클로즈베타 접수해서 퇴근후 쭉 즐겨왔는데


진짜 갓겜 나왔다


안그래도 게임불감증때문에 뭘해도 별로였는데 이건 재밌네


기존의 인디겜스럽던 VR게임들과 달리 진짜 제대로 만든, 플랫스크린 게임 기준으로도 평작수준은 될 정도의 퀄리티


현실성과 아케이드성을 정말 아주 절묘하게 버무려서 파퓰원처럼 인디게임스럽지도 않고 온워드처럼 너무 불친절하지도 않음


TTK도 딱 적절한 것처럼 느껴짐. 


게임한판 길이도 너무 길거나 너무 짧지 않고 적절한 수준이고, 게임의 깊이도 상당함.


탄도학이나 탄속도 구현되었고, 사용할 수 있는 가젯의 종류도 적절해서 변수창출의 가능성도 많음.


최적화도 상당히 잘 되서 살려야하는 디테일과 최적화로 희생해야하는부분을 잘 구분했기때문에 그래픽 및 프레임도 잘나옴.


단독버전이랑 크로스플레이도 되기때매 유저수도 상당히 많은 수준. 


유저풀이 넓어서 그런지 클베인데도 아침에 게임잡는데 어려움이 없었다.


게임하면서 각종 코스메틱들은 게임하면서 얻는 각종 재화들로 해금되는데, 이게 생각보다 꾸미는 재미가 쏠쏠해서 좋았음.


정식출시하면 바로 정가주고 구매할 예정.


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스팀링크+퀘프로 후기


그동안 버데탑 써오다가 스팀링크에 퀘프로 쓰면 포비티드 인코딩 된다해서 써봤는데


진짜 쌉오지네 정말 끝내주는 수준. 아직 초창기라 버데탑수준의 안정성과 편의성은 없지만


포비티드 인코딩에 로컬디밍이 스팀링크 앱 네이티브로 지원되기때문에 마법처럼 잘 작동함


버데탑 HVEC 10BIT이나 에어링크 썼을때 느껴지는 색상뭉개짐 완전히 사라짐


포비티드 인코딩이라 눈으로 보는곳에 인코딩대역폭이 밀집되기때문.


이걸로 엘리트데인저러스 해보니까 우주가 너무 아름다워서 지려버렸다...


퀘2, 퀘3 등은 포비티드인코딩이 고정이라 호불호가 상당히 갈린다고 들었는데


퀘프로 유저라면 PCVR은 걍 무조건 스팀링크 써야할 수준임. 밸브는 VR의 미래는 눈깔추적이라는걸 정확히 알고있었음...




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결론 : 드래곤피스트 VR 많이 사랑해주세요

멀티 대련하면 엄청 재밌는데 하는사람이 없어서 못함...



ps. 근데 요즘애들 총 왤케 잘쏘냐...

너도한방 나도한방 온워드할땐 그래도 괜찮았는데

속도 빠르고 좀 맞춰야 죽는 게임 하니깐 에이징커브 이슈 씨게 느낀다 ㅠㅠ

길가다가 애들 특유의 변성기 안지난 목소리 들리면 마주치자마자 죽기때매 빠르게 숨어야함 ㅋㅋㅋ