https://www.youtube.com/watch?v=RRQdpsFSxZA



영상 중간에 잠깐 나옴


랜더 퀄리티를 맥시멈으로 설정할 경우 스팀부랄 랜더 해상도 100%가 4312x5100


커스텀으로 하고 0.75로 설정했을 경우 3232x3824임.


1로 설정했을 때 얼마인지 안 나온다는게 아쉽긴 한데, 일단 3232x3824가 12,359,168 이므로, 1로 설정하면 16,478,891 일듯


4312x5100은 21,991,200 인데, 위랑 비교해보면 대충 33.5% 더 높음


그와 별개로 크리스탈 패널해상도가 2880x2880이므로, 대충 1.5씩 곱해보면 4320x4320인데 이는 18,662,400 임


전에 주워들은 바로는 패널 크기가 크고 일반 비구면 렌즈라서 왜곡보정을 위해 필요한 배율이 1.5보다 낮다고 하던거 같은데


이를 토대로 대충 추측해보자면, 랜더 퀄리티 밸런스모드가 아마 커스텀으로 놓고 1.0 선택했을 때랑 같을 걸로 예상되는데, 그게 기본 랜더해상도이고, 랜더퀄리티 맥시멈은 대충 133% 슈퍼샘플링이 들어간 모드라고 보면 될듯


크리스탈 라이트의 경우엔 아이트래킹이 없기 때문에 DFR을 사용할 수 없어서 맥시멈 모드로 놓고 쓰는건 진짜 씹 저사양게임이 아니면 감당이 안 될거 같고


밸런스모드 또는 커스텀&1.0으로 설정하고 쓴다고 해도 ㅅㅂ 진짜 웬만한 게임은 4090으로도 90프레임도 유지 못할거같은데


5090은 등장해야 120프레임 쓰겠노 ㅋㅋ


장난아니네 진짜


참고로 전에 잠깐 보니까 비욘드 같은 경우 72Hz로 설정해서 풀 해상도를 사용하게 만들 경우 스팀부랄 랜더해상도 100%가 대충 4200x4200 정도로 설정되는거 같더라