참여해주신분들 감사합니다.

1등
(대회) 부랄긁으면서 봐도 되는 캐시 메모리 지식 - 언리얼 채널 (arca.live)

@크랩보이


게임 개발에서 가장 중요한 축을 담당하는 최적화에 대한 지식을 나눠주셨습니다.


2등

(대회)언린이가 생각하는 엔진 팁 - 언리얼 채널 (arca.live)


@리얼메이커

스스로 배우면서 깨우친 것을 공유하는것만큼 훌륭한 사람은 없습니다.
언리얼 엔진은 매우 유용한 API를 제공하니, 이 글을 기점으로 직접 찾아보고 공유하시는 분들이 많았으면 좋겠습니다.


3등
(대회) DLL 사용하기 - 언리얼 채널 (arca.live)
(대회) Object로 Tick 쓰기 - 언리얼 채널 (arca.live)

@Rotori

DLL 사용은 잘 모르시는 분들 많을텐데 공유해주셔서 감사합니다

글 하나 더있으시길래, 일단 하나로 묶어서 하기로 했습니다.





장려상 

(대회) GameplayEffect와 GameplayTag의 상호작용에 대한 고찰 - 언리얼 채널 (arca.live)

@DRAGON

순위권에 들진 못했지만 념글로 올라가기도 했고, 매우 유용한 정보이기에 상품 간단한거라도 지급해드리고자 합니다.




대회 참가 감사드립니다.

앞으로도 여건되면 자주자주 열어보겠습니다


오픈채팅 남겨드리면 상품지급하겠습니다