출처:

https://mixed-news.com/en/asgards-wrath-2-quest-3-texture-pack-size/


아스가르드의 분노 2 퀘스트 3 버전의 고해상도 텍스처 팩은 예상보다 오래 걸리고 있으며, 크기가 커서 선택 사항으로 제공될 예정입니다.




화요일, 산자루 게임즈는 3.0.1481276 버전으로 아스가르즈 래스 2의 새로운 패치를 출시했습니다. 이 패치에는 세 가지 새로운 로키 이상 현상과 수많은 개선 및 버그 수정이 포함되어 있습니다. 전체 패치 노트는 아래에서 확인할 수 있습니다.


개발팀은 멀티 세이브와 퀘스트 3의 고해상도 텍스처 팩을 지원하기 위해 여전히 작업 중이며, 전자가 먼저 적용될 예정이라고 밝혔습니다. 개발팀은 게임 전체를 검토하여 성능이 유지되는지 확인해야 하며, "상당한 시간이 소요될 것"이라고 합니다.


오큘러스 스튜디오의 수석 프로듀서 마이크 도란은 Reddit에서 텍스처 팩이 출시되기까지 33일 이상 걸릴 수 있다고 밝혔습니다. 그러나 다중 저장 슬롯에 대한 지원은 거의 완료된 것으로 알려져 있습니다.


텍스처 팩의 규모에 대한 질문에 Doran은 "아직 최종적인 규모는 정해지지 않았지만 상당한 규모가 될 것입니다. 그래서 선택 사항으로 만들었습니다. 10GB가 넘어도 놀라지 않을 것입니다."


이것이 사실이라면 아스가르드 래스 2는 시스템 소프트웨어만 25GB 이상을 차지하기 때문에 퀘스트 3에서 128GB 보급형 모델의 거의 절반에 해당하는 40GB 이상을 차지하게 됩니다. 따라서 아스가르즈 래스 2는 메달 오브 아너와 함께 저장 공간을 가장 많이 차지하는 퀘스트 타이틀 중 하나가 될 것입니다: 어보브 앤 비욘드(41GB), 그리드 레전드(29GB), 애리조나 선샤인 2(최근 텍스처가 개선된 23GB)와 함께 가장 많은 용량을 차지합니다.




산자루 게임즈, 퀘스트 3 최적화 제공


아스가르드의 분노 2는 2023년 12월 15일에 메타 퀘스트 전용으로 출시되었습니다. 이 타이틀은 모든 퀘스트 3에 포함되어 있지만(2024년 3월 30일까지 유효), 주로 퀘스트 2를 위해 개발 및 최적화되었습니다.


크리스마스 직전에 퀘스트 3 버전에 30% 더 높은 해상도, 72헤르츠가 아닌 90헤르츠의 프레임 속도, 향상된 LOD 렌더링을 제공하는 첫 번째 주요 패치가 출시되었습니다. 개선 사항은 선택 사항이며 해제할 수 있습니다.


1월 말에는 퀘스트 3의 오디오 품질을 개선하고 새로운 우주 이벤트를 추가했으며 다양한 개선 사항, 성능 향상, 버그 수정이 포함된 두 번째 패치가 출시되었습니다.


아래에서 현재 패치 3.0.1481276의 전체 릴리즈 노트를 확인할 수 있습니다.


- 세 가지 새로운 로키 변칙이 추가되었습니다.

- 우주 이벤트 진행 및 목표물 추적 문제를 수정했습니다.

- 중복/미사용 코덱스 항목이 베스트아터리에서 제거되었습니다.

- 일부 경우 플레이어가 얇은 벽을 우회할 수 있던 익스플로잇을 수정했습니다.

- 드물게 탈것을 타고 장애물을 넘을 때 리스폰 루프가 반복되던 현상을 수정했습니다.

- 우주 이벤트 알림이 표시되는 동안 일시정지를 누르면 이제 우주 이벤트 메뉴가 열립니다.

- 이제 플레이어가 들고 있는 아이템을 잡을 수 없습니다.

