https://mixed-news.com/en/john-carmack-what-vr-needs-to-succeed/


팟캐스트에서 John Carmack은 주류 성공을 위해 가상 현실에 필요한 것이 무엇인지 설명합니다. 더 나은 하드웨어가 아니라 더 나은 사용자 경험입니다.




Boz to the Future 팟캐스트의 최신 에피소드에서 Carmack은 Meta의 CTO Andrew Bosworth와 1시간 동안 AI 및 가상 현실의 상태에 대해 이야기했습니다.


전 Oculus CTO는 Meta Quest를 비롯한 모바일 VR 헤드셋에 필요한 소프트웨어 개발에 주도적인 역할을 했습니다. 그는 AGI 연구를 추구하기 위해 2022년 후반에 Meta를 완전히 떠났고 나중에 AI 스타트업인 Keen Technologies를 설립했습니다.


팟캐스트가 끝날 무렵 Bosworth는 Carmack에게 VR 하드웨어가 주류가 되기 위해 어떤 방향으로 진화해야 한다고 생각하는지 묻습니다. Carmack은 사용자 경험을 개선하는 데 초점을 맞춰야 한다고 말하면서 질문을 회피합니다. 그는 미래형 하드웨어가 필요하지 않다고 말합니다. VR 혁신을 위한 요소는 이미 존재하며 성공은 "단지 그것을 하느냐의 문제"입니다.


Carmack은 여전히 VR에 대해 낙관적입니다.


Carmack의 대답은 주류 제품으로서의 VR 헤드셋에 대한 그의 비전에 대해 이전에 그가 말한 것을 반복합니다. 대답은 그의 견해를 매우 잘 요약하고 있기 때문에 아래에 전체 내용을 다시 적습니다.


팟캐스트에서 Carmack은 VR 제품 개발의 비효율성에 대한 좌절감 때문에 존 카맥 스스로 떠난 Meta를 다시 비판합니다. 그러나 이 전설적인 프로그래머는 기술의 미래에 대해 여전히 낙관적이라고 강조합니다. "아직도 훌륭한 베팅이라고 생각하고 현재의 이 시점에서 메타가 지고 있는 것입니다."


Spotify 또는 Apple Podcasts 에서 팟캐스트를 들을 수 있습니다 .

https://open.spotify.com/episode/7tF7TCxmGH4z4pTnfLYKjN?si=XXld1NftSKGcEYerXfjrDQ&nd=1

https://podcasts.apple.com/ca/podcast/the-future-according-to-john-carmack/id1574002430?i=1000607281494




John Carmack이 생각하는 VR의 메인스트림 성공을 위해 필요로 하는 것

Andrew Bosworth : Quest 하드웨어에 대한 귀하의 비전은 항상 가볍고 저렴하며 빠릅니다. 미래의 VR 하드웨어를 추진하기 위해 하나의 벡터를 선택해야 한다면 그것은 무엇입니까?


John Carmack : 네, 당신은 그 모든 것을 원할 것 입니다. 가볍고 편안하고 저렴해야 합니다. 모든 사람이 사용할 수 있어야 합니다.


우리는 여전히 휴대폰이나 태블릿과 같이 사람들이 하는 일을 살펴봐야 합니다. 저는 항상 사람들에게 이 점을 고려하라고 말합니다. VR 경험이 시작하는 것이 얼마나 지루했는지, 얼마나 많은 결함이 있었는지, 또는 하고 싶은 일의 제한된 가용성에 관한 것이라면, 그것이 당신의 스마트폰에 존재했다면, 당신의 스마트폰은 어떻습니까? Guardian을 시작할 때마다 설정하고 승인해야 한다면? 컨트롤러를 사용하기 전에 컨트롤러가 깨어날 때까지 기다려야 한다면?


따라서 가볍고 저렴할 뿐만 아니라 즉각적이어야 합니다. 시계를 보는 것처럼 쉽게 무언가를 보기 위해 손목 언저리를 흘끗 보는 것처럼 시계를 위로 당겨 머리에 얹을 수 있어야 합니다. 피드백 수준과 적은 레이턴시가 매우 중요하다고 생각합니다.


하지만 사람들이 하고 싶어하는 모든 일을 실제로 할 수 있어야 합니다. 그리고 저는 계속해서 VR이 이 모든 다른 장치를 대체해야 한다고 말합니다. 얼리 어답터, 즉 최첨단에 있는 사람들은 모든 것을 구매합니다. 두 번째, 세 번째, 네 번째 TV, 태블릿, 크롬북, 그리고 이 모든 것 외에도 VR 헤드셋을 구매하게 됩니다. 하지만 전 세계의 사람들을 대상으로 하려면 그런 것들을 대체해야 합니다. 계속해서 다음과 같이 말해야 합니다. VR 헤드셋을 구입하면 이 크롬북을 구입할 필요가 없으며 키보드만 연결하면 됩니다. 이 추가 TV를 구입할 필요가 없습니다. 거기에 대형 스크린 극장이 있습니다. 이 태블릿이 필요하지 않습니다. 이 태블릿으로 바로 Android 앱을 실행할 수 있습니다.


그리고 매우 실망스러운 점은 이 모든 것이 바로 우리에게 있다는 것입니다. 그것은 단지 그것을 하느냐의 문제입니다. 우리는 이 가치를 창출하기 위해 무엇이든 할 수 있는 마법의 MicroLED 실리콘 카바이드 디스플레이를 기다릴 필요가 없습니다. 우리는 그냥 이미 존재하는 것을 할 수 있게 만들기 위해 가야만 합니다. 프로그래머는 저것 대신에 이것을 하기만 하면 됩니다.


그래서 저는 여전히 낙관적입니다. 그것은 일어날 것입니다. HMD의 가치는 매우 큽니다. 어떤 면에서는 휴대폰보다 저렴할 수 있습니다. 그들은 큰 화면 가치를 제공하면서 이러한 모든 능력을 가질 수 있습니다. 공간 이동과 손 추적, 그리고 우리가 그것으로 하고 있는 일과 함께 가상 현실의 고유한 이점을 가질 수 있으며 이러한 다른 모든 것을 포함합니다.


나는 여전히 그것이 훌륭한 베팅이라고 생각하고, 이 시점에서 지고 있는 것은 메타입니다.