https://www.digitaljournal.com/pr/by-the-end-of-2025-the-market-for-vr-gaming-accessories-is-anticipated-to-expand-at-a-rate-of-15-9-cagr


https://www.persistencemarketresearch.com/market-research/vr-gaming-accessories-market.asp

VR 게임 액세서리 시장 


2025년 말까지 가상 현실 게임 액세서리의 글로벌 시장은 판매 기준으로 연평균 15.9% 성장하여 310억 달러를 넘어설 것으로 예상됩니다. 2025년까지 가상 현실 게임 액세서리 시장은 약 215억 달러 상당의 추가 기회를 창출할 것으로 예상됩니다.


VR 헤드기어, 컨트롤러, VR 트레드밀 등과 같은 장치를 사용하여 플레이어에게 사실적인 3D 경험을 제공하는 가상 현실 기술은 매혹적인 게임 세계를 향상시켰습니다. 최근 연구에서 Persistence Market Research는 가상 현실 게임 액세서리에 대한 이 매혹적인 시장을 조사하고 조사 결과, 예측 및 통찰력을 제공했습니다.



  • 가치 측면에서 아시아 태평양은 예측 기간 동안 높은 YoY 성장률로 글로벌 가상 현실 게임 액세서리 시장에서 가장 매력적인  지역 시장 이 될 것으로 예상됩니다. APAC 가상 현실 게임 액세서리 시장은 2025년 말까지 140억 달러 미만의 시장 가치에 도달하고 가치 측면에서 CAGR 17.7%를 목격할 것입니다. 북미는 2025년 말까지 15.8%의 CAGR로 예상되는 수익이 미화 80억 달러에 달하는 두 번째로 큰 지역 시장입니다.
  • 구성 요소 별로 헤드셋 세그먼트는 예측 기간 동안 가장 매력적인 세그먼트가 될 것으로 예상되며 시장 수익은 2025년 말까지 약 미화 120억 달러에 달할 것으로 예상됩니다 . 
  • 플랫폼 부문 중 스마트폰 부문은 2025년 말까지 14.2%의 성장률로 매출이 미화 140억 달러를 넘을 것으로 예상되는 글로벌 가상 현실 게임 액세서리 시장을 주도할 가능성이 높습니다. PC 및 게임 콘솔 부문의 수익은 2017년에서 2025년 사이에 크게 증가할 것으로 예상됩니다. 게임 콘솔 부문은 예측 기간 동안 높은 YoY 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다. CAGR 측면에서 게임 콘솔 부문은 예측 기간 동안 19.1%의 성장률로 이 범주를 주도합니다.
  • 판매 채널 별로는 온라인 스토어 부문이 CAGR 13.6%로 세계 시장에서 가장 매력적인 부문이 될 것으로 예상됩니다. 가치 측면에서 조직화되지 않은 소매 체인 부문은 예측 기간 동안 상당한 성장을 목격하고 높은 YoY 성장률을 기록할 준비가 되어 있습니다.