• 환상체란?

왼쪽부터 각각 생물형 환상체 아무것도 없는, 도구형 환상체 열망하는 심장, 장소형 환상체 3월 27일의 방공호

프로젝트 문 세계관에서 등장하는 존제들이다. 환상체는 생명체의 형태 외에도 도구, 장소, 현상 등등 다양한 유형이 존제한다. 프문 세계관 버전 SCP라고 보면 된다.


환상체의 발생 요인에는 여러 유형이 있는데, 성냥팔이 소녀를 기원으로 둔 불타버린 소녀처럼 동화나 민담, 설화에서 탄생한 경우나 수십명이 죽는 사건으로 인해 탄생한 웃는 시체들의 산 처럼 특정 사건에 대한 트라우마로 인해 탄생한 경우, 징벌 새, 큰 새, 심판 새 처럼 외부의 생명체에 대한 개념이 추출된 경우 등등 다양하다. 이들은 분류하기가 매우 모호할 정도로 알려진게 없으며 미스터리한 존제들이다.




  • 위험 등급

로보토미에서 사용된 환싱체들의 등급별 사진. 왼쪽부터 각각 자인, 테스, 헤, 바브, 알레프라고 읽는다

환상체는 ZAYIN, TETH, He, WAW, ALEPH의 5가지 등급으로 분류되며, 등급이 올라갈수록 생산하는 앤케팔린의 숫자가 많아진다. 대부분의 환상체는 등급이 올라갈수록 전투력이 강해지지만, 몇몇 환상체는 등급에 비해 낮거나 높은 전투력을 가지는 경우도 있다. 대표적으로 알레프 등급의 백야를 매우 쉽게 제압할 수 있는 자인 등급의 단 한번의 악과 수백 가지의 선행이 있다.

  • E.G.O

환상체 아무것도 없는에게서 추출한 미미크리 세트와 해당 환상체에게서 받을 수 있는 기프트의 모습
로보토미에서는 환상체로부터 추출한 에고 장비를 직원들에게 지급하는데, 직원들은 이를 통해 환상체의 힘을 이용할 수 있다. 에고의 사용법은 쥐는 순간 머릿속에 떠오른다고 하며, 설정상 같은 에고 장비라도 사용하는 사람에 따라 위력이 천차만별이라고 한다.
에고 장비 외에도 관리직들이 환상체 관리 도중에 얻을 수 있는 "E.G.O 기프트"도 존재한다. 다른 게임의 장신구를 생각하면 된다.


  • E.G.O 침식

에고 침식이 일어나 환상체처럼 변해버린 자들. 판금 갑옷을 입고있는 사람은 저들의 원본인 n사 이단심문관이다.

에고 장비가 요구하는 스펙을 갖추지 못한 상태로 에고 장비를 억지로 입었을 경우, 에고에 동화되는 에고 침식이라는 현상이 일어난다. 로보토미에서는 단순히 레벨 제한 같은 것으로 묘사되었지만, 림버스 컴퍼니에서는 위의 사진처럼 에고를 함부로 착용했다가 침식되어 환상체와 비슷한 존재가 되어버린 이단심문관이 등장한다. 기술해방연합이라는 단체의 경우, 훈련을 통해 에고를 착용해도 정신력이 서서히 감소한다는 묘사가 등장한다.

환상체의 특징

  • 불사

림버스 컴퍼니에서 등장한 환상체의 코어들. 왼쪽부터 각각 장미 표지판, 요정초롱, 걷는 진주의 것이다.

림버스 컴퍼니에서 밝혀진 설정에 의하면, 환상체는 복구가 불가능할 정도의 손상을 입으면 알의 형태로 되돌아간 후 일정 시간이 지나면 그 알에서 다시 부화한다. 즉, 통상적인 방법으로 환상체를 없애는 것은 불가능하다. 이 능력은 환상체가 만들어낸 하위 개체에게는 적용되지 않는다.

  • 4가지 공격 유형


환상체는 물리적인 공격인 RED 외에도 정신을 공격하는 WHITE, 육체와 정신을 공격하는 BLACK, 영혼을 공격하는 PALE 데미지를 가할 수 있다. 각 환상체가 가할 수 있는 공격 유형에는 차이가 있으며, 2가지 이상의 공격 유형을 사용하는 환상체도 존제한다.


  • 공포 피해

직원이 공포 피해를 입을 경우 생기는 말풍선

로보토미에서 직원이 환상체와 마주할 경우, 자신과 환상체의 등급차에 따라 정신력이 감소하는 공포 피해를 입는다. 초록색에는 여유가, 하얀색에는 침착과 긴장이, 노란색에는 공포, 주황색에는 절망이 들어가며, 빨간색에는 압도와 경외가 들어간다. 긴장은 전체 정신력의 10%만큼, 공포는 30%만큼, 절망은 60%만큼 정신력 피해를 주며, 압도와 경외는 즉시 패닉 상태가 된다.


