핸드트래커 기능이 컨트롤러랑 아직 호환이 완벽하지 않은 것 같다.


요즘은 모르겠느데 몇달 전만해도 퀘3컨트롤러로 강한  떨림이 발생하면 트래킹을 잃어

핸드트래커로 전환되거나 하는 버그같은게 있었음..


내가 프로튜브 컨스톡 사용하는데  자석으로 부착하는 시스템이라서 


장착할 때  빠르게 탁하고 부착되는데   이때  트래킹을 잃고 핸드 트래킹으로 전환이 되더라..

그런데 이 현상은 핸드 트래킹 기능을 끄니까 사라지는걸 경험함 

  

퀘3 컨트롤러가 불안정하다라는 기사를 몇몇 봐왔는데

퀘3가 특히나 핸드트래킹을 같이 활용해서 데이터를 처리해서 그런지 이런 현상이 생기는 것으로 판단 됨


지금은 퀘프로 컨트롤러에 물려서 쓰는데

한동안 퀘프로  오른쪽 컨트롤러가 자꾸 트래킹을 잃고 3dof처럼만 움직였는데

오랜만에 펌웨어 업데이트하고 트래커도 초기화하니까 정상작동으로 돌아오더라고


그런데 가끔 다시 3dof 처럼 막갈 때가 있는데 그럴 때마다 재부팅 해주니 원래대로 돌아옴

이것도 핸드트래킹 때문일까 싶어 기능을 끄니가  아직까지는 문제없이 잘 트래킹되고 있음.


가금 컨트롤러에 문제 있으면 핸드트래킹기능을 끄고 컨트롤러를 재부팅해보는거 추천