블렌더 스컬핑 기능으로 이것저것 좀 다듬고나서 그 블렌더 파일을 유니티로 그대로 불러오면

본들이 다 사라져서 모핑자체가 사라지던데 이거 해결하려면 내가 직접 다시 다 지정해줘야하는거야?