뉴트랙이냐 그랜라냐 이것저것 사람마다 기준다르겠으나
뉴트랙에서 ss 뽑으면서 인자작 가능한사람은 뭐 알아서 잘하고 있고 
게임 처음이거나 시간 부족이나 뉴트랙 카드풀 부족등으로 그랜라 선호하는 
유저들을 위해 작성할려함 뉴비의 경우 그냥 그랜라 가셈 뉴트랙 레보 수치높은
카드들 풀돌 수준으로 없으면 해먹기 힘듦




먼저 말딸 관련 인자 공식에 대해 간단히 설명하자면

스피드 스태미나 파워 근성 지능 5가지의 스탯의 청인자가 존재함



청인자 종류결정은 랜덤이며 3성 청인자의 경우 스탯 600부터 5%확률 1100부터는 10%확률로 생성됨

위 타이키의 경우 지능3성인데 10%확률을 통과했으며 만약 파워 인자였으면 600이상인 802니 5%확률로 파워 3성이

생성됨 반면 스태미너의 경우 492인데 이경우 600이상이 아니니 아무리 인자 리트라이 해도 스태미너 3성이 생성되지 않음




적인자는 잔디A 단거리A 마일A 선행 A 니까 적성 A급이상 인 적성중에 랜덤으로 생성됨

S도 A취급 B도 인자 생성안됨 걍 많이 키우는게 답 

이 적인자 계승을 받으면 적성이 S로 개조가 가능함 이게 챔미 최소 입장티켓으로 평가받아서

거리 적성을 확률을 제일 상승시켜줄 확률이 높은 거리3성이 가장 평가가 좋음 


청인자 좋고 적인자 구린거 써봐야 백날 소용없으니 청인자 구리더라도 스탯은 훈련잘뛰워서 때우고 적인자 좋은거 

를 더 선호하는 유저들도 존재 





다음은 백인자 

크게 레이스 인자와 스킬인자로 나뉘어짐 


레이스 인자의 경우 g1급 레이스 ex)호프풀 사츠키 벚꽃 국화상.... etc 

등을 나가고 1착을 달성시 운 좋으면 생성됨 

이렇게 스탯 뭐주는지는 경기장마다 다르니 그냥 있으면 당근 좋다 정도

근성스탯 채우겠다고 근성주는 경기장만 찾아 나가는건 좀...추천을 못하겠음

가끔 이렇게 계절 관련 스킬도 주는 레이스 인자도 있는데 해당 챔미의

계절과 일치할경우 인자 선택할때 가산점을 준다 이정도 스피드 패시브

스킬은 얻기 힘드니까 항상 가치가 높음 물론 거리S 찍고 난다음에 생각할 일임

적인자가 거리 3성인지 부터 확인하고 그다음에 백인자 노려야한다 생각


스킬인자의 경우 계승 성공시 스킬을 습득함 

이렇게 육성 완료후 배운 스킬들 중 랜덤으로 인자가 생성됨
여기서 



이렇게 금색 상위스킬을 찍거나 (ex)코너달인-호선의 프로페서,뒤쳐지기 방지 -논스텁걸)
쌍동그라미를 찍을경우 인자로 남을 확률이 증가하고


부모와 조부모가 해당인자를 가질경우에도 인자로 남을 확률이 증가함
그 수가 많을수록 더욱 보정이 붙음 
(별의 갯수 총합에 따른 보정이아니라 인자를 가진 혈족의 수임
부모 조부모 조부모가 스킬인자 1 1 1 가지든 3 3 3 가지든 인자소지 혈족수가 같다면 
계승확률만 변하지 인자로 남을 확률 보정은 동일함 )

저 타키온의 자식들은 타키온이 가진 인자를 남길 확률이 증가한다 이소리임

그리고
이렇게 등급이 SS이상일 경우 백인자 고등급 생성확률 보정을 받음
그래서 다들 SS 이상으로 육성종료하려고 함


설명대충했으니 다음은 챔미 마장 정보임

한신 1600 우회전 가을 흐림 양호

여 보시면

종반 전부터 내리막이 이어짐 관련 주요 스킬들은


 선행필수의 직활강과 츠보미가 있음 부모도 서폿도 전부 니시노임
직활강 은딱스킬이랑 금딱스킬 차이가 그나마 적은편에 속하긴 하지만
왠만하면 금딱 다는걸 추천 

나머지 부모한쪽은 오구리를 늫든 세이운을 늫든 개인 취향



선추입은 전광석화 필수임 그랜라에 추가되는 파워 루비카드가 주는데 이거 덕분에 단마 뒷각질

후방각질 승률이 많이 상승함 


부모는 
종반 코너이니 그분

나머지 부모는 나리브를 늫든 다이아를 늫든 물베르들 느든 알아서

하굣길의 경우 클구리의 중거리 777의 포지션을 차지해 접속을 가능하게함
추입 클구리만 해당사항임 
하굣길 없는 추입클구리나 선행클구리는 필요없음
트리거가 코너회복 777 하굣길으로 접속빠앙


인자작 서폿 편성임 그랜라 기준
마일 코너 직선 적극책 스피드이터등 좋은거는 쓰이키 님이 5렙으로 빠방하게 주심

앞이나 뒤나 사용하기 추천함



인자작 선행 편성 
선행관련 많이주시니 쓰키온 1번 연속이벤트에서 하단 눌러 선행직선 챙기기는게 알뜰 포인트
예는 우회전 인자작할겸 


나머지는 대충 상황 맞춰 바꾸면됨

추입 쓰키온 키타산을 스피드 에어샤커나 롭로이등으로 바꿔 추입스킬이나 우회전노리는것도 방법중 하나
안정적으로 ss나온다 하면 무게추로 다셈
시비가 없는데 설마 추구리를 쓸생각은 아니겠지?
직주는 이번 무효지만 단거리땐가 다시쓸일오니 남길 수 있음 남기는게 좋을듯?

근성의 경우 할로랑 기타 인자들로 올려서 나는 600대는 쉽게 나옴
스태 인자는 필요없을거 같아서 600채우는거 그냥 유기함
SS만 맞추면되니 레이스 G1알짜들 뛰면서 근성 600안될거 같음 근성훈련 한두번 눌러주셈