https://youtu.be/kHIiJDEmcvY

https://www.reddit.com/r/AR_MR_XR/comments/vvxyev/meta_first_neural_view_synthesis_method_for_vr/


https://arxiv.org/abs/2207.02186



패스스루에 사용되는 카메라는 물리적으로 눈과 같은 위치에 있을수 없고, 정확한 깊이 정보를 얻지 못하는 문제로 인해 아티팩트가 발생하여 사용자를 산만하게 하고 이미지 품질 또한 좋지 못합니다.


여기에서 사용된 방법에서는 한 쌍의 RGB 카메라를 사용하여 우수한 이미지 품질을 제공하는 동시에 넓은 시야에서 실시간 원근 보정 입체 뷰 합성을 할 수 있습니다.