두개 글 짬뽕해서 정리해봄
원문(1) : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=umamusme&no=60909
작성자 : Tanuking(swordtail)
원문(2) : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=umamusme&no=95895
작성자 : ㅇㅇ(유동닉 175.192)
1. 스킬별 형용사에 따른 강함의 정도
(위 그림에는 없지만 와즈카니 보다 더 수치가 적은 ちょっと도 있음)
애매할때는 형용사를 보고 비교하는것도 방법
2. 고유스킬은 인계하면 스킬의 효과가 2단계 감소
테이오 스킬(본인 보유) - 효과 형용사가 すごく(굉장히)로 높은걸 볼수있음
테이오 스킬(인계) - 효과 형용사가 少し(조금)으로 2단계 하락함
3. ☆~☆☆ 성의 캐릭터들은 3성 진화시 스킬이 강화
메지로 라이언의 고유스킬이 진화하면서 효과가 少し(조금)에서 형용사 없는상태로 강화된것을 확인가능
대부분의 태생 1~2성들은 스킬 효과가 少し(조금) -> 형용사 없음으로 진화함
태생 3성의 경우 스킬들이 기본적으로 すごく(굉장히)로 높은걸 볼수있음
예외) 킹 헤일로
형용사 없음 -> すごく(굉장히)
4. 설명이 비슷한 스킬의 차이(설명으로는 알아보기 힘든 스킬들)
※해당 스킬의 수치는 스킬간의 강함을 비교하는 용도로만 참고
垂れウマ回避 : 포지션 스킬+50 ,가속+2000
臨機応変 : 포지션 스킬+250
[레이스 초반에 앞으로 가기 쉬워진다]
先駆け +2000
先手必勝(금테) +4000
[레이스 중반에 앞으로 가기 쉬워진다]
急ぎ足 +1500
脱出術(금테) +3500
[최종 코너에서 선두를 킵하기 쉬워진다]
押し切り準備 +2000
逃亡者(금테) +4000
5. 범용 레어 스킬의 가치(고유 스킬과 비교)
※해당 스킬의 수치는 스킬간의 강함을 비교하는 용도로만 참고
1) ハヤテ一文字
속도 증가 + 3500
유지 시간 + 9000
속도 증가 + 3500
유지 시간 + 50000
2)一陣の風
가속도 증가 + 4000
지속 시간 + 18000
가속도 증가 + 4000
지속 시간 + 40000
의외로 범용 레어스킬은 깡으로 찍는(330정도) 스킬포인트 값 못할수도 있음
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스킬 데이터 구글 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vgYs8_ngTeE2T_U--ToV5b6PKvN-4fqgFI0yxVIOZ1M
시트값이 틀릴수 있으니 맹신은 말고 참고만 하셈
한가지 확실한걸 형용사별 스킬의 강함의 정도는 거의 맞음