https://9to5mac.com/2023/03/12/operations-headset-launch/


모든 보고서는 Apple이 올해 6월 WWDC에서 증강 현실 및 가상 현실 지원 장치인 혼합 현실 헤드셋을 출시한다고 이야기합니다. 그러나 이번 주말 파이낸셜 타임즈는 지금 발매하기로 한 결정에 대해 회사 내부에서 분열이 있었다고 지적했습니다.


보고서에 따르면 Jeff Williams가 이끄는 운영 팀은 장치가 부피가 크고 비싸더라도 기술적으로 진보된 헤드셋을 가능한 한 빨리 배송하기를 원했습니다. 디자인 팀원들은 가벼운 AR 글래스 제품이 실현될 때까지 기다리기를 원하면서 동의하지 않았습니다.


얇고 가벼운 AR 안경에 대한 아이디어가 매력적으로 들리지만 오늘날에는 기술적으로 비실용적이며 앞으로 몇 년은 더 필요할 수 있습니다. (애플은 장기적인 목표로 안경 프로젝트를 진행하고 있는 것으로 알려졌지만, 결실을 맺기 전에 여러 세대의 헤드셋이 출시될 예정입니다.)


타이밍 선택이 중요합니다. 보고서에 따르면 Cook과 Williams는 시장 상황을 인정하고 1세대 헤드셋이 비싸고 소비자에게 제한적인 호소력이 있더라도 지금 경쟁에 뛰어드는 것이 타당하다고 생각합니다. 아이디어는 시간이 지남에 따라 반복하고 개선하는 것입니다.


1세대 헤드셋은 듀얼 4K OLED 디스플레이 및 고급 눈과 손 추적 센서와 같은 최신 기술이 포함되어 있어 고가(약 3000달러)로 여겨집니다. 이 장치는 또한 상대적으로 부피가 크고 배터리 수명이 짧은 것으로 여겨집니다. 세션 당 약 2 시간 동안 지속될 수 있습니다. 회사는 첫 해에 약 100만 대를 판매할 것으로 예상하고 있습니다.


파이낸셜 타임즈 보고서는 이를 운영 대 디자인 그룹의 분열로 구성합니다.


Apple의 운영 팀은 사용자가 몰입형 3D 비디오를 보고 대화형 운동을 수행하거나 개편된 FaceTime을 통해 사실적인 아바타와 채팅할 수 있는 스키 고글 모양의 헤드셋인 "버전 1" 제품을 출시하기를 원했습니다. 그러나 애플의 유명한 산업 디자인 팀은 더 가벼운 버전의 AR 안경이 기술적으로 실현 가능해질 때까지 연기하기를 원하면서 인내심을 가지라고 경고했습니다. 기술 업계의 대부분은 몇 년이 더 걸릴 것으로 예상합니다.


10년 전 Apple의 구조에서는 Steve Jobs와 디자인 팀이 거의 모든 결정을 주도했습니다. 운영은 디자인 팀의 희망에 부응하는 것이었습니다. 이는 Cook의 지휘 하에 바뀌었고, 운영은 경영진에서 더 많은 권한과 가시성을 얻었습니다. 상당한 디자인 팀 리더십도 지난 5년 동안 회사를 떠났습니다. 특히 Jony Ive는 2019년에 떠났고 그의 후임 Evans Hankey도 올해 회사를 떠난다고 발표했습니다.


애플은 심지어 Hankey의 역할을 대신할 사람을 지명하지 않기로 결정했습니다 . 대신 디자인 팀은 COO Jeff Williams에게 보고합니다.


헤드셋 출시는 의심할 여지 없이 팀 쿡의 유산을 반영할 것입니다. 헤드셋은 2015년 Apple Watch에 이어 CEO 재임 중의 두 번째 주요 신제품 출시가 됩니다. Cook은 이미 향후 10년 이내에 은퇴할 계획임을 밝혔으며 이는 헤드셋이 그가 애플의 CEO로써 남기는 마지막 주요 제품 출시가 될 수 있음을 의미합니다.


1세대 헤드셋이 애플의 일반적인 기준으로는 큰 성공을 거두지 못하더라도 회사는 이 헤드셋이 좋은 평가를 받고 향후 몇 년 동안 반복적인 개선을 따르기를 희망할 것입니다. 저가형 2세대 헤드셋 기기는 이미 개발 중인 것으로 전해졌다.