https://youtu.be/S7EpSgWPKJY



최근 VR HMD는 다양한 생체 센서(예: 뇌파, 시선추적기)를 내장하여 인터랙션 공간을 확장하고 있습니다. 정상 상태 시각 유발 전위(SSVEP)는 BCI에서 가장 많이 활용되는 방법 중 하나로, 최근 연구에서는 이를 통해 새로운 VR 인터랙션을 설계하려는 시도가 이루어지고 있습니다. 하지만 대부분의 연구는 깜박이는 자극을 사용하여 눈의 피로를 유발할 수 있는 뇌 신호를 감지하기 때문에 사용성 문제를 겪고 있습니다. 또한 기존의 SSVEP 자극은 2D 환경과 동일한 형태를 취하고 있어 VR에 적합하지 않습니다. 따라서 저희는 HMD의 중앙 시야 영역이 아닌 주변 시야 영역을 활용하는 VR 친화적인 SSVEP 자극을 제안합니다. 설계를 검증하기 위해 오프라인 실험을 진행했습니다(n=20). 그 결과, VR-SSVEPeripheral이 기존(중앙)보다 더 편안하고 동기화된 뇌 신호를 증강하여 SSVEP를 감지하는 데 효과적이라는 것을 알 수 있었습니다. 이 연구는 VR에 적합한 SSVEP 시스템을 설계하기 위한 토대와 이를 활용하기 위한 가이드라인을 제공합니다.



카이스트의 발표