일단 본인은 퀘2 이외에도 많은 vr 기기를 섬렵해왔고

다른 vr 기기들과 비교하여 객관적으로 작성하려한다

퀘2랑도 비교할것이지만 다른 vr 과의 비교도 있을수있다

(최초로 베이스 스테이션과 헤드셋없는 자가추적 컨이기 때문)

1 . 퀘스트 2 와 연결이 원활하게 되는가

그렇다 퀘스트 2 와 연결은 원활 하게 된다

하지만 컨트롤러 특성 때문인지 연결하기 위해 최초 몇초간은 시간이 걸리더라.

그리고 컨을 놓으면 배터리 소모 방지를 위해서인지 컨이 잠시 일시정지 상태에 놓인다 다만 이는 놓았을때 한정이고 잡고있을땐 안그러더라 그리고 퀘2 최초 실행때만 컨 추적 하는게 몇초걸리지 이후 다시 이렇게 일시정지 상태에서 되돌아오는건 바로바로 되더라.

결론은 잘됨 ㅇㅇ 


2. 편의성

말도안되게 편해졌다 기본 퀘2 랑 비교한다해도 다른 vr컨 이랑 비교한다해도 진짜 편하다.

키배치도 기본 퀘2보다 썸 레스트부분이 커져서 그런지

손가락을 어디다 둘지 몰랐던 퀘2 보다 나아졌고 기분탓인지 모르겠지만 그덕분에 손에 꽉찬느낌을준다

그리고 다른 컨과 비교했을때 당연히 상당히 컨이작고

트래킹링이 없기때문에 플레이와중 컨이 서로 부딫히지 않는점은 정말 환상적인 편의성을 제공해줬다.

편의성은 정말 만점이다

다만 장시간 오래 들고있으면 무게가 퀘2보단 조금 나가기에 너클 그립이 제대로된게 나온다면 사서 쓰는것을 추천한다.


3. 트래킹

말많고 탈많던 트래킹이다.

결론먼저 말하자면 퀘2 랑 트래킹면에서 차이는 못느꼈다 ( 에어링크 스팀 VR 포함 )

오히려 난 비트세이버를 즐길때 기존 퀘2 컨은 expert난이도 곡에서 A를 받았던 반면 S 를 받았다

그리고 블레이드 앤 소서리를 장시간 플레이 할때도 퀘2 보다 검이 잘 휘둘러진다는 느낌을받았다.

다만 정말 미세하게 아주쎄게 휘두르면 살짝 못따라오는 감이 없지않아 있긴하다.

이는 플레이에 크게 영향을 줄 정도는 아니고 베이스 스테이션 기반으로 한 컨과 비교 했을때도 별다를바없는 트래킹 성능이였다


4. 이외 기타 기능성 및 자잘한것

일담 햅틱피드백이 장난이아니다

미쳤다 처음 써보는 순간 와 개쩐다 이런 말밖에 안나올것이다 밸브 인덱스가 그렇게 자랑하던 진동 모터 급으로 진동이 고급스러우며 충전할때마다 진동으로 소리를 들려주는데 인덱스 컨에서 진동으로 온오프 알림음을 내주는것과 비슷한 정도의 수준이다.

그리고 썸레스트 의 압력센서와 트리거부분의 손가락트래킹도 인상적이며 차후 스팀vr의 업뎃으로 이부분은 하프라니프 알릭스나 기존 인덱스에서 압력센서를 인식하는 게임에서 동일한 작동을 할것으로 전망된다.


총평.

과학은 왜가 아닌 "왜안돼?" 이다