두개 글 짬뽕해서 정리해봄

원문(1) : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=umamusme&no=60909

작성자 : Tanuking(swordtail)


원문(2) : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=umamusme&no=95895

작성자 : ㅇㅇ(유동닉 175.192)


1. 스킬별 형용사에 따른 강함의 정도

(위 그림에는 없지만 와즈카니 보다 더 수치가 적은 ちょっと도 있음)


애매할때는 형용사를 보고 비교하는것도 방법


2. 고유스킬은 인계하면 스킬의 효과가 2단계 감소


테이오 스킬(본인 보유) - 효과 형용사가 すごく(굉장히)로 높은걸 볼수있음


테이오 스킬(인계)       - 효과 형용사가 少し(조금)으로 2단계 하락함


3. ☆~☆ 성의 캐릭터들은 3성 진화시 스킬이 강화


메지로 라이언의 고유스킬이 진화하면서 효과가 少し(조금)에서 형용사 없는상태로 강화된것을 확인가능

대부분의 태생 1~2성들은 스킬 효과가 少し(조금) -> 형용사 없음으로 진화함

태생 3성의 경우 스킬들이 기본적으로 すごく(굉장히)로 높은걸 볼수있음 


예외) 킹 헤일로

형용사 없음 -> すごく(굉장히) 


4. 설명이 비슷한 스킬의 차이(설명으로는 알아보기 힘든 스킬들)

※해당 스킬의 수치는 스킬간의 강함을 비교하는 용도로만 참고

垂れウマ回避 : 포지션 스킬+50 ,가속+2000

臨機応変 : 포지션 스킬+250


[레이스 초반에 앞으로 가기 쉬워진다]

先駆け +2000

先手必勝(금테) +4000


[레이스 중반에 앞으로 가기 쉬워진다]

急ぎ足 +1500

脱出術(금테) +3500


[최종 코너에서 선두를 킵하기 쉬워진다]

押し切り準備 +2000

逃亡者(금테) +4000


5. 범용 레어 스킬의 가치(고유 스킬과 비교)

※해당 스킬의 수치는 스킬간의 강함을 비교하는 용도로만 참고

1) ハヤテ一文字 

 속도 증가 + 3500

 유지 시간 + 9000


속도 증가  + 3500

유지 시간  + 50000



2)一陣の風 

가속도 증가  + 4000

지속 시간     + 18000


가속도 증가  + 4000

지속 시간     + 40000

 

의외로 범용 레어스킬은 깡으로 찍는(330정도) 스킬포인트 값 못할수도 있음

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스킬 데이터 구글 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vgYs8_ngTeE2T_U--ToV5b6PKvN-4fqgFI0yxVIOZ1M 


시트값이 틀릴수 있으니 맹신은 말고 참고만 하셈


한가지 확실한걸 형용사별 스킬의 강함의 정도는 거의 맞음