- 탄누의 뱃속의 진행 상황을 수정했습니다.


- 플레이어가 MR 이상 현상에서 멈추던 버그를 수정했습니다.

- 떠다니는 야생동물과 관련된 문제를 수정했습니다.

- 활을 사용할 때 적들이 보이지 않는 약점 없이 스폰되던 문제를 수정했습니다.

- 플레이어가 브루저에 갇혀 하차할 수 없던 문제를 수정했습니다.

- 숨겨진 민속 부활 현상을 수정했습니다.

- 파아켓이 탈것에 탑승한 상태에서 필멸자에서 신 형태로 전환되지 않도록 탈것의 동작을 업데이트했습니다.

- 완료한 퀘스트의 잠재적 보상을 표시하는 우주 이벤트 보상을 수정했습니다.

- 수간검이 이동하면서 적을 밀어내던 버그를 수정했습니다.

- 우주 이벤트 목표 잠금/해제 문제를 수정했습니다.

- '오시리스의 신전' 근처의 몬스터 소굴 '감염된 신전 범람'으로 향하는 입구를 막는 잘못된 충돌을 수정했습니다.

- 미지의 균열의 둥지 레벨에서 지형에 적이 생성되던 문제를 수정했습니다.

- 드레카룬 용암 지대에서 비정상적으로 충돌하던 여러 사례를 수정했습니다.


- '서기사의 무덤'에서 퍼즐의 꽃병 단계에서 레벨을 다시 로드할 때, 신 퍼즐의 조각상이 벽 쪽으로 회전하던 문제를 수정했습니다.

- 드물게 '[S2M03] 타락한 왕을 위한 엘레지'의 일부 목표가 필요한 단계를 완료해도 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.

- 메레레트가 드물게 투명 상태로 생성되고, 홍수 운하를 건너기 위해 변신한 후 잠기면서 진행이 차단되던 문제를 수정했습니다.

- 사가 3 퀘스트: '앞으로의 길'에서 토스를 모집한 후 '아스트로라베 코어' 여행석으로 빠르게 이동할 때, 플레이어가 소프트 잠기던 문제를 수정했습니다.

- '서기사의 무덤'에서 모든 여행석을 발견한 후, 여행석 획득률이 100%에 도달하지 않던 문제를 수정했습니다.

- S2M11 '에네아드의 아들' 진행 중, 슈의 사원에서 엘리베이터를 타고 일부 구역을 건너뛰고 더 높은 층으로 일찍 나갈 수 있을 때 진행이 차단되던 현상을 수정했습니다.

- 물집이 생기는 통풍구에서 '수르투르의 활'을 회수한 후 재장전할 때 잡기 지점이 누락되어 진행이 차단되던 현상을 수정했습니다.

- '아브락사스가 폭포를 확장할 수 있도록 도구 수집' 관련 목표를 완료한 후 '신성한 끌'을 해제하면 로직이 깨지는 진행 차단 현상을 수정하였습니다.

- 사가 2 퀘스트 '타락한 왕을 위한 엘레지'의 일부 목표가 필요한 단계를 완료해도 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.

- 타이틀 전반에 걸쳐 플레이어가 신성한 유물을 획득한 후 바로 놓으면 수집하지 못하던 문제를 수정했습니다.

- 빠른 이동 튜토리얼 도중 플레이어가 '아툼의 신전'으로 빠르게 이동할 수 있을 때, 진행이 중단되던 문제를 수정했습니다.

- '수투르의 활' 회수 후 재장전 시 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.

- 플레이어가 '저주받은 자' 메인 퀘스트의 로직을 깨고 진행을 막는 '얕은 동굴' 출구 동굴을 통해 전진 하차할 수 있던 문제를 수정했습니다.

- 시체 먹는 자 처치 후, 시체 먹는 자 깃털 끝 전리품을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.

- '파피루스 늪'에서 몬스터 소굴을 모두 발견하고 완료했을 때, 몬스터 소굴 비율이 100%에 도달하지 않던 문제를 수정했습니다.


- 다양한 사소한 버그 수정 및 성능 개선.