얼굴에 shapekey를 만들었고요




vrc avatar descriptor에서 얼굴에 있는 shapekey를 LipSync를 적용한 모습입니다




vr챗에 들어가면 잇몸이 보이는 표정이 기본 값으로 되어있는데 shapekey에서 sil 소리를 낼때 나는 모습이 기본값으로 되어 있습니다



ComboGestureExpressions를 사용해서 표정을 만들기는 했는데 기본 표정에 적용한게 없어서 어느게 문제점인지 모르겠습니다

vr챗 내에서 sil 표정이 기본값이여서 다른 표정을 지을때 sil이 중첩된 표정으로 나와 이빨이 튀어나오는 모습으로 출력 됩니다


어디를 먼저 확인해 봐야 할까요?