아마 플레이 하면서 마군에 갇혀서 좆망한 일 꽤 많았을거라고 생각하는데,

같은 스킬 갖고 있는데 이상하게 자주 망하는 말딸이 있지 않음?
내 생각엔 타이신과 골드십 키우면서 이런 경우를 체험한 사람이 많을 걸로 생각하는데, 이에 대한 뇌피셜을 한번 써보고자 함
더불에 그로 인해 나오는 시야 스킬과 포지션 잡기 스킬에 대한 성능에 대해서도 이야기 해보려고 함

아마 시야 스킬과 포지션 스킬 둘 다 무슨 차이인가? 싶은 애들이 많을거 같은데...
일단 내가 생각하는 결론만 말해보고자 함

시야 : 전방의 말딸을 포착하는 범위를 늘려줌
포지션 : 내/외곽으로 이동하는 속도를 늘려줌


일단 아래의 그림을 보자




도주가 아닌 이상에야 다른 작전을 가진 말딸은 그림처럼 레이스를 벌이고 있을거임
이 중에서 앞에 있는 NPC 말딸들을 제치기 위해선 주로 높은 파워 능력치가 요구되는 걸로 다들 알고 있을텐데
왜 파워 능력치가 강하게 요구되냐면

내/외곽으로 이동하는 속도
직선에서 최고 속도까지 도달하는 가속력


이 두 개를 올려주는 능력치가 바로 파워이기 때문
그래서 파워를 올리면 가속력만이 아니라 탈출 능력도 오른다는 게 바로 위에 적힌 능력이 상승하기 때문

그리고 시야 내에서 진로 앞에 다른 말딸이 있으면 일정 시간이 지난 후 파워 능력에 따라

비어있는 쪽(보통 외곽)으로 빠지기를 시도하는데,
빠져나오긴 했는데 만약 앞의 말딸보다 내 말딸 파워가 높아서 다시 옆으로 빠지기 전에 직선으로 빠르게 앞으로 나가 버리면





이렇게 됨
그리고 충돌한 순간 내 말딸은 한동안 앞의 애 이하로 스피드가 저하되는 디버프 걸리고 좌우이동 카운트도 리셋되는 디버프에 걸림
이게 누적되다 보면 소위 말하는 마군에 싸여서 좆망하는 흐름이 되버리는 거
아마 같은 추입인데 골드십은 마군 싸이는 일 없이 잘만 1등 하는데

타이신은 맨날 쳐맞고 1등 놓치는 일을 자주 당한 사람이 절실히 느낄거
(타이신 고유 스킬 때문)

이런 상황을 방지하기 위해 필요한게 각종 시야 스킬과 포지션 스킬, 그리고 지능 능력치임
내 생각에 지능 능력치는 다음 외곽 빠지기를 시도하기까지 걸리는 카운트 시간을 줄여주지 않을까 짐작됨
(레이스 운영 능력을 올린다는 능력치 설명과 일맥상통하기도 하고)

포지션 스킬은 위에 말했다시피, 발동 시간동안 빠른 속도로 좌우 이동이 가능하게 되서

전방과 충돌하기 전에 빠질 수 있게 도와 주는 스킬


시야 스킬은



그림과 같이 인지할 수 있는 범위를 대폭 늘려서 애초에 어디까지 빠져야하는지를 조절해서

한번에 쑥 빠지도록 만들어 주는 스킬로 보임


그리고 해당 스킬들은 외곽으로 빠졌다고 필요없어지지 않음

시야 내 전방에 다른 말딸이 없으면 당연히 말딸은 더욱 짧은 거리로 달리기 위해 인코스로 다시 파고들기 때문

그런 의미에서 시야 스킬은 포지션 스킬 이상으로 상당히 중요한 역할을 한다 볼 수 있음


그리고 이거 두 개를 동시에 충족시켜 주면서 레이스 종일 효과가 유지되는 ~のコツ(~요령) 스킬

설명 이상으로 강력한 효과를 보이는 이유가 됨
요령 스킬 배우면 굉장히 레이스가 술술 풀리는 경우가 많단걸 이 겜 오래 한 사람은 몸으로 체득하고 있을테니



1줄 요약
시야 포지션 없으면 요령 스킬이라도 배워라