특징


  • 콘텐츠 게이팅라벨링 시스템을 구현했습니다 .
    • 아바타와 세계에는 업로드 시 또는 VRChat 홈 웹사이트를 통해 콘텐츠 게이팅 라벨이 추가될 수 있습니다. 이러한 경고는 VRChat UI에 나타납니다.
    • 라벨은 향후 업데이트에서 사용자의 콘텐츠를 필터링하는 데 사용됩니다.
      • 필터가 아직 활성화되지 않았지만 지금 알려드리겠습니다! 이번 릴리스에는 라벨링을 추가하여 조기에 라벨을 붙일 수 있습니다.
      • 더 많은 필터 정보를 보려면 블로그 게시물을 읽어야 하지만 다음은 몇 가지 중요한 세부 정보입니다.
        • 18세 미만의 사용자는 기본적으로 모든 콘텐츠 게이팅 레이블이 켜져 있으며 레이블을 끌 수 없습니다.
        • 18세 이상의 사용자는 기본적으로 모든 콘텐츠 게이팅 레이블을 끄고 필요에 따라 각 레이블을 켤 수 있습니다.
    • 먼저 콘텐츠 게이팅 블로그 게시물에서 자세한 내용을 읽어 보세요 !
    • 또한 이 새로운 시스템을 설명 하고 각 라벨의 의미를 정의하기 위해 크리에이터 가이드라인을 업데이트했습니다 .
  • 이제 세계를 미리 로드할 수 있습니다!
    • 인스턴스 페이지에서 월드 미리 로드 버튼을 클릭하면 가입하지 않고도 월드를 다운로드할 수 있습니다!
    • 인스턴스 초대를 받으면 초대의 점 세 개 메뉴에서 미리 로드하세요.
  • 그룹 공지사항 타임라인을 추가했습니다!
    • 이제 그룹의 최근 공지사항을 모두 읽을 수 있습니다 ! 좋아하는 그룹의 최신 뉴스를 스크롤하세요.
    • 새 공지사항이 준비되면 작은 표시를 추가하고 게시물에 타임스탬프를 추가했습니다.
  • 언어 감지 기능이 추가되었습니다!
    • 시스템 언어가 VRChat 지원 언어로 설정된 경우 클라이언트가 일치하도록 자동으로 전환됩니다.
  • 뭐, 성능이 많이좋아진 것 같은데...
    • Quest의 세계 및 첫 번째 조인을 포함하여 모든 플랫폼에서 로드 시간이 전반적으로 개선되었습니다.
    • 미러나 실시간 조명이 표시되지 않을 때의 프레임 속도를 포함하여 다양한 프레임 속도 개선이 이루어졌습니다.
    • 이제 명판의 성능이 향상되고 프레임 속도에 미치는 영향이 줄어듭니다.
    • Skip Go On Load가 활성화된 경우 이제 다운로드 화면을 완전히 건너뛰고 바로 로딩으로 이동합니다.
    • 불안정성을 유발할 수 있는 드문 경우를 수정했습니다.
    • 로딩 화면과 로딩 화면 음악이 더 이상 끊기지 않습니다.



수정 및 개선

  • 이제 게시물별로 그룹 공지사항을 볼 수 있는 역할을 선택할 수 있습니다!
    • 공지사항을 볼 수 있는 역할을 선택할 수 있습니다.
    • 기본적으로 모든 회원은 모든 게시물을 볼 수 있지만 이제는 직원, VIP 등에게만 공지사항을 보낼 수 있습니다.
  • 추천 검색 및 빠른 세계 검색 버튼은 더 이상 버튼 색상이 약간 다르지 않습니다.
  • 감정 표현 중에 제스처를 바꾸는 것이 다시 제대로 작동합니다.
  • 로딩 중이나 채팅 상자에 텍스트를 입력하려고 할 때 퀵 메뉴와 상호 작용할 수 없도록 만들었습니다.
  • Oculus의 VRChat Plus 탭과 튜토리얼은 모두 잠시 사라진 후 발견되었습니다.
  • 사용자 정의 그룹 텍스트가 더 이상 넘치거나 잘리지 않습니다.
  • 아바타 월드가 아닌 월드를 검색할 때 검색 결과가 개선되었습니다.
  • 또한 검색 추천 행을 개선하고 추천 용어에서 중복 항목을 제거했습니다.
  • 가입 승인이 필요한 그룹의 그룹 가입 버튼을 수정했습니다 .
  • 이제 리치 프레즌스는 대중에게 공개된 그룹 인스턴스 내의 플레이어 수를 나열합니다.
  • 다른 플레이어의 그룹을 볼 때 모든 그룹 페이지를 정리했습니다 .
  • 상호 그룹 페이지 헤더 의 정렬이 수정되었습니다 .
  • 색상 팔레트에 대한 공유 및 가져오기 버튼 도구 설명이 더 이상 의미 없이 표시 되지 않습니다 .
  • 빈 아바타의 크기를 조정할 때 더 이상 충돌이 발생하지 않습니다.
  • 아바타의 렌더러 모양이 활성화 여부와 LightProbeGroup 존재에 의해 잘못 영향을 받는 문제를 수정했습니다.

https://docs.vrchat.com/docs/latest-release