얼마전에 스카이림 하는데 게임못할정도로 상태가 안좋아서 글썼었는데.

좋은정보 찾아서 어느정도 해결법이 되어서 공유하려고 주워옴. 하는방법은 아래 링크참고


https://skucp.tistory.com/37


나도 오늘 처음해본거여서 설명하자면 OpenComposite 이라는 프로그램은

SteamVR 을 통해서 실행되는 게임들을 SteamVR을 통하지 않고

바로 메타 퀘스트시스템을 통해서 실행시켜주는프로그램인거같음.

알아본바로는 SteamVR도 어느정도 사양을 먹어서 그걸 해결해주기위한거같은데.

거기에 플러스로 nvidia나 amd에서 제공하는 성능향상 시스템을 적용해준다고함.

amd는 이름은 모르겠는데. nvidia의 DLSS를 활성화 할수 있다고함. dlss온 안하면

amd기술로 적용된다는듯. 게임별로 어느게 나을지 본인이 돌려보고 괜찮은걸로 쓰면될듯.


나는 방금 돌려보니 DLSS로하면 스림 쉐이더 때문인거같은데 중앙원 안밖으로 표현차이가

눈에 띄어서 일단 amd거로 쓰는중.


내 컴퓨터 사양은 (2070super 8G, i7-9700, Ram 16G) 쓰고있는데 이전에 리버브G1 쓸때는 잘되던 스림이

퀘스트3 쓰고 플레이 불가능할정도로 상태가 안좋아서 찾아보게 되었음. (아마 퀘3가 뭔가더 사양을 쓰는듯)

나처럼 잘되던겜 안되서 고민하는 사람은 해보는걸 추천.


링크에 있는거처럼 기본 세팅으로 사용하고있는데 가까이오면 그래픽 좋은데

멀어지면 외곽이 우글우글하더라. 그리고 광원 화려한거 쓰면 (라이트마법 떠다니는거 같은거)

화면 찢어지더라... 자료가 옛날 기준으로 써있어서 퀘3에 맞는 설정값은 만져봐야 알듯?


가장 좋은건 사양을 올리는게 좋을거라 생각하지만 일단 이거써서 플레이라도 해보고싶은사람 꼭써보셈.

난 내일 3080ti 중고매물 찾으러 가볼거임...



추가. 링크에 설명으로 따라하면 목록에 안뜨거나 설정안되는 게임있는데 그건 개별로 등록하면 된다고함.

gitlab에 들어가서 Per-game installation 항목 확인하면됨. Download the DLLs 해서 32비트 64비트있는데

이거받으면 openvr_api.dll 파일받아지는데 이걸 개별게임폴더에 같은 이름있는 파일 찾아서 바꿔치기해주면됨.

윈도우 32/64 비트인지가 아니라 게임이 32/64 어떤걸로 만들어진건지가 중요해서. 

게임이 뭘로 만들어진지 모르니. 하나씩 시도해보고 돌아가는걸로 쓰면된다고함.