https://www.roadtovr.com/leak-xbox-documents-xr-ar-vr-interest-microsoft-roadmap/


Microsoft의 Xbox 비즈니스 전략과 관련된 유출된 문서에 따르면 Microsoft는 XR 기술을 주시하고 있지만 계속 비밀에 부치고 있습니다.



Microsoft는 이전에 홀로렌즈와 PC용 Windows 혼합 현실 플랫폼을 통해 XR에 상당한 진전을 이루었지만, 회사의 주력 게임 사업부인 Xbox는 이 경쟁에 참여하지 않았습니다.


지난 몇 년 동안 Xbox 경영진은 이 기술이 아직 투자를 감당할 만큼 많은 사용자를 확보하지 못했다고 말하며 XR에 대한 관심을 계속 미뤄왔습니다. 가까운 장래에 Xbox에서 XR과 관련된 어떤 것도 기대할 수 없을 것 같지만, 회사는 적어도 잠재적인 기회로 이 기술을 계속 주시하고 있습니다.


로드 투 VR은 이번 주에 현재 진행 중인 연방거래위원회 대 마이크로소프트의 법정 소송과 관련하여 유출된 문서 전체를 검토했습니다. Xbox 브랜드에 대한 Microsoft의 장기 계획의 상당 부분이 드러난 이 문서에 따르면 회사는 여전히 XR에 회의적이지만 장기적으로 할인하지는 않고 있습니다.


2022년 중반에 작성된 '게임 전략 검토' 문서에서 Xbox는 "[차세대 게임에 대한] 초기 생각"의 일환으로 검토 중인 몇 가지 "기회" 중 하나로 "AR/VR"을 지적했습니다. 같은 섹션에서는 클라우드 게임과 머신러닝 및 AI와 같은 기술을 잠재적인 전략적 집중 분야로 언급했습니다.


같은 문서의 다른 섹션에서는 Xbox가 "몰입형 앱과 게임을 위한 차세대 플랫폼"을 구축하는 데 활용할 수 있는 여러 플랫폼과 서비스 중 Windows 혼합 현실, OpenXR, WebVR 및 HoloLens를 강조했습니다. 그러나 문서의 문맥을 고려할 때 Xbox가 "몰입형"이라는 단어를 사용할 때 특별히 XR을 언급한 것 같지는 않습니다.


Xbox는 XR을 미래의 기회로 언급했지만, 회사의 어조는 여전히 이 기술이 의미 있는 잠재 고객을 확보했는지에 대해 상당히 회의적입니다.


Xbox의 경쟁사를 개괄한 같은 문서의 다른 섹션에서는 메타가 XR에 수십억 달러를 투자했다고 언급했지만, "현재로서는 가상 현실을 틈새 게임 경험으로 보고 있다"고 결론을 내렸습니다.


2030년까지 Xbox에 대한 장기 계획을 개괄적으로 설명한 2022년 중반의 또 다른 문서에 따르면 Microsoft는 새로운 하드웨어 범주를 포함하도록 하드웨어 포트폴리오를 확장하기를 원했지만 장기 로드맵에는 XR 하드웨어에 대한 언급이 없었습니다.


유출된 문서는 긴 타임라인에 초점을 맞추고 있지만 비즈니스는 항상 역동적이고 우선순위가 빠르게 바뀔 수 있으므로 이 문서는 2022년 중반에 Xbox가 바라보는 스냅샷일 뿐이라는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 최근 Apple Vision Pro와 같은 디바이스가 출시됨에 따라 Xbox는 향후 포트폴리오에서 XR이 얼마나 중요한지 더욱 면밀히 검토하고 있을 가능성이 높습니다.