출처:

https://www.roadtovr.com/neuromancer-tv-show-vr-impact/


Apple은 수상 경력에 빛나는 William Gibson의 사이버펑크 소설 Neuromancer(1984)를 기반으로 하는 새로운 프로그램을 Apple TV+에 도입한다고 발표했으며,  이는 VR이 각광을 받을 수 있는 또 다른 중요한 순간을 제공합니다.



Apple에 따르면 다가오는 10부작 드라마 시리즈는 "케이스라는 이름의 손상된 최고위 슈퍼 해커가 그의 파트너 몰리와 함께 디지털 스파이 활동과 고액 범죄의 그물에 휩싸이게 되는 소설의 서사를 따를 예정입니다." 비밀이 숨겨져 있는 기업 왕조를 약탈하려는 거울같은 눈을 가진 면도칼 소녀 암살자입니다.”


'사이버스페이스'라는 용어를 창안한 깁슨의 소설을 읽지 않았다면, 많은 액션이 VR 헤드셋을 통하지 않고 접속되는 '매트릭스'라는 VR 공간을 기반으로 한다는 사실에 놀랄 수도 있습니다. 하지만 사용자의 중추신경계에 내장된 뇌-기계 인터페이스(BMI)입니다. 꽤 친숙한 것 같나요?


하지만 그것을 TV로 번역하는 것은 생각만큼 간단하지 않을 것입니다. Gibson의 사이버 공간 버전은 오늘날의 소셜 VR 플랫폼이나 매트릭스 3부작 에서 볼 수 있는 일종의 모놀리식 가상 현실 , 또는 최근에는  Steven Spielberg가 영화에 가져온 Ernest Cline의 2011년 소설 Ready Player One과는 상당히 다릅니다. 2018.


Gibson이 설명했듯이 그의 매트릭스는 물리적으로 몰입할 수 있을 뿐만 아니라 본질적으로 훨씬 더 개념적인 데이터에 대한 직접적인 액세스를 사용자에게 제공하는 추상적인 공간에 가깝습니다.


“사이버 공간. 모든 국가의 수십억 명의 합법적인 운영자가 수학적 개념을 배우는 어린이들이 매일 경험하는 합의된 환각… 인간 시스템의 모든 컴퓨터 뱅크에서 추출된 데이터를 그래픽으로 표현한 것입니다. 상상할 수 없는 복잡성. 빛의 선은 마음의 비공간, 데이터의 클러스터 및 성좌에 걸쳐 있었습니다. 도시의 불빛처럼 멀어지고 있어요.”


하지만 그것이 모두 "그 무색의 공허를 가로질러 펼쳐지는 밝은 논리의 격자"일 수는 없습니다. 복잡한 가상 현실을 텔레비전에 적용한다는 것은 아마도 사람들이 이미 알고 이해하고 있는 가상 현실과 더 비슷하고 시각적 이어야 한다는 것을 의미할 것입니다  . 현재로서는 말할 수 없지만 TV 쇼는 런던의 VR 버전과 일본 치바의 가상 버전인 '나이트 시티'와 같이 책에서 볼 수 있는 일종의 가상화된 실제 장소를 더 많이 활용할 수 있습니다.


그리고 이는 Apple TV+ 가입자인 Joe Blow에게 무엇을 의미할까요? 뉴로맨서  (Neuromancer) 에 대한 새로운  해석이 헤드셋 판매로 직접적으로 이어지지는 않겠지만, 좋은 공상과학 소설은 항상 새로운 세대가 기술을 접하도록 영감을 주는 방법을 가지고 있습니다. 게다가, 오늘날의 많은 XR 선구자들은 '메타버스'라는 용어를 만든 Gibson의  Neuromancer  와 Neal Stephenson의 Snow Crash(1992)를  기본 출발점으로 지적합니다.


Neuromancer TV 쇼를 언제 볼 수 있을지는 확실하지 않습니다.   아마도 VR 헤드셋을 착용하고 있을 것입니다. 하지만 엄지손가락을 돌리면서 읽을 만한 작은 내용을 찾고 있다면(책 외에!) 확인해보세요. Gibson이 처음으로 VR 헤드셋을 사용해 보고 "그들이 해냈어!" 라고 외쳤습니다.