할크릭, 츠보미

응원킹, 그림자, 전광석화

메타 : 선행, 추입


아쿠아리우스
도쿄
더트
1600m
마일
겨울
포화


앵글링, 엘콘

츠보미, 토마코마이, 엘콘, 할크릭

그림자, 응원킹, 전광석화

메타 : 도주, 선행, 추입, 독혜안


[10] 그랜라 메타 쓸만한 서폿들