대충 이런느낌?
QUAD-VIEWS FFR이 화면을 4조각내서
이너와 아우터의 해상도를 다르게 로딩해놓고 합치는 개념이라
아마도 그 분단된 4각의 경계선 수직선이 게임에 보이는게 아닌가 싶어서 쇼했는데
DCS그래픽 옵션 한번 날려봤더니 증상이 없어졌길래
???? 하고 하나씩 꺼봤더니
DCS의 FLAT SHADOW BLUR 옵션이 범인이었음
ED... 당신들은 지난 15년간 매일매일 좆이군요
대충 이런느낌?
QUAD-VIEWS FFR이 화면을 4조각내서
이너와 아우터의 해상도를 다르게 로딩해놓고 합치는 개념이라
아마도 그 분단된 4각의 경계선 수직선이 게임에 보이는게 아닌가 싶어서 쇼했는데
DCS그래픽 옵션 한번 날려봤더니 증상이 없어졌길래
???? 하고 하나씩 꺼봤더니
DCS의 FLAT SHADOW BLUR 옵션이 범인이었음
ED... 당신들은 지난 15년간 매일매일 좆이군요
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