특정 조건을 달성해 정신 공격에 면역을 가진 직원도 조우 피해는 그대로 입는것으로 보아, 공포 피해는 정신 공격을 방어하는 장비로는 막을 수 없는것으로 보인다. 


  • 형태적 모순

환상체 길 잃은 승객이 팔이 잘렸음에도 여전히 차원을 갈라 이동하는 모습. 환상체에게 일반적인 상식을 들이대는건 그닥 좋은 방법이 아니다.

환상체들이 띄고있는 형태는 본래의 형태가 아니며, 해당 환상체의 성향을 인간들이 직감하거나 납득할 수 있는 형태로 인식된다.

'직관적인 이해'만을 위한 형태로 보이다 보니 환상체의 행동이나 능력이 외형상 그럴 듯해 보이면서도, 깊게 파해치면 결국 일반상식과 동떨어진 면이 드러나는 것으로 묘사된기도 한다. 예를 들어 차원 열기라는 특이점과 관련된 환상체 긿 잃은 승객의 경우, 칼날이 달린 손이 잘려도 멀쩡하게 차원을 열 수 있다.

  • 환경 조성

환상체 고요한 오케스트라와 해당 환상체가 조성한 풍경. ‘오케스트라’ 라는 이름에 걸맞게 하얀 무대의 모습을 띄고있다.

억제력이 약화된 환상체의 경우, 주변을 자신에게 유리한 공간으로 변화시킨다.


  • 클리포트 억지력

환상체를 약화시키는 힘. 줄여서 억제력이라고도 불린다. 이 억제력을 올릴 경우, 환상체는 억제력이 다시 약화되기 전까지 수면 상태에 진입한다고 한다.

인게임 묘사를 보면 이 억제력으로 인해 환상체들의 전투력이 상당히 저하된 상태로 보인다. 로보토미에서는 억제력이 어느정도 풀렸을 때 환상체가 가하는 피해가 5배 상승했으며, 림버스에서는 바브등급의 환상체 흑단여왕의 사과가 자신보다 훨씬 약한 버스팀에게 제압되었다. 후자의 사례를 보면 억제력은 공격력 뿐 아니라 내구력 또한 약화시키는 것으로 추정된다.

현제까지 이 억제력이 완전히 풀린 상태에서 전투를 벌인 것은 샤덴프로이데 뿐으로, 불안정한 에고를 발현한 특색 해결사가 이녀석을 처치하려고 마음먹기만 한다면 지친 상태에서도 쉽게 제압할 수 있다고 한다. 


환상체와 다른 존제들과의 차이점


  • 괴물

대호수에 서식하는 창백한 고래의 모습

대부분의 환상체는 괴물이라는 분류에 속하지만, 도구형이나 장소형 등 괴물이 아닌 경우도 있다. 또한 괴물이어도 환상체가 아닌 경우가 있는데, 대표적으로는 대호수에 서식하는 창백한 고래가있다.


  • 뒤틀림

최초의 뒤틀림 피아니스트와 필립이 발현한 뒤틀림인 우는 아이의 모습

뒤틀림은 이를 발현한 인간의 자아가 그 인간을 집어삼키면서 발현된다. 뒤틀림은 이 과정에서 외관상의 형태는 변해도 뒤틀리기 전과 같은 존제인 반면, 환상체는 자신의 자아가 아닌 특정 개념이나 설화 등을 바탕으로 별도의 개체가 생겨난다는 차이가 있다.


또한 뒤틀림은 완전히 죽일 수 있는 반면 환상체의 경우 완전히 죽일 수 없다점, 환상체와 달리 뒤틀림은 원래 모습으로 돌아올 수 있다는 점 등의 차이점이 존제한다. 그러나 뒤틀림이 심하게 진행된다면 환상체로 변할 수도 있다고 한다. 현제까지 환상체에 가까운 상태리고 밝혀진 뒤틀림은 필립이 발현한 도시 악몽 구간의 우는 아이 뿐이다.


  • 죄종

분노 죄종과 나태 죄종의 모습

에고나 뒤틀림을 발현하는 과정 속에서 자신만의 에고도, 뒤틀림도 발현하지 못한 사람들의 말로이다. 뒤틀림과 달리 변하기 전의 모습으로 돌려놓을 수 없으나, 완전히 죽일 수 있다는 점에서 환상체와 차이점이 존제한다.