나도 블렌더에서 다 합치고 유니티로 넘기기는 하는데 결국 유니티는 알아야함
모델링 배웠으면 애초에 둘이 다른툴인거 알거임
옷 하나만 해도 fx 피본 콜라이더 마테리얼 다 넣어줘야하고 복사해주는 에셋 있어도 블렌더에서 구조 바꿔놓으면 작동 안되는 경우도 많아서 결국 손으로 수정할게 많음
블렌더에서 수정하는건 비대응옷 맞추거나 옷 헤어 짜집고 uv 편집해야 하니까 가는거고
그냥 옷장 헤어 여러개 넣고 에셋넣고 모듈러 쓸거면 유니티에서 업로드 해 보고 욕심나면 블렌더 가는게 나음