현재 육성회수 인증

상위급 플레이어들보다는 좀 적지만 어느 정도 경험이 있다고는 생각하며, 지금까지 키워 온 각종 캐릭터들의 육성 경험과 일본 측 우마무스메 디스코드방에서 얻은 자료를 바탕으로 자료를 정리해 봤음

우선, 게임 내 능력치들의 효과에 대하여 간단히 정리해 보겠음

스피드 : 최고 속력, 높으면 높을수록 직선거리를 달릴 때 최고 속력의 한계치가 증가
스태미너 : 지구력, 각질 적성과는 달리 오로지 거리에만 영향을 받음, 떨어질 수록 최고 속력 및 가속력이 저하됨
파워 : 돌파력 및 가속력, 말딸들이 몰려 있을때 벗어날 수 있는 확률이 상승하며(이는 주변 말딸들의 파워에 따라 변동됨), 코너 이후 최고 속력에 다다르는 가속력이 증가
근성 : 주변 말딸들에게 휘둘리지 않는 멘탈 상승, 라스트 스퍼트 구간에서 스태미너 저하에 따른 속도 및 가속력 저하에 보정을 받음
지능 : 레이스를 원활하게 이끌어 나가는 운영력 상승, 스킬 발동확률 증가, 디버프 걸릴 확률 감소


직관적인 스피드, 스태미너, 파워와는 달리 근성과 지능이 현재 갑론을박이 이어지고 있는데, 위에 적힌 사항은 공식 정보에서 인정한 부분을 제외한 추가 사항은 많은 이들이 관계가 있다고 생각하고 있으므로 포함함

이 정보를 바탕으로 함과 동시에, 육성의 최종 목표인 URA 결승 우승에 필요하다고 생각되는 최소한의 능력치는 이하로 추정됨 (스킬 보정이 아무 것도 없다고 가정시)





명심해야 할 부분은 능력치가 우수하다고 무조건 1등 할 수 있는 게임이 아니라는 것임
각질 적성, 거리 적성, 시작 시 출발 번호 배치, 스킬 발동 타이밍 및 빈도, 날씨, 경기장 노면 상태, 경기장 회전 방향, 경기장이 위치한 지역 등등 온갖 변수가 게임 내에 포함되어 있고, 이 모든 것들은 유기적으로 작용하여 많은 부분에 운이 크게 작용함
능력치는 그 운을 최대한 좋은 방향으로 적용시킬 수 있는 토대라고 생각하면 편할거임

스테이터스가 모자란데 우승했는데요? 라는 사람은 스킬로 모자란 능력치를 메꾸는 경우가 대부분이었을 것이며, 주로 A급으로 흔히 알려진 원호의 마에스트로, 돌풍 등의 스킬을 장착했을 시 관련 스테이터스 50 정도의 효율을 보이는 걸로 보이나, 이는 스킬 발동 타이밍에 따라서 그 이상의 효과를 보일수도, 그 이하의 효과를 보일 수도 있음

추가적으로 각질 적성과 거리 적성은 관련 스테이터스에 추가적인 보정을 제공하는 걸로 추정되며,

S : X 1.05
A : X 1.0
B : X 0.95
C : X 0.9
D : X 0.85
E : X 0.8
F : X 0.75
G : X 0.7


의 배율로 잠재적으로 보고 있음



+ 추가