https://arca.live/b/vrshits/89204959



여기서 썻던 프로그램 돌려보고 왔는데


차이 엄청 나긴함 





그냥 해상도 올려서 키는순간 아. 이건 계속 써야겠다 생각이 들긴함.


생각외로 락풀어서 해상도 올리면서 점유되는 gpu 로드율 상승폭이 적음 


막 무리해서 끌어다 쓰는거 같지도 않은데 해상도는 50% 업이 가능했음 


대량 몰이 전투에서 테스트하면 더 오를수 있겠지만 



애초에 기본 해상도로 플레할때 gpu 로드율이 50~60퍼 밖에 안되더라고 



그래서 해상도 50% 올려도 70~80%선에서 커버가 됬음




근데 이걸 보여주려고 녹화를 떳는데


녹화 해상도가... 아 이걸 표현을 못하네 



실제로 VR에서 보면 확실한 해상도 차이가 느껴지는데


녹화를 뜨니까 어차피 세로크기가 모니터보다 커서 그런가 걍 둘다 똑같이 좋아보이네


크롭을 해봐야하나? 




암튼 





https://www.youtube.com/watch?v=92ixwyFq7hs



영상은 여기에서 보면 댐 근데 구분은 안가더라 이걸로는 


음.. 다른방법을 연구해볼게