출처:

https://www.roadtovr.com/meta-android-app-mod-quest-2-3-pro/


메타는 최근 Quest에 Android XR을 도입하려는 구글의 제안을 거부했지만, 이제 구글은 독립형 헤드셋에서 2D Android 앱을 조금 더 쉽게 사용할 수 있도록 하려는 것 같지만, Quest 네이티브 게임을 모드하기는 더 어려워질 수도 있습니다.


X 사용자 'Lunayian'은 공개 테스트 채널(PTC)의 Quest v63에서 메타가 최근 사용한 모든 앱을 찾을 수 있는 유니버설 메뉴 독에 앱을 표시하고 고정하는 기능을 테스트 중이라는 사실을 발견했습니다.


https://twitter.com/Lunayian/status/1764855550997651495 


퀘스트는 안드로이드의 오픈 소스 버전을 기반으로 하기 때문에 사용자들은 사이드퀘스트를 통해 XR 네이티브 앱과 표준 2D 안드로이드 앱 모두에 대한 APK 파일을 사이드 로딩할 수 있었지만, 최근에 사용한 앱에 더 쉽게 액세스할 수 있도록 유니버설 메뉴에 이러한 파일을 통합하는 것으로 보입니다. 이전에는 다른 앱을 열면 사이드 로드된 앱이 유니버설 메뉴에서 사라져 다시 찾으려면 앱 라이브러리로 돌아가야 했기 때문에 조금 번거로웠지만 그래도 번거로움이 없지 않았습니다.


지난주 메타의 CTO인 앤드류 '보즈' 보스워스는 구글의 안드로이드 XR 야망이 너무 "제한적"이라며 이 거대 검색 엔진이 "생태계를 분열시킬 위험이 있다"고 말한 보고서가 이를 뒷받침하고 있으므로 조만간 퀘스트에서 구글의 Play 스토어를 기대해서는 안 될 것입니다. 하지만 150만 개 이상의 iPhone용 앱과 1,000개 이상의 비전OS 네이티브 앱을 자랑하는 Apple Vision Pro와 경쟁하기 위해 메타가 무엇을 놓치고 있는지 알고 있는 것은 분명합니다.


사이드 로딩에 대해 말하자면, 소프트웨어 테스트 채널을 선택한 사용자들의 마음을 설레게 하는 몇 가지 다른 기능이 PTC v63 업데이트에 포함되어 있는 것 같습니다. 이 업데이트는 표면적으로는 게임 모딩과 같은 작업을 위한 폴더 액세스를 허용하는 범위 지정 스토리지에 대한 액세스를 제거했습니다.


메타 포럼 운영자 'WootM4ge'는 게시글에서 "헤드셋 내 범위 지정 저장소에 대한 액세스 금지는 메타가 의도적으로 추가한 기능이 아니라 일부 보안 기능을 구현하는 새로운 안드로이드 업데이트의 일부로 파일에 대한 액세스를 잠근 것"이라고 주장합니다.


이 기능이 공개 릴리스 채널에도 적용될지는 확실하지 않지만, 적용된다면 현재 사용 가능한 Minecraft 독립형 포트 QuestCraft 및 BONELAB 모드와 같은 기능이 작동하지 않게 될 것입니다. 메타가 언제 정식으로 v63을 출시할지 아직 알려지지 않았으므로 당분간은 계속 지켜봐야 할 것입니다.