ㅖㅏ 반갑다. 파딱이다


최근에 VR 유저 실태조사를 진행했고 굉장히 많은분들이 참가해주셨습니다. 굉장히 감사합니다


그래서 월욜부터 열심히 자료를 정리 중인데 원래는 VR 기기 관련 - 게임 관련 -소셜 VR 관련 이렇게 3개의 파트로 나눠서 글을 작성할려고 그랬는데


VR 보유자 파트에서 좀 다방면으로 비교해서 차트를 만드느라 시간도 좀 걸리고 분량도 많아지더라. 글고 게임 파트는 생각보다 분량이 안 나올거 같음


그래서 일단 VR을 현재 보유 중이지 않은 응답자들의 파트를 먼저 간략하게 보여주고 그 다음에 VR 보유자의 응답과 게임 파트를 합쳐서 보여주는게 좋을거 같아서 일단 이렇게 먼저 글을 써보려고 함



내 개인적인 코멘트가 많아서 글이 길어질텐데 결과만 보고 싶은 사람은 사진만 보면 됨





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먼저 응답자분들의 기본 정보


당연하지만 남성이 압도적으로 많았음


연령대는 20대 > 30대 > 10대 순서로 많는데 40대 ~ 50대분들도 존재했음








VR 보유 현황인데 아무래도 이 설문을 눈여겨 보고 참가하는 곳의 대부분은 가현챈과 VR챗챈에서 활동, 눈팅하는 사람들이 대부분이라 보유 중인 응답자가 가장 많았는데


내가 눈여겨 본 것은 바로 VR은 없지만 구매할 희향은 있다고 대답한 응답자보다 구매할 의향이 없다는 응답이 더 많았다는거임



VR 구매 의향이 없다고 대답한 응답자들에게 어떤 이유 때문에 VR 구매가 꺼려지냐고 물어봤는데



1위는 너무 비싼 가격이었고 2위는 할만한 컨텐츠가 없다는 대답이었음. 도표상으로는 어느 정도의 차이는 보이지만 응답수로는 고작 1표만 차이날 정도였음. 종합하자면 저 비싼 돈을 주고서라도 할만한 컨텐츠가 없다는 이유가 VR 구매가 꺼려지는 이유라고 생각함



기타 의견으로는 3D 멀미나 단순히 VR에대한 흥미 자체가 없다라는 응답도 있었음







그 다음으로는 VR 기기 구매 의향이 있는 사람들에게 어떤 기기의 구매를 노리고 있냐는 답변에 절반 이상이 퀘3라고 응답했고 그 뒤로 인덱스, 퀘2가 뒤를 이었고 아직 정하지 않은 응답자도 유의미하게 존재했음


아무래도 최신 기기 + 염가형이었던 퀘2와 그렇게 크게 차이 안 나는 가격이 큰 역할을 하지 않았나 싶음





이들 중 절반에 가까운 유저들이 게임을 목적으로 VR을 구매하려 한다고 밝혔음


아무래도 VR 챗과 같은 소셜 VR들은 일단 VR이 없어도 플레이를 할 수 있는만큼 단순 소셜 VR 하나만 보고 노린다기 보다는 일단 VR로만 할 수 있는 게임을 주 목적으로 두고 소셜 VR은 나중에 시간 되면 해보자라는 생각을 가진 사람이 꽤 있다고 생각함








이들에게 VR 기기의 적정가는 어느 정도라고 생각하냐고 질문했는데 


최소가로는 20만원이 나왔고 최대가로는 100만원대가 나왔음



전체적인 응답을 총 합쳐서 평균을 내면 대략 57만원 정도가 나오는데 확실히 퀘2가 원가 절감을 통해 가격 타겟을 잘 잡았다는 생각이 들었음




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VR 미보유자와 관련된 응답은 여기까지고 다음 VR 보유자들의 응답도 최대한 정리해서 가져오겠음