https://store.steampowered.com/news/app/250820/view/3814047346171316602?l=english


이번 업데이트를 통해 새로운 SteamVR 극장 화면을 소개합니다. 공간을 확보하기 위해 기존 데스크톱 게임 극장 앱은 일몰되었습니다. 앞으로는 Steam에서 VR이 아닌 애플리케이션을 실행하면 극장 화면에 표시되고 대시보드가 자동으로 숨겨집니다.



극장 화면은 대시보드에서 화면을 도킹 해제하는 새로운 방법이며 기존의 도킹 해제 옵션과 유사한 기능을 합니다. 대시보드 탭에서 화면 하단에 있는 새로운 극장 화면 토글을 찾을 수 있습니다. 이 토글을 선택하면 대시보드가 숨겨지고 새로운 극장 화면의 콘텐츠가 표시됩니다.


화면을 클릭하면 레이저 마우스가 활성화되어 극장 화면의 컨트롤을 찾을 수 있습니다. 여기에는 화면 끄기, 어두운 모드, 화면 곡률, 화면 크기 조정 및 위치 변경을 위한 컨트롤이 있습니다.


필수는 아니지만, VR 게임이 아닌 게임을 시작하기 전에 모든 VR 앱(SteamVR 홈 포함)을 종료하는 것이 좋습니다.


알려진 문제:

  1. VR 및 비VR 실행 옵션이 있는 앱은 데스크톱 Steam 인터페이스를 통해서만 비VR 모드에서 실행할 수 있습니다. 그러나 이렇게 하면 대시보드가 데스크톱 탭에서 Steam 탭으로 전환되어 앱의 세부 정보 페이지가 표시되며, 데스크톱 Steam 인터페이스에서 실행 옵션을 선택하기 위해 대기 중이라는 표시가 나타나지 않습니다.



이 업데이트와 관련된 문제가 발생하면 SteamVR 버그 신고 포럼에 게시해 주세요. 가능하면 문제를 추적하는 데 도움이 되도록 SteamVR 시스템 보고서를 첨부해 주세요. 이 게시물에 대한 댓글은 버그 신고 목적으로 추적되지 않습니다. 문제를 신고하려면 위에 링크된 포럼을 이용해 주세요.


SteamVR:

  • 이전 게임 극장 앱이 제거되어 더 이상 SteamVR과 함께 제공되지 않습니다.
  • 이전 버전을 실행 중인 경우 Steam을 업데이트하라는 경고 메시지가 개선되었습니다.
  • 이제 레이저 마우스 잠금 반경이 도킹 해제된 데스크톱 보기와 같은 특정 배율 오버레이에 적합한 크기로 조정되었습니다.
  • 대시보드의 SteamVR 홈의 "지금 플레이 중" 탭에 "홈 종료" 버튼을 추가했습니다.
  • 이제 대시보드가 종료된 상태에서 도킹 해제된 대시보드 오버레이와 상호 작용할 수 있습니다.
  • 플로팅 화면의 크기를 25%까지 축소하고 컨트롤러에 연결된 화면의 크기를 10%까지 축소할 수 있습니다. 각 컨트롤 막대를 축소했습니다.
  • 장면 앱에서 대시보드 오버레이를 장면 대신 '기타'로 정렬합니다. 이렇게 하면 대시보드가 켜져 있을 때 색이 변하는 것을 방지할 수 있습니다. https://steamcommunity.com/app/250820/discussions/3/3887226763721362106/
  • 레이저 마우스에 중간 클릭 지원이 추가되었습니다. 지금은 인덱스 및 터치에 대한 기본 바인딩만 적용됩니다. vrcompositor 입력 바인딩을 편집하여 설정할 수 있습니다.
  • 비정상적인 설정을 가진 일부 사용자를 수정하기 위해 비활성화 된 드라이버와 함께 "forcedDriver"를 사용하면 다시 한 번 작동하지 않습니다. 이전에 여러 트래킹 시스템을 사용하거나 HMD 없이 실행하기 위해 "null" 드라이버를 참조하도록 설정을 수동으로 편집한 경우, 이 변경으로 실제 HMD를 사용할 때 발생하던 문제가 해결될 수 있습니다.
  • SteamVR 시작 시 가끔 Windows 탐색기가 팝업되던 문제를 수정했습니다.



키보드:

  • 떠다니는 데스크톱 창에 키보드 버튼이 추가되었습니다.
  • 키보드가 오버레이에 훨씬 더 잘 배치되었습니다.
  • 레거시 키보드용 그랩 핸들.



데스크톱:

  • 데스크톱 보기 키보드에 이제 화살표 키가 있습니다.
  • 데스크톱 보기 키보드에 이제 완료 키 대신 키보드 숨기기 키가 있습니다.
  • 데스크톱 보기에서 마우스 커서가 화면 밖으로 나가 있을 때 실제 마우스 커서를 숨깁니다.



OpenXR:

  • SteamVR이 Meta의 OpenXR Unity 플러그인과의 호환성을 주장할 수 있는 실험적인 고급 설정이 추가되었습니다. 이 설정을 비활성화하면 Meta의 최신 플러그인과 함께 제공되는 Unity 타이틀은 Meta 플러그인을 사용하지 않습니다. 유니티는 아직 성능 데이터와 버그를 수집 중이므로 대부분의 사용자는 현재 이 설정을 '끄기'로 두는 것이 좋습니다.
  • 앱이 세션을 종료할 때 마지막으로 제출된 프레임을 해제합니다. 이렇게 하면 앱(예: FS2020)이 VR 모드를 종료할 때 프레임이 멈추는 것을 방지할 수 있습니다.



OpenVR:

  • HMD에 라이트하우스 기기가 없더라도 라이트하우스 기기가 있을 때, 그리고 라이트하우스 기기 검색이 완료된 후 HMD 핫플러그를 꽂아도 HMD에 Prop_AllWirelessD동글설명_스트링을 설정합니다.



메타:

  • 터치 프로 및 터치 플러스 컨트롤러에 대한 렌더링 모델을 추가했습니다.